Dune: Awakening

Dune: Awakening

Not enough ratings
Poradnik + 100% osiągnięć
By mg-mat
Witam w poradniku do DUNE: Awakening!

Poradnik podzielony jest na kilka części. Większość porad związanych z osiągnięciami, znajdziecie w konkretnym dziale poświęconym osiągnięciom z danej grupy. W poradniku są też porady nie związane z osiągnięciami i je znajdziecie w dalszych rozdziałach poradnika.

UWAGA: Poradnik w trakcie tworzenia! Jeśli szukasz więcej porad i ciekawych filmów związanych z grą DUNE: Awakening, to zapraszam na mój kanał YT: https://www.youtube.com/@MG-MAT
Implementacja poradnika na Steam pewnie trochę potrwa, więc liczę na wasze wsparcie i polubienia, co zapewne zmotywuje mnie, aby szybciej go dokończyć.

https://youtube.com/shorts/nZ0sCgamRhQ
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Porady dla Początkujących
Może to się wydawać dziwne, ale można zacząć grę nieprawidłowo. Związane to jest z faktem, że gra oferuje też tryb dla osób, które już raz ukończyły fabułę i potrzebują szybszego startu. Więcej tłumaczę w tym filmie:
https://youtu.be/bNnOzaFonEQ
Południe Basenu Hagga
Obszar ten jest zasadniczo samouczkiem, w którym zapewne spędzisz od kilku, do nawet kilkudziesięciu godzin. Zalecam spokojną eksplorację i nie spieszenie się zbytnio, bo gra wynagradza eksplorację, a na kolejnych biomach będzie tylko trudniej. Jeśli rozpocząłeś grę prawidłowo, to wykonuj zadania zgodnie z kolejnością w jakiej ci się wyświetlają, a nie powinieneś czuć zagubienia i przytłoczenia mechanikami, których początkowo może wydawać się dużo. Dla ułatwienia na mapie poniżej zaznaczyłem najlepszy obszar do zakładania pierwszej bazy, który zapewni optymalny dostęp do zasobów na początku rozgrywki:
Co ci da zalożenie bazy w tym rejonie?
  • Dzięki bliskości Gryfiej Rubieży, będziesz miał dostęp do handlowca, pilota oraz kontraktów.
  • Bliskość Stacji Badawczej NR2 (zasoby) oraz Planetologa.
  • Relatywnie łatwy dostęp do innych zasobów.

Zanim opuścisz Południe Basenu Hagga i ruszysz w dalszą podróż, to zalecam zaopatrzyć się w dostępne tu unikaty, co ułatwi odrobinę grę na kolejnych biomach (unikaty mają dużo wyższe statystyki od podstawowych przedmiotów). Gdzie zdobyć takie unikaty, pokazuję w tym filmie:

UNIKATY NA POŁUDNIU BASENU HAGGA
https://youtu.be/o4G-3gLuiRo
WARTO WIEDZIEĆ:
  • Unikaty na tym biomie odradzają się co około 40-50 minut.
  • Do wytworzenia unikatu potrzebujesz miedzianego pyłu.
  • Nie farm tylko jednej lokacji, bo miedziany pył przestanie ci wypadać.
  • Najlepiej robić rundkę po unikaty, jak pokazuję na filmie.
  • Schematy unikatów są jednorazowe. Oznacza to, że jeśli będziesz potrzebował kolejny, to musisz go zdobyć ponownie.

JAK UNIKAĆ BURZY?
Burza, to początkowo jedno z największych zagrożeń i potrafi nieźle namieszać zwłaszcza, jak zastanie cię akurat na wyprawie daleko od bazy. Podczas burzy warto stosować się do tych wskazówek:
  • Szybko znajdź schronienie w postaci jaskini, nawisu skalnego lub ogniska.
  • Obozowiska wrogów (znaczek ogniska na mapie), to miejsca bezpieczne od burzy.
  • Pamiętaj, że niektóre pojazdy możesz schować do narzędzia do miniaturyzacji pojazdów.
  • Jeśli nie możesz się z jakiegoś powodu schować, to stój w miejscu i nie próbuj jeździć/latać, bo wtedy pojazdy psują się szybciej.
  • W późniejszych etapach możesz skorzystać też z namiotu.
Więcej o burzy znajdziesz w tym filmie:
https://youtu.be/W8MNEEb18ls

