Garry's Mod
Quake SWEPs
1–10 из 23
< 1  2  3 >
Обновление: 5 янв. 2022 г. в 9:57

- Added FCVAR_REPLICATED flag to q1_sv_thunderbolt_maxdist convar
- Removed bullet tracers if Quake particles are activated
- Got rid of some soundscripts

Обновление: 4 янв. 2022 г. в 15:56

- Added Biosuit powerup
- Added 3D lightning effect
- Added impact particles
- Added cl_ or sv_ prefix to convars
- Improved particle effects
- Fixed bugs

Обновление: 23 авг. 2021 г. в 15:53

None Provided

Обновление: 19 авг. 2021 г. в 17:38

Added HQ sounds for weapons and items

Обновление: 6 окт. 2020 г. в 10:44

- Recoded powerups
- New crosshair rendering method
- "Software mode" affects particles as well
- Small code improvements

Обновление: 29 сен. 2020 г. в 7:18

Fixed projectiles be able to touch triggers (lol)

Обновление: 29 сен. 2020 г. в 1:40

Ammo fallback system for awesome people who have 1000+ addons installed

Обновление: 24 сен. 2020 г. в 6:36

- New particle effects
- Fixed Big Nail Pack giving wrong amount of ammo
- New shotgun world model

Обновление: 28 июл. 2015 г. в 10:47

- Fixed worldmodel physics
- Small improvements

Обновление: 6 июл. 2015 г. в 3:02

- Improved prediction
- Small fixes