Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Lonesome Backyard
Wyświetlanie 11-20 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 20 stycznia 2024 o godz. 2:56
twórca: Missi

* Fixed Extreme Mode mob count persisting after round restart
* Made bathroom props non-solid for easier navigation of both survivors and infected

Aktualizacja: 19 stycznia 2024 o godz. 2:29
twórca: Missi

* Fixed Extreme Mode button being pressable after starting survival

Aktualizacja: 19 stycznia 2024 o godz. 2:13
twórca: Missi

* Fixed script error related to mobs

Aktualizacja: 19 stycznia 2024 o godz. 2:07
twórca: Missi

* Fixed the BSP being wrong

Aktualizacja: 19 stycznia 2024 o godz. 2:05
twórca: Missi

Added Extreme Mode, which increases the mob size by 5 every round. THIS CAN BE NETWORK HEAVY. USE WITH CAUTION!

Aktualizacja: 18 stycznia 2024 o godz. 22:09
twórca: Missi

* Fixed soundscapes not transitioning in the bathroom ladder room
* Fixed mismatched reflections in grassy area

Aktualizacja: 18 stycznia 2024 o godz. 20:54
twórca: Missi

* Fixed more instances in which the player can get stuck
* Garage roof has more placed for infected to climb up at
* Bathroom is no longer a dead end and now has access to the roof
* Updated workshop screenshots

Aktualizacja: 18 stycznia 2024 o godz. 12:16
twórca: Missi

Removed sound.cache that was accidentally included

Aktualizacja: 18 stycznia 2024 o godz. 12:13
twórca: Missi

Numerous QoL improvements and balance changes that needed to be done:

* Storms are now toggleable pre-round and are by default now turned off.
* Most dead-end areas are no longer dead ends (do not go in the house bathroom!)
* Roofs are now accessible to survivors.
* Added Counter-Strike: Source weapons.

Aktualizacja: 27 września 2015 o godz. 8:51

* Removed ladder on the fences near the house's door. Players could get stuck on this.
* Fixed a serious bug where players would get stuck in the ceiling if a Smoker constricted them on the couches.
* Changed weapons in the storage shed to be Tier 2.
* Added mounted turrets.