Necesse

Necesse

Not enough ratings
Гайд по Necesse для новичков
By майданутый... @bandit
Простой гайд для новичков, собранный из ответов на часто задаваемые вопросы. Охватывает прогрессию, поселения, сетевую игру, характеристики и другие важные темы. Практически без спойлеров
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
.
Это перевод оригинального руководства от пользователя Rainfury Ссылка на оригинал.

Советы и хитрости
Прежде чем мы начнем, вот несколько вещей, которые могут оказаться полезными.
Назначьте клавишу для "автоматической сортировки сундука" и "автоматического размещения в ближайший сундук"
Вы можете сделать это в Настройки > Управление.

Возможно, вы захотите отключить "Паузу при потере фокуса"
Если вы когда-нибудь обнаружите, что не можете делать скриншоты или игра перестает работать в фоновом режиме, когда вы этого не хотите, из-за появления меню паузы, вы можете отключить "Паузу при потере фокуса" в Настройки > Основные.

Получите больше информации из вики по Necesse
Вики полезна. Однако НЕТ НИКАКОЙ необходимости постоянно держать ее открытой, так как прогрессия в игре проста по сравнению с другими подобными играми.

У меня есть еще вопросы, где мне их задать?
Вы можете спросить в официальном Discord, ссылка на странице игры в магазине.

Будет ли руководство постоянно обновляться?
Руководство еще не закончено. Со временем будет добавлено больше информации.
Прогрессия
Necesse использует систему квестовой прогрессии, где квесты выдаются Старцем, чтобы направлять игроков по предполагаемому пути развития.

1. Мой Старец не дает мне квестов.
Старец дает квесты только тогда, когда находится внутри поселения. Обучение проведет вас через этот процесс. Вам просто нужно найти Флаг поселения и установить его где-нибудь. Не волнуйтесь, вы всегда сможете переместить его на новое место позже.

2. Могу ли я не следовать предполагаемому пути прогрессии?
Да, можете. Есть только 3 заметных "обязательных" босса для доступа к эндгейму. Однако они определенно станут скачками сложности, если вы решите пойти этим путем.

3. Есть ли ограничение по времени?
Нет.

4. Могу ли я просто прекратить продвижение по квестам, когда захочу, например, чтобы сосредоточиться на своем поселении?
Да, без проблем. Просто у вас не будет полного доступа ко всем видам материалов.

5. Сколько всего боссов?
Я разделю боссов на 3 категории: обычные пещеры, глубинные пещеры и Вторжения. Это разные этапы игры, на которых вам нужно победить "обязательного" босса для доступа к следующему этапу.

Для обычных пещер/ранней игры вы сражаетесь с 7 боссами в следующем порядке локаций: Лес > Снег > Подземелье > Равнина > Болото > Пустыня > Деревня пиратов

В глубинных пещерах/середине игры есть 6 боссов примерно в том же порядке: Лес > Снег > Равнина > Болото > Пустыня > Пустыня

Что касается Вторжений/эндгейма, у вас есть 7 боссов без определенного порядка.

6. Есть глубинные пещеры? Как мне получить к ним доступ?
Глубинные пещеры — это следующий уровень прогрессии после обычных пещер. Вы получаете к ним доступ, сражаясь с последним боссом в этом разделе, который затем выронит вам предмет для доступа к глубинным пещерам.

7. Моя Кирка не может сломать [название блока]
Это означает, что вы используете слишком раннюю Кирку. Попробуйте улучшить ее с помощью материалов из более поздней пещеры (в целом, та же прогрессия, что и у боссов, пока вы не найдете определенную кирку в одной из глубинных пещер. Локация: Глубинная снежная пещера, Название: Ледяная кирка).

8. Как зарабатывать деньги в игре?
Если вы находитесь на самом раннем этапе игры и пытаетесь найти немного денег, чтобы нанять первых поселенцев, просто отправляйтесь в пещеры, разбивайте вазы и находите золотые комнаты.
После того, как у вас появятся фермеры и вы обустроите Почву для посевов, продажа выращенной ими пшеницы им же обратно очень прибыльна. Убедитесь, что фермер счастлив, чтобы максимизировать прибыль.
В поздней игре вы можете настроить моб-фермы для продажи костяных стрел с чрезвычайно высокой прибылью.
Основы поселений
Поселение — это большой компонент игры. С помощью простой настройки вы можете, по сути, пассивно добывать многие материалы, продавать их за золото и даже начать создавать систему автоматической сортировки.

