X Rebirth

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AlbionSkunk2-2
   
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23 Nov, 2016 @ 1:37pm
26 May, 2018 @ 7:05am
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AlbionSkunk2-2

Description
New Albion Skunk, new start would be better but do not have to be.

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Old save continue

Step 1
First you land on a station where a mechanic is, to this mechanic you go.
With him you sell your weapons (important), you stay with them
Mechanic -> save -> X Rebirth complete.

Step 2
Now you put AlbionSkunk2 in the extensions folder, X Rebirth start -> checks whether
Also AlbionSkunk2 is activated!
Now load the saved Save and you fixed that no drive is there any more.
Therefore you should also stay with the mechanic, now buy !! new !! Weapons & Engine.

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AlbionSkunk now have a logo sign, unfortunately you can not wrap open folders on Steam.

http://jl-modforum.de/X_Rebirth_Mods/player_logo.rar

- put the folder * player * in the AlbionSkunk2 folder
- player_logo is the main folder !!

I've added more logos, swap a dial & with the player_logo folder.
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Still recommend this mod - XRA The Skunk RC1, with the size of the ship, it fits quite well.

Link-XRA The Skunk RC1[www.nexusmods.com]
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Compatible with other mods

From this version almost all mods for the Albion Skunk are now compatible, because everything was "swapped".
Mods e.g. Reinforce shell / upgrade new software / engines / more rockets / u. can be used.
Mods with new weapons are also, but consider if these weapons use new slots.
It may be that these new weapons are in the room when they use the original slots, it looks clean
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Remove mod

Lands where a mechanic is, there you save
Now just disable it and do not forget to delete in extensions - folder also.
At the closest start you have original Albion Skunk again, now check if the drive is there

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If you have questions or need help,
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=392274
So often I am not here.

(Translated by Google)
17 Comments
afederowicz 30 Dec, 2017 @ 6:58pm 
Very Excellent MOD ! Creative and Innovative, and adds moderate interest to game, and even increases my exploration motivation ! Ps... I hope some day a Capital Ship of the Star Blazer's Yamato can be built for this game, along with fighter as seen in the Anime or in the Japanese Movie !!! Ps. I will also fund your developement of the Yamato... Let's say $30.00 US... Over Paypal... I think supporting good modders is important, and that amound would go to your software you use for fuyure modding, or how ever you need, maybe a Really Good supply of Uber Coffee :-) Cod... I hope this at least encourages you in your efforts, because you are really adding to this sim, and greatly extending it's playablity ! Thank You for Your Very Real Contribution !!!
thomas.krautzberger 27 Dec, 2017 @ 10:46am 
Ein Schiff von Star Wars wäre auch nicht schlecht, ich denke da an X-Wing das Luke flog !!!
Croveus 20 Feb, 2017 @ 6:34am 
Würdest du fieleicht noch mehr Schiffe von den serien Stargate oder Stargate Atlantis Machen?
Fazer 10 Dec, 2016 @ 9:08pm 
@Lord Arado
Schau mal bei meinem Posts zu dem anderen Skunk2 Mod, da habe ich beschrieben wie man im SaveGame die Waffenslots händisch ändern kann um z.B. einen Slot mit nur einer Wumme und den nächsten mit allen vier zu erhalten. So geht's dann auch wieder mit den Loot-Containern oder dem blau Schießen von Kleinschiffen. ;)
Ich würde die Teilung aber nicht mit jedem Waffentyp machen, sonst dauerts durchtickern einfach zu lange, aber eine Wumme für Container und eine für Kleinschiffe sollte noch im Rahmen sein.
Btw, es gibt viele Wege via Bugs, Mods oder Editieren an Credits zu kommen, DU entscheidest ob Du das willst oder nicht.
J3lackSunn 10 Dec, 2016 @ 9:03am 
ohgott ich warte schon lange, dass irgendjemand mal so stargate, star wars oder star trek schiffe als mod einbaut
omg das wird geil :3
J.L.  [author] 10 Dec, 2016 @ 7:35am 
@ J3lackSunn
Nein geht noch nicht, wird aber später noch kommen.

@ Lord Arado
Bei einen neu Start brauchste nicht den AlbionSkunk2 patch verwenden, der ist nur für die gedacht die einen "alten" Save weiter nutzen !
Khaak 10 Dec, 2016 @ 5:50am 
Erst einmal tolle Arbeit. Mir ist aufgefallen (neuer Spielstart), dass wenn ich nur EINE Waffe kaufe gleich 4 Stück installiert werden für den Preis von EINER.
Außerdem kann ich unendlich viele Waffen an den Mechaniker verkaufen. Z.B. verkauft man 1,2 oder 3 der 4 installierten Waffen, werden diese zwar verkauft aber man behält trotzdem 4 Waffen im Slot. Das könnte man oft wiederholen.
4 Waffen sind nä,lich ungünstig um Loot-Container zu öffnen.
J3lackSunn 7 Dec, 2016 @ 8:20am 
Geht das auch, dass man sich das Al'kesh als Jäger kaufen kann?
wäre nice Star Gate Flotten aufbauen zu können :3
Tumor 3 Dec, 2016 @ 7:09pm 
This looks great! Have you considered offering a custom cockpit that would have a Goa'uld design? Or maybe, if you are feeling ambitious, an entirely new Skunk interior?
Fazer 1 Dec, 2016 @ 5:10am 
@Prior Micha
Auch in der Eterscel von "AlbionSkunk2-1" sind die Guns x 4, habs aber händisch im SaveGame so geändert dass ich die RailGun in Slot 2 erst einfach und dann in Slot 3 vierfach habe, so hab ich wenigstens noch 'ne Chance Jäger blau zu schießen. ;)