Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Visualizzazione di 11-20 elementi su 164
< 1  2  3  4 ... 17 >
Aggiornamento: 10 apr, 22:25

  • Fixed dragging prohibition setting.
  • The ability to change items models in advanced medicine has been added to the settings.
  • The ability to change medkit and first aid kit models has been added to the settings.


  • Исправлена настройка запрета перетаскивания.
  • В настройках добавлена возможность менять модели инструментов в расширенной медицине.
  • В настройках добавлена возможность менять модели перевязочных пакетов и аптечек.

Aggiornamento: 14 mar, 1:52

  • Hot fix


  • Мелкие исправления

Aggiornamento: 13 mar, 12:49

  • Fixed menu appearance when treatment is performed by an AI medic
  • Reduced the size of the pill model
  • Made smooth transitions for all animations
  • Wound animations are now start faster
  • Fixed AI sticking in some situations when knocking out weapons
  • Added a drag setting for AI


  • Исправлено появление меню, когда лечение осуществляется медиком ИИ
  • Уменьшен размер модели таблеток
  • Для всех анимаций сделаны плавные переходы
  • Анимации ранений срабатывают быстрее
  • При выбивание оружие исправлено залипание ИИ в некоторых ситуациях
  • Добавлена настройка по оттаскиванию для ИИ

Aggiornamento: 6 mar, 14:15

  • Hot fix


  • Мелкие исправления

Aggiornamento: 6 mar, 10:58

  • Fixed issues with triggers on dedicated server
  • Improved ragdoll physics in multiplayer
  • Improved weapon knockout physics in multiplayer
  • Minor fixes


  • Исправлены проблемы со сработкой триггеров на выделенном сервере
  • Улучшен физика рэгдолла в мультиплеере
  • Улучшена физика выбивания оружия в мультиплеере
  • Мелкие исправления

Aggiornamento: 9 feb, 4:01

  • Fixed display of wounded icons


  • Исправлено отображение иконок раненых

Aggiornamento: 9 gen, 6:02

  • Fixed display of wounded icons for late players
  • Added dragging function setting
  • Fixed overlapping buttons when opening the medical menu at low framerate or high ping


  • Исправлено отображение иконок раненых для опоздавших игроков
  • Добавлена настройка функции оттаскивания
  • Исправлено наслоение кнопок при открытии медицинского меню при низкой частоте кадров или большом пинге

Aggiornamento: 1 giu 2024, 15:13

  • Minor config changes.


  • Небольшие изменения конфига.

Aggiornamento: 26 mag 2024, 15:08

  • Fixed garbage on water surface platforms
  • Knocking down a helmet on water surface platforms
  • Knocking out weapons on water surface platforms
  • Added parameters for the angle of fragments


  • Исправлен мусор на надводных платформах
  • Сбивание шлема на надводных платформах
  • Выбивание оружия на надводных платформах
  • Добавлены параметры угла осколков

Aggiornamento: 15 mag 2024, 15:28

  • Added setting the probability of throw smoke for AI
  • Fixed dragging of wounded in some buildings
  • Fixed placement of garbage in some buildings
  • Fixed sending commands by the AI about the lack of ammo when wounded
  • Adjusted dispersion of fragments


  • Добавлены настройка вероятности постановки дыма для ИИ
  • Исправлено перетаскивание раненых в некоторых зданиях
  • Исправлено размещения мусора в некоторых зданиях
  • Исправлена подача команд у ИИ о отсутствии патронов во время ранения
  • Скорректировано рассеивание осколков