Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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업데이트: 2018년 12월 3일 오전 9시 46분

- Added logging for previous error.

업데이트: 2018년 12월 3일 오전 9시 25분

- Added potential fix to crash report received when replenishing grid inventories.

업데이트: 2018년 11월 30일 오후 3시 33분

업데이트: 2018년 11월 30일 오전 11시 19분

- Integrated 'NPC Weapon Upgrades' mod functionality into the Spawner (activated by settings or by having other mod present).
- Added 'EnableGlobalNPCWeaponRandomizer' option to General Settings.
- Added 'RandomizeWeapons' tag to Spawn Groups.
- Added 'ReplenishSystems' tag to Spawn Groups.
- Added Threat Score tags to Spawner / Spawn Groups.
- Removed Log spam for Spawn Attempts that are unsuccessful.

업데이트: 2018년 10월 29일 오전 11시 15분

- Fixed Turret/Door Disembodied Parts.. again

업데이트: 2018년 10월 29일 오전 10시 32분

- Reverted Previous Changes (Workshop weirdness allowed a broken version on mod to be updated)

업데이트: 2018년 10월 29일 오전 10시 20분

- Added Better Method Of Fixing Disembodied Turret/Door bits

업데이트: 2018년 10월 27일 오후 5시 39분

- Added (temp) fix for disembodied turret and door parts
- Added new AdminSpawnOnly tag

업데이트: 2018년 10월 11일 오전 10시 44분

- Fixed ForceStaticGrid tag not applying properly
- Wrapped All Encounter Spawners ( IMyPrefabManager.SpawnPrefab() ) in try/catch as attempt to stop crash relating to Prefab Manager issue.

업데이트: 2018년 10월 10일 오전 7시 14분

- Made adjustment to try catching a crash related to ModAPI MyPrefabManager Callback and Planetary Cargo Ships