Stellaris
Expanded Megastructures and Technology
31–40 из 154
< 1  2  3  4  5  6 ... 16 >
Обновление: 5 мар. 2024 г. в 14:54

Обновление: 29 фев. 2024 г. в 17:31

1.6.3
Updated for 3.11
Additions:
- Hull techs now increase by 25% instead of 10%

Обновление: 21 дек. 2023 г. в 21:29

1.6.2
Additions:
- 4 new repeatable technologies

Обновление: 17 дек. 2023 г. в 23:32

1.6.1
Additions:
- Updated tooltips of origins

Tweaks:
- Hive Queen jobs no longer give society research
- Hive Queen origin now gives +1 official starting level

Обновление: 30 ноя. 2023 г. в 12:46

Fixed missing dark matter armor.

Обновление: 27 ноя. 2023 г. в 15:41

Обновление: 25 ноя. 2023 г. в 16:51

Обновление: 18 ноя. 2023 г. в 19:56

1.6
Updated for 3.10

Additions:
- Restored vassal technologies
- Leader capacity techs unlocks a new policy allowing you to further specialize

Обновление: 15 сен. 2023 г. в 17:59

1.5
Updated for 3.9
Additions:
- Shroud Patron ship components buffed
- AI won't build habitats in systems with less than 4 deposits or habitable planets

Tweaks:
- Reduced tracking from new sensors
- Enigmatic Decoder gives +7% tracking and accuracy
- Adjusted modifiers from patron auxiliary components
- Rebalanced jobs from habitats

Removals:
- No longer changes habitat upgrades

Обновление: 12 июл. 2023 г. в 9:44