Stellaris

Stellaris

! Reworked Advanced Ascension
Näytetään 51–60 / 313
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 32 >
Päivitys: 19.1. klo 7.12
tekijältä Kasako'小傘

Päivitys: 1.1. klo 0.44
tekijältä Kasako'小傘

修复了一些星际基地模块无法激活船坞的问题
去掉了一个为堕落添加科技导致的性能问题
Fixed the issue where some starbase modules were unable to activate the shipyard
Removed a performance issue caused by adding technology for fallen empires

Päivitys: 16.11.2024 klo 7.48
tekijältä Kasako'小傘

Päivitys: 16.11.2024 klo 2.55
tekijältä Kasako'小傘

修复怒月相关bug,虽然不会产生游戏问题,但是报错很讨厌
Fixed bugs related to Harshmoon. Although they don't cause any game issues, the error messages are quite annoying.

Päivitys: 1.11.2024 klo 5.27
tekijältä Kasako'小傘

3.14同步
3.14 Synchronization

Päivitys: 17.9.2024 klo 8.52
tekijältä scroll

Päivitys: 16.9.2024 klo 20.36
tekijältä Kasako'小傘

优化火炬之光人口条件,只要人口+人力>24即可使用相关的星球决策
自然改造系飞升将可被无法采纳"掌控自然"的帝国使用
Optimize the population conditions of Torch Light, as long as the population+manpower is greater than 24, relevant planet decisions can be used
The natural transformation APs will be able to be used by empires that cannot adopt the "ap_mastery_of_nature"

Päivitys: 7.9.2024 klo 9.05
tekijältä Kasako'小傘

怒月专用电脑会使怒月保持正确的距离进行攻击
The dedicated computer for HarshMoon will keep HarshMoon at the correct distance for attacks

Päivitys: 28.8.2024 klo 6.10
tekijältä Kasako'小傘

银河卫士, 化身天灾, 宇宙创生 都可以作为【天灾之主】的前置
Defender of the galaxy, Become the crisis and Cosmogenesis now all serve as prerequisites for Crisis Master

Päivitys: 6.8.2024 klo 8.06
tekijältä Kasako'小傘