Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
目前顯示第 1-10 項,共 164 項
< 1  2  3 ... 17 >
更新:8 月 14 日 @ 下午 3:45

  • Another attempt to fix jumping weapons on corpses.
  • Again fixed the appearance of icons over wounded players.

  • Ещё одна попытка исправить прыгающее оружие у трупов.
  • Снова исправлено появление иконок над ранеными игроками.

更新:8 月 3 日 @ 下午 2:31

  • Minor optimization of the frags system
  • Fixed the appearance of icons over wounded players

  • Небольшая оптимизация системы осколков
  • Исправлено появление иконок над ранеными игроками

更新:7 月 20 日 @ 下午 3:13

  • Fixed function assignment for the player.
  • All settings now work correctly.

  • Исправлено назначение функций для игрока.
  • Все настройки теперь работают корректно.

更新:7 月 19 日 @ 上午 5:27

  • Reworked launch in multiplayer. (Should fix problems when connecting after launch)


  • Доработано запуска в мультиплеере. (Должно исправить проблемы при подключении после старта)

更新:7 月 14 日 @ 上午 2:44

  • Hot fix


  • Мелкие исправления

更新:7 月 13 日 @ 下午 3:41

  • Returned new version with all fixes.

  • Возвращена новая версия со всеми исправлениями.

更新:7 月 11 日 @ 上午 7:26

  • Roll back to the previous version until the problems are fixed.

  • Откат до предыдущей версии до устранения проблем.

更新:7 月 10 日 @ 上午 3:09

  • Code optimization.
  • Fixed AI group colors disappearing after being wounded.
  • Fixed a short AI stuck when dragging.
  • Fixed weapons bouncing after dying in uncondition.
  • Fixed weapons periodically bouncing for dead units while playing on a dedicated server.


  • Оптимизация кода.
  • Исправлено пропадание цветов групп у ИИ после ранения.
  • Исправлено короткое застревание ИИ при оттаскивании.
  • Исправлено подпрыгивание оружие после смерти в некондиции.
  • Исправлено периодическое подпрыгивание оружия у мёртвых во время игры на выделенном сервере.

更新:6 月 8 日 @ 上午 7:02

  • Added correct work with available units.
  • Added correct work with units controlled by Zeus.


  • Добавлена корректная работа на доступных юнитах.
  • Добавлена корректная работа на юнитах управляемых Зевсом.

更新:5 月 24 日 @ 上午 3:36

  • Fixed getting stuck on bipod when injured.


  • Исправлено застревание на сошках во время ранений.