JAK UNIKAĆ CZERWIA?
Czerw, to jedno z największych zagrożeń czyhających na nieostrożnego poszukiwacza przygód. Warto więc znać kilka zasad, które pomogą uniknąć kontaktu z shai-huludem.
  • Nie używaj pasa dryfowego oraz tarczy holtzmana na otwartej przestrzeni.
  • Czy to na nogach, czy też pojazdem, poruszaj się zawsze najkrótszą możliwą drogą, od skały do skały.
  • Zwracaj uwagę na stan paska aktywności czerwia (tzw. EKG). Ostro czerwona i mocno wychylająca się amplituda oznacza, że jesteś na celowniku.
  • Czerw nigdy nie atakuje bez ostrzeżenia, więc zachowaj spokój.
  • Animacja czerwia daje zawsze kilka sekund na ucieczkę.
  • Dobrze na pierwszą klasę wybrać Bene Gesserit, co da dostęp do umiejętności Bind Sprintu. Umiejętność ta pozwoli znacznie łatwiej unikać czerwia na pierwszym biomie.
  • Jeśli czerw cię pożre, to tracisz cały sprzęt. Pojazd możesz odzyskać z karą -25% do wytrzymałości za solarisy o ile posiadasz odpowiednią kwotę i zrobisz to w ciągu 72 godzin od zdarzenia.

Jak działa "Bind Sprintu" , pokazuję w tym filmie:
https://youtu.be/zzvBOj5RHkU

JAK UNIKAĆ UPAŁU ORAZ ODWODNIENIA?
Kolejnym problemem na Dune jest upał oraz związane z nim odwodnienie. Aby tego uniknąć, poniżej kilka zasad na początek, które powinien znać każdy na tej planecie:
  • Korzystaj z pól pierwiosnków. Nawet zbierając rosę ręcznie, uzupełnisz płyny do wysokości 1/3 wskaźnika, a zatrucie nie jest uciążliwe.
  • Możesz szybko zaopatrzyć się w literjon u handlowca z Gryfiej Rubieży (na filmie o unikatach zamieszczonym wyżej, pokazuję też, jak samodzielnie zdobyć taki literjon) i uzupełniać wodę z pojemników w Stacji badawczej.
  • Zbieraj krew z wrogów i oczyszczaj ją w bazie za pomocą oczyszczacza krwi.
  • Pamiętaj, że możesz pić krew bezpośrednio z worka. Zmniejszy to o 1/3 poziom twojego zdrowia (czasowo), ale zapobiegnie śmierci z odwodnienia.
  • Jak masz już filtrak, to pamiętaj o korzystaniu z jego zasobów (domyślnie klawisz F).
  • Na pierwsze wyprawy wyruszaj najlepiej nocą, co uchroni cię od działania słońca.
  • Jeśli masz już skuter, to pamiętaj, że siedząc na nim jesteś odporny na upał.

To wszystko, jeśli chodzi o początkowe porady, a jeśli chcesz więcej tipów, jak poradzić sobie na kolejnym biomie, to polecam ten film:
https://youtu.be/veDHDOB2gYE
Fabularne (lokalizacja wszystkich prób) - 100% Osiągnięć
W tej sekcji znajdziecie osiągnięcia i porady związane z fabułą główną oraz z fabułą związaną z rodami. Fabuła nazwijmy ją rodowa, to można powiedzieć główna fabuła poboczna, w której będziecie robić zadania dla wybranego przez siebie rodu. Natomiast podstawowa fabuła główna dzieli się na dwie części. Basen Hagga, na którym odbędziemy podróż związaną z próbami oraz fabułę śniącego, która dzieje się zaraz po ukończeniu wszystkich prób.

Witaj na Arrakis
Ukończ wprowadzenie


Pierwsze osiągnięcie, które wpada zaraz po samouczku. Przejdź samouczek, a osiągnięcie samo wpadnie.

Echa przeszłości
Ukończ pierwszą część fabuły


To osiągnięcie wpadnie zaraz po ukończeniu wszystkich prób na Basenie Hagga. Po każdej próbie, jesteś kierowany do następnej. Podpowiedzi odnośnie lokalizacji kolejnej próby znajdziesz w dzienniku:










Teraz wyświetli ci się podpowiedź odnośnie lokalizacji kolejnej próby (Na zdjęciu próba NR2):










Szukając kolejnych prób, pamiętaj o tych zasadach:
  • Kolejna próba na 100% znajduje się w innym regionie (region ostatniej próby możesz wykluczyć z poszukiwań) Wyjątek: Szczelina Hagga, ale nie pod rząd.
  • Pamiętaj o używaniu skanera w skuterze/ważce.
  • Próba wyświetla się w formie fioletowej jaskini na mapie.
Jeśli mimo wszystko masz trudności ze zlokalizowaniem kolejnej próby, to możesz skorzystać z tego filmu:
https://youtu.be/m7OWVrn7QsU
Większość prób nie stanowi problemu, natomiast ostatnia próba zawiera trzy zagadki, które mogą stanowić problem. Oto rozwiązania:

