Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
"outpostclue", "givescanmode"
in the patch file for infinity express, replace this line:
{ "op": "add", "path": "/interactData/items/-", "value": { "item": "scanmodeupgrade" } }
with this:
{ "op": "add", "path": "/interactData/items/-", "value": { "item": "scanmodeupgrade", "exclusiveQuests" : [ "outpostclue", "givescanmode" ] } }
This way, the game will only sell it if the player doesn't have the scan mode (if either or both quests are active or completed, the merchant will never sell the item).