Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Viser 11–20 av 164 bidrag
< 1  2  3  4 ... 17 >
Oppdatering: 10. apr. @ 22.25

  • Fixed dragging prohibition setting.
  • The ability to change items models in advanced medicine has been added to the settings.
  • The ability to change medkit and first aid kit models has been added to the settings.


  • Исправлена настройка запрета перетаскивания.
  • В настройках добавлена возможность менять модели инструментов в расширенной медицине.
  • В настройках добавлена возможность менять модели перевязочных пакетов и аптечек.

Oppdatering: 14. mars @ 1.52

  • Hot fix


  • Мелкие исправления

Oppdatering: 13. mars @ 12.49

  • Fixed menu appearance when treatment is performed by an AI medic
  • Reduced the size of the pill model
  • Made smooth transitions for all animations
  • Wound animations are now start faster
  • Fixed AI sticking in some situations when knocking out weapons
  • Added a drag setting for AI


  • Исправлено появление меню, когда лечение осуществляется медиком ИИ
  • Уменьшен размер модели таблеток
  • Для всех анимаций сделаны плавные переходы
  • Анимации ранений срабатывают быстрее
  • При выбивание оружие исправлено залипание ИИ в некоторых ситуациях
  • Добавлена настройка по оттаскиванию для ИИ

Oppdatering: 6. mars @ 14.15

  • Hot fix


  • Мелкие исправления

Oppdatering: 6. mars @ 10.58

  • Fixed issues with triggers on dedicated server
  • Improved ragdoll physics in multiplayer
  • Improved weapon knockout physics in multiplayer
  • Minor fixes


  • Исправлены проблемы со сработкой триггеров на выделенном сервере
  • Улучшен физика рэгдолла в мультиплеере
  • Улучшена физика выбивания оружия в мультиплеере
  • Мелкие исправления

Oppdatering: 9. feb. @ 4.01

  • Fixed display of wounded icons


  • Исправлено отображение иконок раненых

Oppdatering: 9. jan. @ 6.02

  • Fixed display of wounded icons for late players
  • Added dragging function setting
  • Fixed overlapping buttons when opening the medical menu at low framerate or high ping


  • Исправлено отображение иконок раненых для опоздавших игроков
  • Добавлена настройка функции оттаскивания
  • Исправлено наслоение кнопок при открытии медицинского меню при низкой частоте кадров или большом пинге

Oppdatering: 1. juni 2024 @ 15.13

  • Minor config changes.


  • Небольшие изменения конфига.

Oppdatering: 26. mai 2024 @ 15.08

  • Fixed garbage on water surface platforms
  • Knocking down a helmet on water surface platforms
  • Knocking out weapons on water surface platforms
  • Added parameters for the angle of fragments


  • Исправлен мусор на надводных платформах
  • Сбивание шлема на надводных платформах
  • Выбивание оружия на надводных платформах
  • Добавлены параметры угла осколков

Oppdatering: 15. mai 2024 @ 15.28

  • Added setting the probability of throw smoke for AI
  • Fixed dragging of wounded in some buildings
  • Fixed placement of garbage in some buildings
  • Fixed sending commands by the AI about the lack of ammo when wounded
  • Adjusted dispersion of fragments


  • Добавлены настройка вероятности постановки дыма для ИИ
  • Исправлено перетаскивание раненых в некоторых зданиях
  • Исправлено размещения мусора в некоторых зданиях
  • Исправлена подача команд у ИИ о отсутствии патронов во время ранения
  • Скорректировано рассеивание осколков