Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I must have just been looking at the cars from too far away. The charger looks fine, but the Taurus looks a bit more rounded. Might just be LoD.
Also, no there is not a graphics setting. It just happened that I spend a lot of time looking for the perfect position to take screenshots. I also use the Camera Positions Utility which may help explain some of the screenshots. What I take screenshots of is what I release.
Also quick question, is there a graphics setting that controls the quality of car meshes? I've noticed most of your cars look kind of different in-game compared to in your screenshots.