Rebel Galaxy

Rebel Galaxy

28 ratings
Rebel Galaxy一些欢乐玩耍技巧和提示
By Noob Atlantis Stuart
本指南简单介绍一些游戏中需要摸索或者碰壁之后才学会的技巧,以及一些方便推进剧情快速提升战斗力的知识点,顺便介绍部分成就获得办法,内容比较杂(主要是感觉这些内容放在评测里面肯定超字数所以单独开个指南来说)

由于作者本人仍在持续推进剧情,加上部分内容明显导向负面结果的并未作出尝试,因此存在一定的推测或者谬误,如果有意见可以在评论中提出。指南内容也会根据进度逐渐更新。
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Part 1. 战斗
1. 遇到大型敌机靠近舰侧平行的时候(一般要求距离较短,1sm以内,根据敌机尺寸判定),可以选择无视舰侧炮充能直接左键射击,对于质子炮和中子光束这种充能长的武器相当有效,可以直接跳过充能时间攻击来大幅提高dps,因为充能实际上起到了瞄准作用,这个距离相当于拿狙击枪当喷子用所以根本不需要瞄准(ry

2. 注意少数任务可能出现好感变化有问题,是否是bug需要进一步验证:某些“替星民矿工抢矿场”的任务可能造成击毁海盗矿工船反过来降低星民好感;雇佣兵任务中有时候并不知道需要攻击的对象阵营,因此可能接了任务到现场才发现是利刃军、星民甚至商人工会的船只。对这些阵营船只的击毁惩罚可以高到-10点/艘(相对海盗旗舰是-1点/艘)。如果不想拆东墙补西墙的话就可以直接在任务中放弃,但是是否会停止敌对则不明。

3. 敌舰标志左边的圈代表护盾(外圈)和装甲(内圈),和自机相同,一个方向的护盾和装甲同时击破之后就会损伤到动能核心,进而击毁敌舰(或者自机被击毁)。注意如果圈中央出现橙色上箭头(^),则表示该舰装备较高级,如果是大吨位旗舰的话尽量避免攻击时被围攻,并且注意运用策略防止自机无法抵挡敌舰攻击;如果圈中央出现红色双箭头,则表示该舰装备非常高级,如果是大吨位旗舰的话尽量逃跑避免战斗(很多时候自机输出甚至无法抵消护盾再生速度)。

4. 即使不装备辅助瞄准的原件,也可以使用炮塔或者舷侧炮攻击到浮雷,只是考虑到精度问题有效距离很有限。

5. 导流保护器对于会造成飞船引擎故障(大幅减速,无法使用曲速引擎等)的浮雷和导弹是无效的,即使能抵挡住它们本身的伤害。

6. 考虑到敌舰恢复护盾的速度,以及对船体仅仅15%的伤害效果,还有无法右键精细瞄准,反物质探测器在远程战斗时完全就是个废物——和说明上完全相反。不过中近程的时候,可以考虑用来迅速削弱敌方母舰,尤其是重型飞船的护盾。注意距离过近时自己也会被波及,因此记得开启导流保护器。
Part 2. 关系
1. 【成就】加入商人工会要10000星币,加入雇佣兵工会要30000星币。在每个星系各自的总部申请加入,加入之后总部会提供一些特化的船只和装备(商人工会是大容量速度慢的运输船以及工会专用的大容量扩容货舱,雇佣兵工会是攻击好行动方便的中型船;两边有时候会提供一些特化的防具),以及一些总部才能接到的大幅增加工会声望的任务。由于专用装备和船只需要公会等级来提升所以需要平常接任务来多提升等级。注意只有加入工会之后一般任务中提升公会声望才会生效。

2. 如果平常没有任何意外的情况下也可以呼叫附近的军队船只,选项是询问是否可以帮忙(没遇到过有效,可能是接任务),寻求帮忙(没试过,可能是护送),以及批判一番(没试过,估计掉好感加开战)。注意如果闯到禁运站点内的话呼叫可以求情,但是似乎没用。

