Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
164件中 1-10 を表示
< 1  2  3 ... 17 >
更新: 8月14日 @ 15時45分

  • Another attempt to fix jumping weapons on corpses.
  • Again fixed the appearance of icons over wounded players.

  • Ещё одна попытка исправить прыгающее оружие у трупов.
  • Снова исправлено появление иконок над ранеными игроками.

更新: 8月3日 @ 14時31分

  • Minor optimization of the frags system
  • Fixed the appearance of icons over wounded players

  • Небольшая оптимизация системы осколков
  • Исправлено появление иконок над ранеными игроками

更新: 7月20日 @ 15時13分

  • Fixed function assignment for the player.
  • All settings now work correctly.

  • Исправлено назначение функций для игрока.
  • Все настройки теперь работают корректно.

更新: 7月19日 @ 5時27分

  • Reworked launch in multiplayer. (Should fix problems when connecting after launch)


  • Доработано запуска в мультиплеере. (Должно исправить проблемы при подключении после старта)

更新: 7月14日 @ 2時44分

  • Hot fix


  • Мелкие исправления

更新: 7月13日 @ 15時41分

  • Returned new version with all fixes.

  • Возвращена новая версия со всеми исправлениями.

更新: 7月11日 @ 7時26分

  • Roll back to the previous version until the problems are fixed.

  • Откат до предыдущей версии до устранения проблем.

更新: 7月10日 @ 3時09分

  • Code optimization.
  • Fixed AI group colors disappearing after being wounded.
  • Fixed a short AI stuck when dragging.
  • Fixed weapons bouncing after dying in uncondition.
  • Fixed weapons periodically bouncing for dead units while playing on a dedicated server.


  • Оптимизация кода.
  • Исправлено пропадание цветов групп у ИИ после ранения.
  • Исправлено короткое застревание ИИ при оттаскивании.
  • Исправлено подпрыгивание оружие после смерти в некондиции.
  • Исправлено периодическое подпрыгивание оружия у мёртвых во время игры на выделенном сервере.

更新: 6月8日 @ 7時02分

  • Added correct work with available units.
  • Added correct work with units controlled by Zeus.


  • Добавлена корректная работа на доступных юнитах.
  • Добавлена корректная работа на юнитах управляемых Зевсом.

更新: 5月24日 @ 3時36分

  • Fixed getting stuck on bipod when injured.


  • Исправлено застревание на сошках во время ранений.