Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Also, after tinkering with the Extended Editor Mod, I found ways to manipulate certain things.
For instance: If you want the connector lines to show up beside the door and not beyond the door (like it is currently) put two angled panels on the top right and top left of the door. Now create a hidden room (which is completely inaccessible by the player) with a laser on one end and a laser capture device on the other. Connect the laser capture device to the angled panels and make the indicator lines invisible, now connect the button on the left of the chamber to the panel on the left of the door, and connect the button on the right on the panel to the right of the door. Now make the connection visibility invisible on the door settings.
This should create a much better looking design for your test chambers.