3. 海盗也可以呼叫,一般选择只有三/四种,求和/所有货物丢给他们(从来没试过,求和时拒绝丢货物依然会掉10点好感),批判一番(掉10点好感),骂回去(不掉好感)。可能是翻译问题,有时选择最后一个选项(我按错按钮了)可能导致海盗停止敌对。然而再次通讯时如果批判一番仍然会掉好感并恢复敌对。
Part 3. 采矿
1. 不同的星云有不同的物品可以采集/打捞。一般红色和蓝色的星云里面多为陨石,相对可采集的物品较多但是价值不高。淡蓝色星云、靠近时看见白色冰块的是冰区,可采集的冰块很少,但是肯定会出纯净水、流星钻石、超光速粒子盐、金锭之类高价物品,偶尔也会出金属矿物质(非洲人专属)。没有颜色、只能看到大量黑点的是雷区或者垃圾场,没有矿可采但是有时能找到集装箱和弹药箱。深黑色的星云和红、蓝在产出没有区别,但是星云内会产生大量雷暴,前期如果不想突然破盾最好别去。红、蓝、黑星云内部的矿大多只出金属矿物质,但是会有一种梭状漆黑点缀蓝色的陨石,相对少见也容易区分,这种陨石产出相对好很多,可以出大量欧布坦姆,或者金锭甚至外星艺术品。

梭状陨石

2. 【成就】戈祖的脸是在一种较为罕见的蓝绿色星云中才出现的巨型陨石内部出现的产物。可以在地图里面寻找蓝色星云,然后放大到可以看见内部陨石的程度,如果能发现异常巨大棱角分明的矿石聚集在一起则通常可以在那里挖到戈祖的脸。(尺寸巨大的概念是,大部分,而非少部分的矿石,尺寸能够比重型船只还大。挖矿时如果发现速度极为缓慢——通常mk6采矿激光会过热三次,或者三台mk4过热三次,则可确认。亦可使用激光瞄准矿石之后使用扫描仪)注意这种矿石不存在断层,所以断层扫描仪无效。注意冰块和黑色梭状矿石虽然可以扫描出断层,但增加产量的概率较低。


3. 如果攻击货物集装箱,集装箱里的货物会完好无损地掉出,但是其中的星币则无法回收(即被损毁)。

4. 有时候会碰到相对稀有的特种货物集装箱,一般携带物品价值相对较高。更加罕见的情况下,会碰到吸引人的货物集装箱,一般携带物品价值会更高(我个人只碰到过一次,里面装了一个戈祖的脸)

5. 如果用扫描仪扫描有资源的矿石的话是可以看到内部产物资料的,但是如果同种产物多于1个的时候不使用断层扫描仪并瞄准断层发射激光的话最后获得的产物仍然只有1个,反之则可以全部获得。尽管戈祖脸矿石内部有时会存在3-6个金锭,然而由于断层扫描仪对其无效,因此最终可以获得的金锭仍然只有1个。
Part 4. 交易跑商
1. 【成就】和交易船交易的办法是在常规飞行中靠近交易者(一般站点附近或者救援发出求救信号的商船之后很容易碰到)时,交易者标志左上角会出现天线电波信号的标志,此时按ctrl正上方会出现呼叫标志,就能和商人进行交流。第一选项就是买卖,很多时候卖出的东西会比站点相对贵一点,购买的话也会便宜很多,但是交易的货物是随机的,还只能交易一次。第三选项是打劫,注意飞船货舱不够的时候也没办法用,另外这个有一定概率失败,开战的话如果不是对方带的东西实在值钱就逃,免得打起来干死对方掉好感得不偿失。

2. 携带走私物品(红色字样,一般是生物垃圾、毒品可乐、太空奴隶、活体器官之类)时遇到利刃军有时会被拦下呼叫,如果不接会掉50点好感并立刻遭到攻击,接呼叫有三个选择,交出所有走私品(掉4点好感),骂回去(同不接),尝试贿赂对方(付钱,价格不稳定,而且有概率失败,成功时对方不再拦截你,失败时掉10点好感并立刻遭到攻击)。呼叫之前把所有走私品丢掉是可行的,当军队通知“一路平安”等话语之后就可以捡起来跑路。如果已经接到呼叫便可以立刻丢掉走私物品并接听,此时选择交出走私品是不会有损失的,但是好感仍有一定概率掉,是否是bug不明。

