Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

OneShot - Niko (Louis)
Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji
Aktualizacja: 27 listopada 2024 o godz. 0:17

Improved crouching animations.
Added an actual glow on Niko's eyes.
Reduced file size via compressing textures.
Redid material shading to better match the L4D2 shading.
Removed unused/bloated material parameters.
Reduced amount of materials used.
Adjusted a few jiggle bones.
Added TLS weapon bones. (Weapon parts will move when reloading.)

Aktualizacja: 6 listopada 2019 o godz. 17:31

+ Improved other jiggle bones.

Aktualizacja: 6 maja 2019 o godz. 10:54

+Fixed double-handed melees from being in the ground

Aktualizacja: 28 kwietnia 2019 o godz. 19:08

+Updated skeleton
+Updated hitboxes
+Updated facial animations
+Updated HUD
+Added custom ragdoll (Niko's scarf will move around now if Niko dies from falling off a cliff {hang timer runs out})

Aktualizacja: 1 sierpnia 2018 o godz. 18:13

Another attempt for the view model

Aktualizacja: 30 lipca 2018 o godz. 9:41

Improved view model.

Aktualizacja: 29 lipca 2018 o godz. 22:21

Improved eye tracking. Thanks JazzMcNade!

Aktualizacja: 27 lipca 2018 o godz. 18:50

Fixed ragdoll!

Aktualizacja: 22 lipca 2018 o godz. 18:49