Stellaris
10x System Scale
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Actualización: 23 DIC 2022 a las 9:57 p. m.

Fixed some bugged systems.

Actualización: 11 DIC 2022 a las 6:26 p. m.

Updated to 3.6.

Actualización: 20 SEP 2022 a las 10:56 p. m.

Updated to 3.5.1.

Actualización: 1 SEP 2022 a las 11:14 a. m.

Minor bugfixes.

Actualización: 22 JUN 2022 a las 8:39 p. m.

- Updated to 3.4.4.
- Brown Dwarf planets are now a bit rarer.
- Various other minor bugfixes.

Actualización: 25 MAY 2022 a las 7:05 p. m.

- Fixed certain archaeological sites spawning on Ice Giants and Brown Dwarfs.
- Fixed some planets being named "[This.System.GetName] ABC I" and the like.
- Fixed Frozen Worlds never having a ring system.

Actualización: 24 MAY 2022 a las 5:24 p. m.

Reversed the change to Hyper Relays, they now work the same as in vanilla.

Actualización: 23 MAY 2022 a las 7:37 p. m.

- Updated to 3.4.
- Fallen Empire homeworlds now have Orbital Rings (if the player has Overlord).
- Fallen Empires with the Aquatic trait now use Ocean Worlds rather than Gaia Worlds or Ecumenopolises (except for The Preserve).
- Hyper Relays now orbit planets directly rather than being confined to the edge of the solar system.
- Various other minor improvements.

Actualización: 19 MAR 2022 a las 3:05 p. m.

Minor bugfixes.

Actualización: 16 MAR 2022 a las 5:48 p. m.

Minor bugfixes.