Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Ascension
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 20 października 2017 o godz. 5:19

Removed Monster Scaling. It should now be installed seperately from Ascension. This will complicate some ideas I have way down the road, but it should make this mod more accessible.

Re-balanced Geomancer numbers again slightly.

Re-balanced the AP reduction consumables.

Couple of other minor miscellaneous changes.

Aktualizacja: 16 października 2017 o godz. 9:19

Fixed a number of Chill/Freeze interactions.
Scaled back Chill effects
Increased cooldown of shocking touch by 1
Fixed Exhausted

Aktualizacja: 14 października 2017 o godz. 22:32

Aktualizacja: 14 października 2017 o godz. 20:25

Released Hydro and Pyro re-work, as well as begun making general scaling changes.

Aktualizacja: 10 października 2017 o godz. 14:57

Aktualizacja: 10 października 2017 o godz. 13:58

Aktualizacja: 10 października 2017 o godz. 13:51

Aktualizacja: 10 października 2017 o godz. 2:48

First Public Release. See Readme for notes

Aktualizacja: 10 października 2017 o godz. 2:02

Aktualizacja: 8 października 2017 o godz. 23:11