Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Azimuthal Map Script
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Mis à jour le : 20 mai 2020 à 1h00

Mis à jour le : 20 mai 2020 à 0h09

Mis à jour le : 12 mai 2019 à 4h13

Mis à jour le : 10 févr. 2018 à 20h13

Mis à jour le : 10 févr. 2018 à 20h05

Mis à jour le : 9 févr. 2018 à 3h02

Mis à jour le : 9 févr. 2018 à 2h05

Version 5

Updated for Rise and Fall
Added Reefs
Slightly increased bonus sea resource spawn

Mis à jour le : 8 déc. 2017 à 19h36

Mis à jour le : 29 oct. 2017 à 0h44

Version 3.0

Re-done terrain generation so there are terrain artifacts like odd horizontal land pieces; erroneous lakes etc.

Rivers will be much longer now and will not flow into tiny lakes before the ocean.

Other miscellaneous tweaks.

Mis à jour le : 21 oct. 2017 à 17h55

Version 2.1

Bugfix: Forces the Azimuthal script to use Firaxis's old AssignStartingPlots script from the Summer patch. Civs will no longer spawn in weird locations like the South Pole or too close to one another.