3. 跑商是一件来钱快但是拼脸和货舱空间的活。不同时间各个站点会有各种事件,对应的货物价格也会变动。注意有时候会出现个别商品不随事件变化(非洲人专属)或者大幅变化(欧洲人专属)。

饥荒:食品价格上涨,其他价格下跌。地图上会出现救济船,当到达该站点时饥荒结束。(推荐售卖:纯净水 或 超光速粒子盐)
军备竞赛/战争:军用物资价格上涨,其他价格下跌(战争时生物垃圾价格大幅上涨)。地图上会出现条约船,在一定时间内到达该站点时便会结束此事件。否则会导致经济崩溃/饥荒。
大型船队归航:地图上会出现护卫船,当到达指定站点时会出现市场供过于求。
经济繁荣:所有物资价格上涨。
市场供过于求(经济崩溃):所有物资价格下跌。区别在于供过于求可出售物资数量会上升,经济崩溃不会显示为事件,多出现在其他事件之后。
大型庆典:奢侈品价格上涨。
考古发现:奢侈品价格下跌。地图上会出现宝藏船,携带大量奢侈品前往另一站点。宝藏船到达另一站点后可能引发科技热潮。
科技热潮:高科技物资价格下跌。
采矿热潮:矿产价格下跌。
利刃军禁运:所有物资价格上涨。注意站点周围会被利刃军包围,只要靠近就会遭到攻击,无论关系是否友好。(解决方法是等待一段时间,消灭所有敌舰可能也有效,但是可能会掉好感)
犯罪潮:部分走私品价格下跌。该站点原本非法的走私品可能在此期间可以交易。海盗包围站点,靠近就会遭到攻击。消灭所有敌舰即可解除。
XXX入侵:海盗即将包围站点,所有物资价格上涨。地图上会出现入侵舰队,当到达本站点时会出现XXX包围。
XXX包围:【成就】海盗正在包围站点,市场关闭(所有物资断货,收购价降为系统均价十分之一)。其他同犯罪潮。Break blockades相关成就只能靠消灭敌舰解除包围完成。注意可能要先进站一次。如果在入侵阶段消灭敌舰则不计入成就计数。
海盗头目出现:【成就】这个和站点经济无关,也并不局限于站点附近。地图上会出现海盗头目,在到达另一个站点之前歼灭则可以获得该头目的赏金。Pirate Lord相关成就只能靠消灭头目完成。

4. 各个站点的经济特点也决定了其主要有存货的商品。(注意一些商品似乎同时被算作多种类型)
矿业:矿产;农业:食品;星际军阀:军用物资;制造业:工业产品;科技:高科技物资;娱乐:奢侈品;贸易枢纽/外交:各类物资;犯罪:走私品;贫穷/监禁:少量物资。
一些站点事件只会在特定类型的站点发生。
Part 5. 飞船装备
1. 星系、敌舰威胁程度和任务难度(非常低,低,一般,高,非常高)是由自机装备等级相对决定的。所以遇到主线任务显示难度过高的时候多去赚钱换好装备就可以降低难度了,虽然可能实际上任务的绝对难度没有变化。

2. 每次进入一个从未来过的新星系时,该星系市场就会出现新一级的装备。装备的价格和参数随着等级提升而变化。价格是每级x3,武器输出是每级x1.5,防御是每级2x上下,其他参数(武器射程,冷却时间,推进器速度)则是根据各自情况每级提高一个固定数值(比如曲速引擎速率每级提高180x,充能时间每两级减少1s,引擎每级提高20米/秒)。目前最高级别的装备是mk6。

3. 对于需要弹药的武器而言,根据武器类型决定携带弹药量上限。副武器由次级端口决定(比如测向器发射器和高速导弹,每个次级端口对应16发),炮塔由武器等级决定(比如反物质探测器)

