Left 4 Dead 2
OneShot - Niko (Louis)
Mostrando 1-9 de 9 aportaciones
Actualización: 27 NOV 2024 a las 12:17 a. m.

Improved crouching animations.
Added an actual glow on Niko's eyes.
Reduced file size via compressing textures.
Redid material shading to better match the L4D2 shading.
Removed unused/bloated material parameters.
Reduced amount of materials used.
Adjusted a few jiggle bones.
Added TLS weapon bones. (Weapon parts will move when reloading.)

Actualización: 6 NOV 2019 a las 5:31 p. m.

+ Improved other jiggle bones.

Actualización: 6 MAY 2019 a las 10:54 a. m.

+Fixed double-handed melees from being in the ground

Actualización: 28 ABR 2019 a las 7:08 p. m.

+Updated skeleton
+Updated hitboxes
+Updated facial animations
+Updated HUD
+Added custom ragdoll (Niko's scarf will move around now if Niko dies from falling off a cliff {hang timer runs out})

Actualización: 1 AGO 2018 a las 6:13 p. m.

Another attempt for the view model

Actualización: 30 JUL 2018 a las 9:41 a. m.

Improved view model.

Actualización: 29 JUL 2018 a las 10:21 p. m.

Improved eye tracking. Thanks JazzMcNade!

Actualización: 27 JUL 2018 a las 6:50 p. m.

Fixed ragdoll!

Actualización: 22 JUL 2018 a las 6:49 p. m.