Medieval Engineers

Medieval Engineers

Rails Core
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Mis à jour le : 21 févr. 2021 à 15h46

Make new rotational physics model the default
This physics model converges instantly, instead of taking multiple ticks.

Mis à jour le : 20 févr. 2021 à 20h01

Mis à jour le : 15 janv. 2021 à 23h01

Disable group system
Add synchronization to BendyComponent to fix concurrency issues

Mis à jour le : 24 oct. 2020 à 18h17

Mis à jour le : 22 oct. 2020 à 17h34

Mis à jour le : 17 oct. 2020 à 14h23

Don't perform group operations on clients

Mis à jour le : 15 oct. 2020 à 22h48

Revert deactivation

Mis à jour le : 15 oct. 2020 à 19h46

Tune deactivation parameters
https://github.com/Equinox-/MedievalEngineersRails/commit/47ab57b95efc38da996944ae376761c22f712a48

Mis à jour le : 15 oct. 2020 à 17h44

Physics deactivation
Integrate with group system to prevent rails from unloading without their bogie and switch controllers from unloading without their rails
Fix missing switch turnoffs at high speed
Add debug draw pane (Alt+F12 on creative world)

https://github.com/Equinox-/MedievalEngineersRails/compare/45fe6f33d543f9a9f95a3c27bfc76f9cc2d5b50e...14689f3e28a8c6db638c05011c9f2b200257b40e

Mis à jour le : 23 févr. 2020 à 7h34

Fix for change to EqCore