4. 对于炮塔而言,考虑到在飞船上所处的位置,有效的攻击角度是有限的。因此当使用炮塔多而没有全部安装武器的飞船时记得调整炮塔位置(站点设备舱里移除——安装),这样在攻击中可以对战斗机给予持续攻击,或者方便挖矿。同理,更换新的飞船之后也要记得重新调整(这个地方不能旋转造船厂里面的飞船看炮塔位置很不方便。。)

5. 目前为止飞船可操控的武器只有4个位置(不包括副武器),当超过4个武器时会合并同种武器(能量类,激光类等),武器种类超过4种时则只保留炮塔顺序前4种。所以如果飞船同时安装粒子激光和采矿激光时采矿,可能面板上只显示粒子激光,实际上所有激光都会攻击,其中只有采矿激光生效。

6. 【成就】Destroyer和Dreadnaught分别是驱逐舰和重炮战舰,即流程中最高价也是最重型的两类飞船。不过我购买驱逐舰之后似乎并没有刷出成就,不知道是不是bug还是触发方法不对。
Part 6. 杂项及成就
1. 接到求救信号的时候可以先发射一次脉冲,能扫描到友方基本能确定是真实求救,如果扫描到赏金或者只有敌方则说明是陷阱——或者是敌方已经消灭了发出求救信号的飞船。在救援途中友方交易者的交易无法执行(不过可以趁火打劫,可能也是成功率问题),消灭敌方母舰或者所有飞船之后会收到交易者的酬谢。如果救援途中交易者被消灭,则酬谢会转化成赏金记在敌方母舰上,同时交易者仓库中的货物全部掉出。

2. 接到未知信号的时候肯定是信号转发器,一般黑完之后会有3种结果:
1) 玩家获得本恒星系/系统内所有空间站当天的主要商品价格报表。
2) 玩家获得本恒星系/系统内所有被悬赏的敌舰所在位置。注意之前的赏金位置会被刷新消失。
3) 玩家截获一段信息并得知一个目的地。通常目的地分为两种情况,一是含有大量集装箱,二是含有大量有价值的梭状陨石可供开采。需要注意的是,有时不会有任何敌人,有时会刷出海盗,有时则会出现星民/商人工会的船只并默认敌对(集装箱附近可能会环绕一圈星民的炮塔平台,状态效果相同),击坠任何一艘都会有对应阵营-10点的惩罚。应对方法是手动在战术页面中将所有炮塔调整为手动操作,如果嫌麻烦可以一路空格开导流保护器。

3. 【成就】先知碎片和反物质微粒是主线剧情后期出现的新种族飞船的稀有掉落。
9 Comments
Be water my friend 23 Jun, 2022 @ 6:34pm 
可以用手柄吗
wangjianzhou 13 Dec, 2021 @ 4:44am 
怎么切换成中文啊
Nyanpasuowo 21 Mar, 2018 @ 7:03pm 
子系統的砲塔系列強化組件,激光砲塔有分享到嗎?
Rodger Young 4 Mar, 2017 @ 11:36pm 
购买驱逐舰和重炮战舰两个成就需要把游戏调成英文才能解锁
lcggk 15 Jun, 2016 @ 7:36am 
我也准备脱坑了。玩了50多个小时。玩逆了。感情装备也就差不多那些了。刷怪也刷的难。
Noob Atlantis Stuart  [author] 15 Jun, 2016 @ 6:47am 
好吧……多谢,这游戏感觉玩久了还是有点单调,现在已经算是退坑了。原版的深入研究什么的再做就有点撑不住了:rbrb3:
lcggk 15 Jun, 2016 @ 5:08am 
会掉落武器装备,1.07版就掉,有人研究出来了。中文版就不会掉装备~切换回英文版就有装备掉落了。不知道啥问题。
Noob Atlantis Stuart  [author] 14 Jun, 2016 @ 8:21pm 
武器装备是不会掉的,只会掉货物。友军对话的话对准友军船只ctrl出页面能看到呼叫,分类是没法看的,只能自己推测,这个比较蛋疼……
lcggk 11 Jun, 2016 @ 10:45am 
打怪掉武器装备吗?怎么和友军对话啊?高科技物质,奢侈品这些东西分类是在哪里看啊?