The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Player Headtracking [Russian] / Движение головы при общении
Showing 1-8 of 8 entries
Update: 9 Mar, 2015 @ 2:12pm

Обновление 3.3.1.2 (от 26.01.2015):
- Удалена зависимость от всех DLC, автор случайно прикрутил обращение к файлам Update.esm, Dawnguard.esm, Hearthfires.esm и Dragonborn.esm и в итоге, если у кого то не было какого то DLC, то игра вылетала при загрузке игры или в игре

Update: 30 Dec, 2013 @ 9:14am

Обновление 3.3.1.1 (от 24.01.2015):
- Исправлена проблема когда персонаж в форме оборотня
- В МСМ меню добавлена опция слежение при наведении перекрестия на объект, таким образом, вы будете некоторое время отслеживать цель через наведение перекрестья, прежде чем вернуться к текущему автоматическому слежению за целью.

Update: 2 Nov, 2013 @ 4:57pm

Обновление 3.3.1.0 (от 13.01.2015):
- Слова автора который пересобрал мод: "Я большой поклонник данного мода, но в игре при использовании данного мода возникали проблемы, в какой-то момент, слежение/поворот переставали работать и персонаж "замыкался" на каком нибудь случайном объекте и продолжал смотреть и поворачивать голову на тот объект, независимо от того, как далеко он от него находится, в общем просто поворот головы циклически начинал срабатывать и позиционироваться на каком то объекте и поворот головы не возвращался в исходное положение, поэтому я решил покопаться в скрипте и сделал несколько исправлений"
- В скрипт добавлена переменная проверки перед вызовом команды RegisterForSingleUpdate(), это должно решить проблему с "захломленностью" записей в журнале папируса (скриптовые логи), это исправит проблему, когда слежение/поворот головы переставал работать в какой-то момент
- Уменьшено время отклика в скрипте RegisterForSingleUpdate от 0,01 сек до 0,1 сек., 10 раз в секунду более чем достаточно для проверки на наличие обновлений касающихся отслеживаниям головы, и этот параметр не будет наносить удар по производительности
- Исправлена ошибка, когда не работало "отслеживание трупов", код был внедрен в MCM меню, но не был привязан к скрипту слежения
- Важно!!! Обновление может быть сложным, если ваше сохранение уже имеет скрипты слежения, то есть вы уже играете с данным модом и сохранялись, то потребуется начисто удалить мод и создать сохранение без скриптов, читайте ниже что как сделать

Update: 16 Oct, 2013 @ 11:53am

Обновление 3.3s:
Вшит Brawl Bugs Patch - теперь не будет ошибок с рукопашными боями, когда противники вытаскивали мечи и задание по победе голыми руками превращалось в настоящий бой.

Update: 7 Sep, 2013 @ 12:29pm

Обновление 3.3:
Очень сильно улучшена совместимость с другими плагинами.

Update: 27 Jun, 2013 @ 4:11pm

Update: 27 Jun, 2013 @ 3:57pm

Update: 18 Mar, 2013 @ 12:30pm

Журнал изменений:
- Обновление перевода на русский язык (меню настроек мода в SkyUI)
- Почти половина обновлённых скриптов данного мода
- Теперь требуется SkyUI 3.1 для работы мода,соответственно настройки мода теперь будут в игровом меню,в разделе SkyUI
- Добавлена возможность переключения движения головы для NPC (персонажи будут не зависимо от вас тоже вертеть головой между собой)
- Исправлены некоторые глюки
- Исправление различных сценарных ошибок
- Исправлено поведение,когда персонаж обращал внимание на все движущиеся объекты
- Персонаж теперь обращает своё внимание и поворачивает голову в ту сторону,кто к нему обращается
- Исправлен поворот головы,когда при скрытном передвижении голова персонажа смотрела в другую сторону,а не вперёд
- После разговора или при удалении от персонажа который вам что то говорит,голова поворачивается в исходное положение
- Улучшена стабильность и гибкость скриптов
- Исправлены ошибки в результате которой "Headtracking - Поворот головы" включался не для приоритетных целей
- Исправлена ошибки с "Headtracking - Поворот головы" во время смерти
- Отключен "Headtracking - Поворот головы" с видом от 1го лица (из-за проблем с факелами)
- Отключен "Headtracking - Поворот головы" верхом на ездовом животном.