Cities: Skylines

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Main Fire Department
   
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25 Jul 2015 @ 2:03pm
26 Sep 2015 @ 5:16am
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Main Fire Department

Deskripsi
by PeeR

large fire department with coordination center

10x14

cost 115000.-
maintenance 2144.-
fire trucks 35
water 1280
power 1920


workers
uneducated 14
educated 28
well 56
highly 42


department accumulation 90
department radius 2100

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19 Komentar
Kreolus 7 Jul 2018 @ 8:06am 
mal so richtig schöner farbtupfer rote wand und grünes dach.cool das die anzahl der benötigten Arbeiter mit aufgelistet hast.
红茶 11 Mei 2018 @ 8:21pm 
通过对等
有协调中心的大型消防部门
10 x14英寸
成本115000. -
维护2144. -
消防车35
水1280
1920年电力
工人
未受过教育的14
受过教育的28
好了56
高度42
90年部门积累
部门半径2100
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Dieselholic 7 Nov 2016 @ 10:48am 
i like this model a lot but i dont care for the roof texture.. sorry if i dont understand but is it supposed to be grass? im also detered from the large file size..
PeeR  [pembuat] 13 Okt 2016 @ 10:42am 
Sorry i don´t know how to add extra road conections...
Jrlc66 24 Sep 2016 @ 12:31pm 
it need a road conenting on long side
Smokytoks 5 Apr 2016 @ 4:49pm 
Really nice too !
Same as for the Police Steering Comittee, adding Tris,Texture Size, LOD (etc...) info to the description would be great. Mainly to support the somewhat important file size...
Vergil 25 Sep 2015 @ 6:07pm 
nice updater :D
Benny Beanpicker (NL) 16 Sep 2015 @ 12:08pm 
hi can you please put the ingame radius at the stats tooo ty looks cool
FoX 13 Sep 2015 @ 8:35am 
rated up and fallow...bin gespannt was von Dir noch so gebaut wird.
PeeR  [pembuat] 6 Agu 2015 @ 11:51am 
Hallo an Alle. Danke für eure Kommentare. Ich habe eine aktualisierte Version erstellt. Die Erste war etwas zu hell und nicht ganz so wie ich es gerne gehabt hätte. Ich bin noch am üben im Texturieren, das ist echt schwierig :steamsad:, da es ingame immer etwas anders aussieht als im Asset Editor und mal ganz anders als in der Polygon Model Software... ich hoffe es gefällt euch.


Hey Everbody. Thx for all your comments. I have added a new version, with improved optic (in my opinion) They first version was a little to bright. Texturing is really hard :steamsad: because ingame it always don´t look like in the same as in the asset editor and it is complete different to Polygon Model Software.... so i hope it is okay!

Ach und falls Ihr unbedingt negativ bewerten wollt, wäre ein Kommentar nett - warum. Villeicht kann ich ja etwas draus lernen und ggf. ändern! Danke...