Dota 2
Zombie in Village REBORN
目前顯示第 21-30 項,共 63 項
< 1  2  3  4  5  6  7 >
更新:2018 年 7 月 13 日 @ 下午 2:19

Уменьшил количество агресивных животных и цены в коже.
Теперь за юз абилок дают инту.

更新:2018 年 7 月 13 日 @ 下午 1:54

Попытка фикса бесконечного дня.

更新:2018 年 7 月 13 日 @ 下午 12:46

Починил звуки.
Фиксы абилок.

更新:2018 年 7 月 13 日 @ 上午 11:53

Добавил способности для мечей, луков, щитов, копья и деревянного меча.

更新:2018 年 7 月 13 日 @ 上午 2:22

Теперь животные днем не будут близко подходить ко входу в шахту, можете копать возле него без опасения.
Снизил порог урона для получения атрибутов.

更新:2018 年 7 月 12 日 @ 上午 11:04

Фикс получения атрибутов.

更新:2018 年 7 月 12 日 @ 上午 9:58

Исправлен баг, из-за которого урон от золотой брони не учитывался при получении интеллекта.
Теперь с зачарованой киркой или талисманом шахтера вам обязательно будут выпадать все специальные преметы. Тоесть если вам выпал камень жизни, пока вам не выпадет камень энергии и кусок серебра камень жизни не сможет выпасть.
Шансы получения специальных предметов уменьшены на 0.5%.
Увеличины стартовые и максимальные количества пшеницы и свиней при 1-4 игроках.
Улучшен ИИ животных.
--Теперь, если вы не били дикое животное, оно никогда не зайдет в деревню.
--Теперь дикие животные будут вас атаковать, если вы подойдете к ним слишком близко. То же относится и к Шипогриву днем.
--Теперь животные не будут кусать друг друга за то, что их атаковал игрок.
--Теперь животные, если их ударить, атакуют без задержки.

更新:2018 年 7 月 11 日 @ 下午 5:08

Исправлены баги с получением атрибутов.

更新:2018 年 7 月 10 日 @ 上午 5:08

Теперь новый хпбар будет исчезать при смерти и появляться при возрождении.

更新:2018 年 7 月 10 日 @ 上午 4:59

Исправил баг, из-за которого погибшие ливнувшие игроки засчитывались за мертвых два раза.
Исправил баги с костром.