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C'est intéressant que tu mentionnes la longueur, parce que j'étais justement en train de me demander si je devais continuer à faire des pièces après la neuvième! C'est vrai que quand on découvre la carte, on y passe facilement du temps et ça peut sembler long. Mais du point de vue design, c'est très addictif à concevoir, ces petites énigmes!
Je réutiliserai sans doute le concept à l'avenir si ça s'ancre bien avec le reste (il faut encore parvenir à faire comprendre au joueur qu'il y a des énigmes visuelles, et ça c'est pas gagné...)
Et désolé pour le plancher intermédiaire! Ce n'était pas prévu pour être caché, sans doute une erreur de design de ma part...!
Finale . 9 pièces sur le même sujet...c'est un peu long, mais c'est une belle exploration! Mais dans une prochaine carte, si on tombe sur 2 pièces de ce genre (distancées), ça sera très bien!
It's fairly hard to come up with new concepts on Portal 2, given the amount of chambers that's already been created. I'm really glad to hear you haven't seen anything similar before! Even prouder if it can be an inspiration to you. I'll be delighted to play your map whenever it's online!
Since you beat the chamber, I can safely assume that you found all the visual clues, so I reckon no puzzle in particular was too weird to be understood!
Great job and keep it up!!