FortressCraft Evolved

FortressCraft Evolved

CryoPlasm Evolved
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目
< 1  2 >
更新于:2022 年 7 月 29 日 下午 5:27

Update Harmony library to 2.2.2

更新于:2020 年 1 月 1 日 上午 5:41

More adjustments to threading to reduce CPU usage.

更新于:2019 年 12 月 26 日 上午 5:52

- Changes in threading and low frequency build interations to reduce the excessive performance impact that occurs in late stage growth.
- Re-tuning of default configuration.

更新于:2019 年 3 月 16 日 上午 11:55

Update method of overriding of vanilla spawner for recent changes.

更新于:2018 年 12 月 9 日 下午 7:45

Stop excessive logging of "lost segment" notice.

更新于:2018 年 11 月 28 日 下午 6:10

Reduced default configuration baseline builds per cycle to 0.05 as the old default builds far too quickly before the player can get a base and defense up.
Change default configuration surge attack minimum distance to 120.

更新于:2018 年 9 月 25 日 下午 7:09

Refresh build for release P22.

更新于:2018 年 9 月 21 日 下午 7:17

- Update for FCE Release 21 MagmaBore state changes.

更新于:2018 年 8 月 21 日 下午 6:18

- Update HUD label position for FCE Version 21 HUD changes.
- Fix exception with CryoSpawner regeneration setting.
- Compile for latest FCE build and mod logging changes.

更新于:2018 年 1 月 3 日 下午 9:35

- Updated for HUD label to function on FortressCraft Version 17.