Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Middle East - TSL - Y(n)AMP
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 26 listopada 2020 o godz. 8:26

Added support for Etheopia, Byzantine and Babylon

Aktualizacja: 28 maja 2020 o godz. 7:11

Aktualizacja: 27 maja 2020 o godz. 11:51

Updated for new city-states

Aktualizacja: 15 marca 2019 o godz. 2:39

fixed river not appearing in the Iraq-Iran region

Aktualizacja: 11 marca 2019 o godz. 17:22

- Updated for Gathering Storm
- Fixed some river issues in present day Iraq/Iran border
- Added volcanoes
- Added TSL for new civs and city-states
- Geothermal fissures to come later

Aktualizacja: 27 września 2018 o godz. 14:45

Issue with the Mod ID being different from the previous version, meaning that old saves was unplayable

Aktualizacja: 25 września 2018 o godz. 7:35

Changed the way the map is generated.
Separated the Natural Wonders into their own XML file.
This version includes earlt Real City Naming, but can't be activated as of yet

Aktualizacja: 13 września 2018 o godz. 18:03

Who knew that a single letter could mess with an entire XML file... oops. Fixed

Aktualizacja: 13 września 2018 o godz. 17:47

FIxed TSL for pericles greece as it was accidentally set to the middle of the sahara (error on the Y-axis)

Aktualizacja: 13 września 2018 o godz. 17:00