Slay the Spire

Slay the Spire

Youmu
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Update: 2 Nov, 2024 @ 10:38pm

Update: 23 Jan, 2024 @ 10:04pm

Update: 27 Nov, 2023 @ 4:52am

Update: 26 Nov, 2023 @ 8:29pm

Update: 24 Nov, 2023 @ 1:58am

Update: 23 Nov, 2023 @ 11:10pm

Update: 17 Jan, 2020 @ 7:48pm

2020.1.18
适配了2.0版本

加入了3种药水
灵魂药剂
使麻薯和迷你妖梦获得2层充能

腐蚀药剂
给予3层破甲

剑术之魂
你的连续技上限变为5,获得所有种类的连续技

Update: 13 Dec, 2019 @ 11:20pm

2019.12.14
一念无量劫
回转→消耗
移除了保留效果
现在升级后每额外拥有一种连续技,抽1张牌

业风闪影阵
耗能2(1)→1
升级固有

空观剑
耗能3→2
每个回合开始时获得1点能量
修复了不抽牌的BUG

樱花剑
会以原本耗能复制额外打出的卡牌了

闪避
当你获得闪避时,如果你已经可以闪避下次攻击,不再会重新进行随机判定(再也不会出现“我的闪避增加了却反而闪避失败”的情况了)

修正了业风神闪斩的伤害

修正了四生剑的描述

修正了天神剑的抽牌数

Update: 11 Dec, 2019 @ 2:01am

悟入幻想
弃牌数2(3)→2(2)
现在随机给予相同稀有度的卡牌,升级后给予的卡牌也会被升级

修罗之血
失去生命3→4

现世斩
伤害10(13)→9(13)

幽冥的苦轮
格挡6(9)→7(10)

七魄忌讳
格挡6(10)→5(8)

三魂七魄
格挡4→4(6)

俗谛常住
格挡6(9)→5(8)

冥想斩
伤害6(9)→7(10)
给予虚弱为固定1层

断灵剑
给予虚弱层数2→1(2)

业风闪影阵
原:在你的回合开始时,获得1层闪避。
新:你每打出3张攻击牌,获得1层闪避。

缠缚剑
连续技:技能II:给予2层虚弱→给予随机敌人5(7)层缠绕

人界剑
增加连续技:诅咒I:本回合可以抽牌。

仿若涅槃寂静
格挡6(8)→8(11)
需要连续技:技能I

修罗之血
耗能0→1(0)
失去生命4→3
力量和敏捷1(2)→1

妖童饿鬼之断食
复制的卡牌耗能将会减少1点

冥府光芒一闪
伤害8(12)→9(13)
技能I,状态I:获得2点能量,抽1(2)张牌→状态I:抽1(2)张牌

凭依之缚
虚弱3→2
缠绕5→4

四生剑
耗能2→2(1)
升级不再增加格挡
现在是消耗卡牌

天界法轮斩
伤害5(7)→4(6)

妄执剑
格挡12(16)→12(15)

幽鬼剑
破甲3(5)→2(4)

彼岸花葬
虚弱2→缠绕4

成佛得脱斩
伤害15(19)→14(17)

断迷剑
耗能1→1(0)
破甲4(7)→4

狱神剑
伤害10(12)→10(13)

结跏跗斩
伤害4(6)→5(7)
破甲效果现在需要技能II

迷津慈航斩
伤害6(9)→8(12)

饿鬼剑
易伤和虚弱2(4)→2(3)

饿鬼十王的报应
伤害和格挡20(25)→18(23)
能力I:手牌的耗能在本回合增加1点→在抽牌堆顶部加入2张虚空
移除了连续技:诅咒I和状态I的效果

一念无量劫
消耗(回转)→回转(回转&保留)

业风神闪斩
伤害8(12)→7(10)

天神剑
耗能2→1
抽牌3(5)→3(4)

恶魂
抽牌1→2

未来永劫斩
伤害7(10)→6(9)

西行春风斩
破甲3(5)→3
连续技:技能III:随机打出3张(升级的)攻击牌→你每有1层连续技:技能,随机打出1张攻击牌。

待宵反射卫星斩
伤害10(18)→13(20)
不再抽牌

迷你妖梦
获得时带有2层充能

破甲
现在破甲造成的额外伤害不会超过原本伤害

修正了结跏跗斩的破甲层数

修复了剑术的心得没有效果的BUG

修复了樱花剑会复制额外打出的卡片的BUG

Update: 12 May, 2019 @ 6:07am