Arma 3
NIArms HK416 Rifles
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업데이트: 2024년 12월 18일 @ 오전 12시 11분

1.42
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Changed
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Materials
- Removed use of FresnelGlass as lighting fresnel value.

업데이트: 2024년 4월 22일 @ 오후 8시 57분

Hotfix
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- Tactical reload audio re-targeted.

업데이트: 2024년 3월 7일 @ 오전 4시 10분

1.4
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- Tactical Reloads (NIArms_Alt_Reloads) added to all weapons in set
- Case-change to several bones in animation/gesture model.cfg
- Materials/RVMATs (global)
-- Replaced SMDI format textures with SM format where applicable
- Replaced all usage of __ACCPANEL macro with explicit class declarations (Global,Breaking compiles)
- Standardised audible ranges of "closure" soundshaders

업데이트: 2023년 5월 25일 @ 오후 10시 58분

Reupload with the correct bisign. Not sure how that happened.

업데이트: 2023년 5월 25일 @ 오전 1시 22분

1.3
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- Re-integrated closure noises to gunshots

업데이트: 2022년 11월 6일 @ 오후 9시 01분

1.21 Reissue - Re-signed with new key

업데이트: 2021년 9월 17일 @ 오전 4시 40분

1.21 HOTFIX
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- Added missing Pride Rail Covers

업데이트: 2021년 9월 4일 @ 오전 1시 53분

1.2
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- Implemented GripsSwitch functionality - All correct weapons accept and function with respective Gripswitch Functionality
- Implemented ACE Advanced Ballistics ACE_railHeightAboveBore on weapons
- Added Rail Covers
- Implemented New Gunshot soundshaders (Credit:LordJarhead)
- all ContextProne changed to use NIA_handsWeapon_context_Toadie (reduces Context prone clipping)
- Unified and Standardised all mass values (Weight divided by the mass coef equals ACE-approved kilograms)
- IconOverlays in the Gear menu Disabled on all weapons.
- Changed the Supply Crate to a labelled NIArms Branded Variant
- RVMAT Reflectivity method improved - now uses map-defined EnvMap.

업데이트: 2019년 5월 2일 @ 오전 8시 03분

1.1
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- prevent error on empty weapon init
- Implemented XML Stringtables
- Japanese Language String Translation (Credit: ClassicArma)

업데이트: 2018년 10월 27일 @ 오전 12시 22분

1.02
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- CBA JAM Support (all variants)
- Volume Increase for all gunshot tails