Stellaris
Evolving HyperLanes
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업데이트: 2021년 5월 13일 @ 오후 8시 33분

업데이트: 2021년 5월 13일 @ 오후 7시 48분

Updated for Stellaris 3.0.X

Fixed code to reflect new mod scripting changes.

업데이트: 2020년 5월 30일 @ 오전 12시 24분

Updated and Revamped for Stellaris 2.7 "Wells"

Reworked entire mod from the ground up.

Added Custom Settings chosen at game start.

Hyperlanes now appear every 1-2 years(Hopefully evens out lag a bit)

Added a new early game technology, Hyperlane Manipulation which unlocks 3X new starbase buildings, Hyperlane Progenitor, Disentangler, Registrar

Players can now directly manipulate the Hyperlane network through these buildings for an energy cost.

Reimplemented a slightly buffed version of the old Hyperlane Registrar

Vanilla Hyperlane Registrar renamed to Trade Way Station(Functions exactly the same)
Removed Void Touched Civic(I intend to rework this into an Origin and give it more love)

업데이트: 2019년 7월 9일 @ 오후 5시 53분

Initial Upload

업데이트: 2019년 6월 28일 @ 오후 4시 32분

Initial Upload

업데이트: 2019년 6월 25일 @ 오후 6시 49분

Initial Upload

업데이트: 2019년 6월 22일 @ 오후 5시 46분

Initial Upload

업데이트: 2019년 6월 4일 @ 오후 1시 41분

Initial Upload

업데이트: 2019년 5월 18일 @ 오후 3시 42분

Added Hyperlane Progentor which has a chance to add hyperlanes to nearby stars.

Added option to have lanes appear every 5 or 10 years.

업데이트: 2019년 5월 12일 @ 오후 11시 54분

Initial Upload