Stellaris

Stellaris

Ancient Cache of Technologies: Override
目前顯示第 11-20 項,共 116 項
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更新:2024 年 8 月 2 日 @ 上午 8:59
Chirumiru ShiRoz 發表

- Some bugs fixed.

更新:2024 年 6 月 29 日 @ 上午 4:09
Chirumiru ShiRoz 發表

- Some stat changes for EDI.

- Leviathans have been given military_ship_special class so that they retain the skull icon, but shows their FP.

更新:2024 年 6 月 27 日 @ 下午 3:45
Chirumiru ShiRoz 發表

- Some further nerfs to regeneration.

- Redirects vanilla tier 5 tech to SR/Enig/Tier 5.5 tech first.

更新:2024 年 6 月 27 日 @ 上午 4:07
Chirumiru ShiRoz 發表

更新:2024 年 6 月 25 日 @ 下午 12:40
Chirumiru ShiRoz 發表

- Moves Leviathan Boss Aura Debuffs into Main Mod.

更新:2024 年 6 月 24 日 @ 上午 9:01
Chirumiru ShiRoz 發表

- Fixes EDI and Contingency ships having funny amounts of hardening.

- Derp.

更新:2024 年 6 月 23 日 @ 上午 6:42
Chirumiru ShiRoz 發表

- Reduces innate regeneration for most leviathans. And add some more base shield/armor to others.

- Adds engagement range for all Crisis strikecrafts.

更新:2024 年 6 月 19 日 @ 下午 5:08
Velaroz 發表

更新:2024 年 6 月 19 日 @ 上午 11:33
Velaroz 發表

- Fixes Scarvenger Bot having stupidly high regenerations.

- Uwahhh

更新:2024 年 6 月 18 日 @ 上午 11:54
Velaroz 發表