Автор оригинального руководствол написал статью по основам поселений на вики. В нем используются (очень) старые скриншоты, но с тех пор не было никаких заметных отличий, кроме графики. Руководство: Основы поселений[necessewiki.com]

1. Обязательно ли строить поселение?
Нет, вы можете спокойно проходить игру и без него.

2. Как мне получить больше поселенцев?
Поселенцы будут время от времени посещать ваше поселение, и большинство из них можно будет нанять. Вы также можете нанимать поселенцев (по более высокой цене) из близлежащей деревни. Также вы можете найти бродящих по миру или в подземельях поселенцев для найма.

3. Мои поселенцы голодны, как мне их накормить?
Вам нужно дать им доступ к еде из хранилища поселения. Используйте ссылку на руководство вики, которую я разместил в начале этого раздела, для общего обзора.

4. Мои поселенцы не опустошают свои инвентари.
Вам нужно предоставить им доступ к действующему хранилищу поселения, в которое им разрешено помещать определенные предметы.

5. Мои поселенцы опустошают мой сундук. Как мне это остановить?
Удалите хранилище из списка хранилищ поселения. Если кнопка списка в меню хранилища имеет символ Зеленого Дома и нет кнопок с шестеренками, то это не хранилище поселения.

Если вы обнаружите, что поселенцы все еще перемещают/кладут вещи из/в него, вероятно, это потому, что они уже были на пути к сундуку до того, как вы запретили им доступ. Вы можете немного подождать или просто сломать сундук и заменить его.

6. Как создавать кровати?
Вы создаете их из шерсти и брёвен на Верстаке плотника, который создается на Верстаке.

7. На что влияет счастье поселенцев?
Оно влияет на цены в их магазинах (вы покупаете предметы дешевле и продаете дороже, если они счастливее) и на то, как часто они делают перерывы.

8. Как повысить счастье поселенцев?
Вещи, влияющие на счастье:
  • Качество еды, которую они ели в последний раз (Обычное, Отличное, Изысканное)
  • Разнообразие еды, которую они ели недавно
  • Размер комнаты
  • Разнообразие мебели в комнате
  • Маленькое поселение
Вещи, снижающие счастье:
  • Незавершённый пол в комнате
  • Совместное проживание в комнате с другими
Больше информации о счастье здесь[necessewiki.com].

9. Кто такие Рейдеры и как от них защищаться?
Это враги, которые придут, чтобы навредить/убить ваших поселенцев и украсть у вас предметы, как только у вас будет более 3 поселенцев. Лучший способ защиты — собрать всех своих поселенцев вместе и сражаться армией на армию.

Вы можете отключить рейдеров в настройках > мир.

10. Как мне выращивать семена?
Вам нужна Почва для посевов, которую можно создать на Верстаке.

11. Нужны ли мне фермеры для выращивания семян?
Нет, любой поселенец с навыком Фермерства (все, кроме Старца и Стражника) может собирать урожай и пересаживать культуры. Фермеры — единственные, кто может удобрять, но вы также можете использовать пчёл для помощи в удобрении.

12. Как заставить поселенцев сажать семена на Почве для посевов?
Пока что они не могут. Вы должны посадить их сами, а они будут собирать урожай и пересаживать.

13. Как дать моим поселенцам топор для рубки деревьев?
Никак, у них есть свои собственные. То, что находится в слоте снарярения, — это их оружие.
Мультиплеер/кооп
1. Как запустить многопользовательский сервер
В Necesse есть два основных способа создания сервера для подключения других игроков: хостинг в игре и выделенный сервер.

2. Что мне выбрать: хостинг в игре или выделенный сервер
У каждого есть свои преимущества. В большинстве случаев хостинга в игре достаточно.

Хостинг в игре:
  • + Гораздо проще настроить
  • + Легко подключиться
  • + Абсолютно бесплатно
  • - Хост должен быть онлайн, чтобы сервер был онлайн
Выделенные серверы:
  • + Сервер может быть активен 24/7, независимо от того, кто онлайн
  • - Сложнее настроить
  • - Может стоить денег для аренды платформы хостинга серверов
  • - Хотя можно бесплатно разместить сервер на своем ПК, сам ПК должен быть включен и подключен к интернету, чтобы поддерживать сервер онлайн
  • + Если у вас уже есть домашний выделенный сервер, то этот метод также абсолютно бесплатный
Итак, главное преимущество выделенных серверов в том, что они могут быть онлайн 24/7. Если ваша группа игроков будет играть только в одно и то же время или, по крайней мере, хост будет играть все время, то хостинга в игре будет достаточно.

