Killing Floor 2

Killing Floor 2

KF-TF2_2Fort (Open World)
Wyświetlanie 1-10 z 23 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 15 sierpnia 2024 o godz. 3:01

Aktualizacja: 2 stycznia 2020 o godz. 23:52

Fix zed stuck at water tunnel.

Adjust some ambient.

Aktualizacja: 8 grudnia 2019 o godz. 22:34

Aktualizacja: 8 grudnia 2019 o godz. 19:13

Aktualizacja: 25 listopada 2019 o godz. 23:28

2019/11/26 HotFix :

Reduce total orbs from 106 to 80.

Pacman Mission 1 requires 30 (50 formerly)

Pacman Mission 2 requires 70 (106 formerly)

And change some Orb's location, make it easier to find.

Aktualizacja: 24 listopada 2019 o godz. 9:18

2019/11/25 Changelog:

1. Renew all lightmap of mesh entirely.
2. New ammo crate looking.

-------------------------------------------------------------------------
3. Adjust ammo crate's respawn delay :

A - In endless mode, delay will increase every wave.
B - If your server has more than 7 players, ammo crate's delay will change.

-------------------------------------------------------------------------
4. New Objective Mode!

Total 11 waves, every wave use custom style objective.

Note: this one still has burning dispenser, however the damage reduce to 4.

-------------------------------------------------------------------------
5, In survival mode, one wave will encounter a random objective mode. (Endless spawning zed objective)

Aktualizacja: 18 listopada 2019 o godz. 3:24

Aktualizacja: 16 listopada 2019 o godz. 9:33

Aktualizacja: 17 czerwca 2019 o godz. 4:48

Aktualizacja: 11 czerwca 2019 o godz. 5:18