Killing Floor 2

Killing Floor 2

KF-Lava Castle
12개 중 1~10개 표시 중
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업데이트: 2022년 4월 15일 오후 5시 12분

2022-04-16

v.3.1

- Optimized weapon and amo pickups

업데이트: 2022년 4월 14일 오후 5시 51분

2022-04-15

v.3.0

- Complete rebuild of terrain
- Optimized ambient sound
- Reduced filesize
- Changed difficulty from "more zeds" to "raged zeds"

업데이트: 2020년 12월 11일 오후 3시 57분

2020-12-12

v.2.2

- optimized collision of outer castle
- blocked the fallen meteor from beeing boomstick-safespot
- optimized floor (collision and material)
- fixed an issue where the right tower falls and block an amo box
- increased amo boxes inside the castle

업데이트: 2020년 4월 11일 오후 6시 41분

v.2.1

- Optimized a collision issue inside the castle
- blocked the area in front of the ZED-spawn-cave for player to prevent zed spawn rape

업데이트: 2019년 12월 16일 오후 4시 24분

2019-12-17

v.2.0

- Added Meteor Event (Starting 300-1000 seconds after Game Start)
- Reworked Floor
- DOF Adjustment
- Increased ZED-Spawn-Rate inside the Castle
- Increased Amount of ZED-Spawn (110%-130%, depending on Wave)
- Increased Dynamic Shadow Distance
- Optimized Sunlight
- Optimized UV for combined Meshes
- Reduced Amount of Amo-Boxes inside the Castle

업데이트: 2019년 8월 7일 오전 11시 52분

2019-08-07

v.1.4

- Merged ZedCave/Lava Lake and Basic Floor for further collision opimization.

업데이트: 2019년 8월 6일 오후 1시 22분

2019-08-06

v.1.3c

- Adjusted static collision
- Optimized Skybox

업데이트: 2019년 7월 29일 오후 6시 47분

2019-07-30

v.1.3b

- Added Cull Distance Volume
- Reduced Dynamic Shadow Distance

업데이트: 2019년 7월 25일 오후 1시 36분

2019-07-25

v.1.3

- Fixed an Collision spot
- Precomputed Visibility (Performance +)
- added Blocks for workshop weapons which would fly forever otherwise
- Changed AmbientSounds

업데이트: 2019년 6월 3일 오후 2시 37분

2019-06-03

v.1.2

- Fixed an Collision Issue with the new DynamicPhysVolume (Gravity)
- Optimized Shadow