Space Engineers

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Deuterium Fusion Reactors
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更新: 2020年2月24日 @ 19時09分

-block variant updates

更新: 2020年1月17日 @ 3時14分

-fixed component cost on small grid
-fixed reactor listing in g-menu

更新: 2019年9月27日 @ 5時34分

-processor is now back to refinery type, as I could not remove the respawn fuction from survival kit type. You can automate fuel processing by building two processors, and they will process ice > deuterium > deuterium containers.

更新: 2019年9月26日 @ 18時49分

-changed processor to survival kit type, which now enables it to use it's own inventory, you will have to queue up what you want to produce of deuterium, and then queue up what amount of deuterium containers you want. Very simple if you want to streamline, build two processors, one separates the ice and deuterium into deuterium, and then the other can just take the deuterium into the deuterium containers.

更新: 2019年9月19日 @ 10時27分

更新: 2019年9月18日 @ 7時33分

-fixed pricing
-fixed borked store items (they will reset on an economy game tick and repopulate store items)

更新: 2019年9月18日 @ 4時15分

-update with economy additions
-changed glass to safezone material (looks cool)

更新: 2019年7月20日 @ 2時06分

-fixed processor filling with ice
-processor now draws uranium ore and ice
(will draw U or Ice if it is the first item in the closest cargo container to the processor)

更新: 2019年3月16日 @ 4時10分

-fixed fuel consumption issues (thanks to F15RegalEagle and Anarch Cassius for taking the time to dig into this)

更新: 2019年2月28日 @ 15時47分