Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









but i have the solution for your end mission script
you simply have to make a trigger for your missionloose and missionwin
put in both triggers the command 'gameover' (make gameover in your missionwin as 'victory' and in your loose as 'failed')
put in your missionwin a condition that will be triggered whenever the timer runs out (i havent worked with timers so i cant really give you a specific condition)
put in your missionloose an 'entity' condition and give the entity condition the tag that only your SS officer has.
Change the state to 'dead' '==' '1'