Killing Floor 2

Killing Floor 2

KF-TF2_2Fort (Open World)
Exibindo entradas 1–10 de 23
< 1  2  3 >
Atualização: 15/ago./2024 às 3:01

Atualização: 2/jan./2020 às 23:52

Fix zed stuck at water tunnel.

Adjust some ambient.

Atualização: 8/dez./2019 às 22:34

Atualização: 8/dez./2019 às 19:13

Atualização: 25/nov./2019 às 23:28

2019/11/26 HotFix :

Reduce total orbs from 106 to 80.

Pacman Mission 1 requires 30 (50 formerly)

Pacman Mission 2 requires 70 (106 formerly)

And change some Orb's location, make it easier to find.

Atualização: 24/nov./2019 às 9:18

2019/11/25 Changelog:

1. Renew all lightmap of mesh entirely.
2. New ammo crate looking.

-------------------------------------------------------------------------
3. Adjust ammo crate's respawn delay :

A - In endless mode, delay will increase every wave.
B - If your server has more than 7 players, ammo crate's delay will change.

-------------------------------------------------------------------------
4. New Objective Mode!

Total 11 waves, every wave use custom style objective.

Note: this one still has burning dispenser, however the damage reduce to 4.

-------------------------------------------------------------------------
5, In survival mode, one wave will encounter a random objective mode. (Endless spawning zed objective)

Atualização: 18/nov./2019 às 3:24

Atualização: 16/nov./2019 às 9:33

Atualização: 17/jun./2019 às 4:48

Atualização: 11/jun./2019 às 5:18