Garry's Mod
Nadmod Prop Protection
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更新: 2020年3月4日 @ 2時04分

v1.5.1 update:
- Fixed clientside lua errors when opening spawnmenu with a bot on the server (thanks @sammyt291)

更新: 2019年10月27日 @ 13時40分

v1.5 update, brought to us by @thegrb93/Sparky!
- Add CPPI Clientside support, eg. for use in Starfall
- Optimized networking

Github changelog[github.com]

更新: 2019年4月28日 @ 0時32分

v1.4.1
- Switch from UniqueID to SteamID64 for a convar, to avoid possible rare collisions

更新: 2018年1月4日 @ 0時51分

v1.4 Update:
- Cleaning up the map now restores ownership to the World
- Singleplayer now defaults to PP being off
- Admin menu can now be opened during high ping (useful for cleaning the source of the ping)
- Add nadmod_overlay convar (0 = off, 1 = owner info only, 2 = owner + model + entityID + class)
Github changelog[github.com]

更新: 2016年10月4日 @ 2時04分

v1.3.1 Tiny update:

* Protection is now enabled by default
* Improved support for E2 protection checks

更新: 2015年4月23日 @ 14時29分

None Provided

更新: 2015年4月21日 @ 1時25分

Small update (v1.3):
No longer setting ENT.Owner, should resolve issues with Playable Piano (@Xonos).
Persistent props will no longer be cleaned up (@Admardo)

更新: 2015年2月3日 @ 16時30分

None Provided

更新: 2015年2月3日 @ 1時31分

V1.2.9

Fixed error when trying to make an NPC own an entity - @lionfly2005
Fixed player's initial weapons being cleaned up with their props - @|TBB| Xer0n_

更新: 2015年2月2日 @ 20時25分

None Provided