Stellaris
Evolving HyperLanes
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Mis à jour le : 13 mai 2021 à 20h33

Mis à jour le : 13 mai 2021 à 19h48

Updated for Stellaris 3.0.X

Fixed code to reflect new mod scripting changes.

Mis à jour le : 30 mai 2020 à 0h24

Updated and Revamped for Stellaris 2.7 "Wells"

Reworked entire mod from the ground up.

Added Custom Settings chosen at game start.

Hyperlanes now appear every 1-2 years(Hopefully evens out lag a bit)

Added a new early game technology, Hyperlane Manipulation which unlocks 3X new starbase buildings, Hyperlane Progenitor, Disentangler, Registrar

Players can now directly manipulate the Hyperlane network through these buildings for an energy cost.

Reimplemented a slightly buffed version of the old Hyperlane Registrar

Vanilla Hyperlane Registrar renamed to Trade Way Station(Functions exactly the same)
Removed Void Touched Civic(I intend to rework this into an Origin and give it more love)

Mis à jour le : 9 juil. 2019 à 17h53

Initial Upload

Mis à jour le : 28 juin 2019 à 16h32

Initial Upload

Mis à jour le : 25 juin 2019 à 18h49

Initial Upload

Mis à jour le : 22 juin 2019 à 17h46

Initial Upload

Mis à jour le : 4 juin 2019 à 13h41

Initial Upload

Mis à jour le : 18 mai 2019 à 15h42

Added Hyperlane Progentor which has a chance to add hyperlanes to nearby stars.

Added option to have lanes appear every 5 or 10 years.

Mis à jour le : 12 mai 2019 à 23h54

Initial Upload