3. Как разместить мой мир в игре?
Главное меню > Сетевая игра > Создать сервер
или
Войти в мир в одиночной игре > меню паузы > Создать сервер

4. Как игрокам присоединиться к размещенному миру?
Самый простой способ — если все дружат с хостом в Steam. Хост может просто отправить приглашение в игру Steam всем. Мир также может появиться в Главном меню > Сетевая игра > Присоединиться к другу.

5. Я не могу присоединиться к миру моего друга. Игра зависает на подключении
Это распространенная проблема, которая, как обычно говорят, вызвана перегрузкой серверов Steam. Самое распространенное решение — изменить регион загрузки Steam, чтобы игра использовала серверы Steam другого региона для хостинга мира. После изменения попробуйте перезапустить игру и снова захостить. Игрокам, не являющимся хостами, также следует попробовать изменить регион.

Другая возможность — кто-то использует VPN. Попробуйте отключить VPN и повторить попытку.

6. Игра лагает у всех, кроме хоста. (вещи происходят с задержкой, проблемы с десинхронизацией)
Было довольно много сообщений об этой проблеме на официальном сервере. Аналогично вопросу 5, многие люди решили проблему, изменив регион загрузки. Возможно, это также проблема с VPN.

7. Как мне разместить выделенный сервер?
Несколько авторов написали руководства по выделенным серверам на вики[necessewiki.com].

Не забудьте использовать публичный IP-адрес. Те, что начинаются с 192.168.x, обычно являются частными IP-адресами.

8. Могу ли я выделить больше оперативной памяти своему выделенному серверу?
Вам нужно будет отредактировать файл Necesse.json. Найдите и измените
-Xms512m
на другое значение, например,
-Xms1024m
или
-Xms2048m
. Затем запустите сервер с помощью файла .exe, а не .bat файла.
Спасибо cyrusmidnight на Discord.

9. Как нескольким игрокам работать над поселениями друг друга? Как мне увидеть координаты моего друга?
Вы можете присоединиться к одной команде с помощью команд
/createteam
и
/setteam
.
10. Будет ли мое поселение подвергаться набегам, когда я оффлайн?
Поселения будут подвергаться набегам только в том случае, если онлайн находится игрок из той же команды, что и владелец поселения.

11. Будут ли мои поселенцы продолжать работать или голодать, когда я оффлайн?
Они будут, если рядом с поселением есть игроки, которые его подгружают. Они также всегда будут загружены, если в сети есть игроки из той же команды.

12. Мой друг перестал играть. Как мне получить право собственности на его поселение?
Сначала вам нужно быть в одной команде. Выполните
/createteam
, затем
/setteam (игрок 2) (ваша команда)
.Затем сломайте флаг его поселения и установите его снова. Не волнуйтесь, поселение не распадется, и настройки сохранятся. Единственное, что не сохранится, это название поселения и владелец.
Бой и характеристики


1. На что влияет Сложность?
Сложность влияет только на здоровье врагов, урон врагов и некоторые другие очень незначительные вещи, например, можно ли воскресить поселенцев или сколько рейдеров появляется/сколько поселенцев они убивают за раз.

Это не влияет на дроп или модели поведения врагов.

Больше информации здесь[necessewiki.com].

2. На какой сложности мне играть?
Не стесняйтесь выбирать любую сложность, какую захотите. Вы всегда можете изменить ее, если сочтете слишком легкой или сложной. К сведению, игра была сбалансирована с учетом сложности Классический.

3. Какой билд мне использовать?
Четыре основных класса довольно сбалансированы. Конечно, некоторые из них легче использовать против определенных боссов, чем другие. Вот мои мысли о билдах:
  • Дальний бой: Стабилен на протяжении всей игры.
  • Ближний бой: Первый билд с доступом к солидному АоЕ. Может быть сложным в начале игры, но как только вы войдете в середину игры и получите доступ к лучшему снаряжению на Устойчивость, он становится танковым билдом, если вы не на максимальной сложности.
  • Призыватель: Имеет как взлеты, так и падения на протяжении всей игры. Может быть самым сильным билдом в эндгейме.
  • Магия: Также имеет взлеты и падения, но разнообразие оружия делает игру очень увлекательной.

4. Могу ли я менять билд в любое время?
Да. В этой игре чрезвычайно легко менять билды, так как единственное, что определяет билд, — это оружие, броня и аксессуары. Большинство билдов меняют только оружие, шлем/головной убор и несколько аксессуаров.

5. Что такое Устойчивость? Стоит ли ее использовать?
Думайте об этом как о временном здоровье. Это та желтая полоска щита, которая появляется под вашим здоровьем, когда у вас больше 0 максимальной устойчивости.

В отличие от здоровья, она восстанавливается, когда вы атакуете врагов, и со временем уменьшается. Однако с некоторыми аксессуарами вы можете поддерживать полную устойчивость даже вне боя.

