Dota 2
Zombie in Village REBORN
Showing 21-30 of 63 entries
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Update: 13 Jul, 2018 @ 2:19pm

Уменьшил количество агресивных животных и цены в коже.
Теперь за юз абилок дают инту.

Update: 13 Jul, 2018 @ 1:54pm

Попытка фикса бесконечного дня.

Update: 13 Jul, 2018 @ 12:46pm

Починил звуки.
Фиксы абилок.

Update: 13 Jul, 2018 @ 11:53am

Добавил способности для мечей, луков, щитов, копья и деревянного меча.

Update: 13 Jul, 2018 @ 2:22am

Теперь животные днем не будут близко подходить ко входу в шахту, можете копать возле него без опасения.
Снизил порог урона для получения атрибутов.

Update: 12 Jul, 2018 @ 11:04am

Фикс получения атрибутов.

Update: 12 Jul, 2018 @ 9:58am

Исправлен баг, из-за которого урон от золотой брони не учитывался при получении интеллекта.
Теперь с зачарованой киркой или талисманом шахтера вам обязательно будут выпадать все специальные преметы. Тоесть если вам выпал камень жизни, пока вам не выпадет камень энергии и кусок серебра камень жизни не сможет выпасть.
Шансы получения специальных предметов уменьшены на 0.5%.
Увеличины стартовые и максимальные количества пшеницы и свиней при 1-4 игроках.
Улучшен ИИ животных.
--Теперь, если вы не били дикое животное, оно никогда не зайдет в деревню.
--Теперь дикие животные будут вас атаковать, если вы подойдете к ним слишком близко. То же относится и к Шипогриву днем.
--Теперь животные не будут кусать друг друга за то, что их атаковал игрок.
--Теперь животные, если их ударить, атакуют без задержки.

Update: 11 Jul, 2018 @ 5:08pm

Исправлены баги с получением атрибутов.

Update: 10 Jul, 2018 @ 5:08am

Теперь новый хпбар будет исчезать при смерти и появляться при возрождении.

Update: 10 Jul, 2018 @ 4:59am

Исправил баг, из-за которого погибшие ливнувшие игроки засчитывались за мертвых два раза.
Исправил баги с костром.