Устойчивость в основном полезна на более низких сложностях, так как позволяет игрокам время от времени танковать удары лицом. Она особенно сильна для билдов ближнего боя с их чрезвычайно высокой скоростью восстановления устойчивости.

Больше информации здесь[necessewiki.com].

6. Могу ли я изменить зачарование снаряжения?
Вы можете изменить зачарования, используя свиток зачарования или поговорив с магом.

7. Какое зачарование лучшее?
Это личное предпочтение. Я лично предпочитаю зачарования, увеличивающие урон, такие как +шанс крита, +урон и +скорость атаки. Бонус к скорости атаки особенно хорош для билдов на устойчивость, так как вы наносите больше ударов, чтобы нанести больше урона и получить больше устойчивости.

8. Могу ли я расширить размер своего поселения?
Да. Зайдите в настройки поселения, затем в настройки.
Поселение и автоматизация


Этот раздел будет более подробно рассматривать, как работают системы автоматизации в Necesse.

1. Что означает каждая задача и каковы ее требования?
Задача
Объяснение
Требуется зона?
Требуется профессия
Транспортировка
Перемещение предметов между ящиками инвентаря поселения. Это задача, которую поселенцы выполняют, когда сортируют для вас вещи.
Нет, только доступные им хранилища поселения.
Любой, кроме Старца.
Создание
Все, что связано с рецептами, включая готовку и рабочие места, требующие времени на создание, такие как плавильня или мельница.
Нет, только доступные им рабочие станции поселения.
Любой, кроме Старца или Стражников.
Лесоводство
Рубка и посадка деревьев.
Да.
Любой, кроме Старца или Стражников.
Фермерство
Сбор урожая и посадка культур, сбор ягод с кустов.
Нет.
Любой, кроме Старца или Стражников.
Удобрение
Внесение удобрений в посевы для ускорения их роста.
Да.
Фермер.
Животноводство
Доение, стрижка, забой животных. Сбор с Пасек.
Да, кроме пасек.
Животновод.
Рыбалка
Ловля рыбы (для еды или материалов для крафта).
Нет. Требуется лишь пруд размером не менее 5x5 поблизости.
Рыболов.
Охота
Охота на зверей, таких как Лягушки и Кролики.
Нет.
Охотник.

2. Как настроить сортировку сундуков?
После добавления хранилища в качестве хранилища поселения, вы увидите страницу с фильтрами.

В основном, поселенцы всегда будут перемещать вещи из хранилищ с более низким приоритетом в хранилища с более высоким, и обеспечивать, чтобы все хранилища с самым высоким приоритетом были заполнены, прежде чем переходить к следующему приоритету.
Тем временем, фильтры сообщают поселенцам, что может находиться в сундуке.

Используя это, попробуйте настроить сундук с наивысшим приоритетом, в котором разрешены только расходуемые материалы. Таким образом, поселенцы будут перемещать расходуемые материалы со всего поселения в этот сундук.
Если вы положите в этот сундук с едой что-то, что не разрешено, поселенцы переместят это в сундук с наивысшим приоритетом, который принимает эти предметы.

Вы также можете установить лимит, либо общий для всего разрешенного, либо для конкретных предметов, которые могут находиться в сундуке. Например, у меня может быть сундук только с сырыми ингредиентами для готовки. Однако без каких-либо ограничений поселенцы могут в конечном итоге заполнить весь сундук только кукурузой или пшеницей. Таким образом, вы можете установить "макс. стаков каждого предмета" на 1 или 2, гарантируя, что будет достаточно места для того, чтобы поселенцы поместили каждый ингредиент в этот сундук.
Это также полезно для того, чтобы заставить поселенцев заполнять кормушки или подобные вещи, куда вы не хотите, чтобы попадало все. Если кормушка имеет наивысший приоритет, а ваш сундук с ингредиентами — более высокий, без ограничения для кормушки ваши поселенцы будут пытаться полностью заполнить кормушки, прежде чем что-либо попадет в ваш сундук с ингредиентами. Обойдите это, установив лимит в 10 или 20 для кормушек.

3. Как заставить моих поселенцев автоматически расширять мою лесоферму?
Если вы отключите "пересаживать срубленные деревья" и выберете саженец в "только сажать саженец", они очистят территорию и пересадят саженцы этого типа. Они будут пытаться заполнить всю область наиболее эффективным способом, который они знают, пока у них не закончится место или саженцы. Если у них закончатся саженцы, как только они соберут больше (например, от рубки растущих там деревьев), они продолжат расширение, пока зона лесоводства не будет заполнена.