KOLEJNOŚĆ ODPOWIEDZI PRZY DRZWIACH ( odpowiedzi znajdujemy podczas przechodzenia wcześniejszych prób):
  • 1. Nilotic al-Ourouba
  • 2. Poritrin
  • 3. Salusa Secundus
  • 4. Bela Teguese
  • 5. Rossak
  • 6. Thurgrod
  • 7. Harmonthep
Następna zagadka związana jest z symbolami, na screenie poniżej rozwiązanie:


Ostatnia zagadka, to pierścienie, które trzeba obracać. Jeśli jeszcze nie kombinowałeś przy pierścieniach, to poniżej rozwiązanie:
Wymagana ilość obrotów:
Pierścień wewnętrzny: 2 razy
Pierścień środkowy: 1 raz
Pierścień zewnętrzny: 2 razy

Po ostatecznej walce i ucieczce z jaskini, osiągnięcie jest twoje.

Księga Asasynów
Ukończ drugą część fabuły


Druga część fabuły w większości jest dość łatwa do ukończenia, wystarczy podążać za znacznikiem. Wyjątek stanowi zadanie, w którym mamy odnaleźć wrak Hefajstosa. Aby odnaleźć ten wrak, to trzeba wylecieć z Basenu Hagga i odnaleźć lokalizację na mapie świata o nazwie
Wrak Hefajstosa

W późniejszej fazie, takich lokacji na mapie będzie jeszcze kilka. Po ukończeniu ostatniego zadania, osiągnięcie będzie twoje.

To jednak nie koniec fabuły i po powrocie z ostatniej misji, będziesz mógł kontynuować zadanie. Z rozdziałem 2, który został dodany we wrześniu 2025, nie ma powiązanego osiągnięcia. W drugim rozdziale najtrudniejsze zadanie, to zagadka z sejfem. Poniżej rozwiązanie:

ZAGADKA Z SEJFEM ( Rozwiązanie, to data podana podczas rozmowy ze śledczym, a na sejfie mamy system dziesiętny zapisany symbolami w innym języku):



Jeśli się gdzieś zaciąłeś w drugiej części fabuły lub dodatku Lost Harvest, to możesz poszukać rozwiązania w tym filmie:
https://youtu.be/jxpk5LvLkbM
Jastrzębie i gryfy
Dołącz do frakcji


Obecnie można dołączyć do dwóch rodów i są to odpowiednio ród Atrydów oraz ród Harkonenów. Ród Atrydów reprezentuje Thufir Hawat, a ród Harkonenów reprezentuje Maxim Kazmir. Obu rekruterów znajdziesz w Kowadle:











Obaj rekruterzy są w tym samym pomieszczeniu. Odpowiednio po lewej stronie Maxim Kazmir., a po prawej stronie Thufir Hawat:










Po wykonaniu kilku pierwszych zadań (niezależnie od wybranej strony), osiągnięcie będzie twoje.

WARTO WIEDZIEĆ:
* Jeśli chcesz przejść obie fabuły rodu, to jako początkowy ród wybierz ten, który nie jest twoim docelowym. Po ukończeniu wszystkich zadań danego rodu, będziesz miał opcję zdrady tego rodu, co oznacza dołączenie do przeciwnego rodu i wykonywanie zadań dla niego. Dzięki temu poznasz oba wątki fabularne, a ostatecznie zostaniesz przy rodzie, który preferujesz.

UWAGA: Opcja zdrady jest jednorazowa i nie da się cofnąć tego wyboru!

Operator rodu
Osiągnij rangę 5 w dowolnej frakcji


Po wykonaniu wszystkich zadań dla jednego z rodów, osiągnięcie będzie twoje.

Co daje nam ranga rodu?:
  • Wysoka ranga odblokuje nam wszystkie możliwości zakupowe u handlarza.
  • Możliwość zakupu rodowych skinów do pojazdów i zbroi.
  • Możliwość zakupu rodowych klocków i mebli do rozbudowy bazy.
  • Możliwość powieszenia sztandaru rodu.
  • Możliwość zakupu skinów i klocków rodu przeciwnego na czarnym rynku
    (W przypadku Atrydów, czarnorynkowy kupiec jest na wlocie do Arrakin. Gość w białym turbanie. Natomiast Harkoneni znajdą takowego kupca we wiosce Harko.)



Kontrakty - 100% Osiągnięć
Większość kontraktów w grze zdobędziesz odwiedzając tablice ogłoszeniowe, które są zarówno w placówkach handlowych na Basenie Hagga, jak i we wiosce Harko oraz mieście Arrakin.

Co warto wiedzieć o kontraktach:
  • Niektóre kontrakty pojawiają się dopiero w późniejszej fazie gry.
  • Jeśli się zatniesz w którymś zadaniu, to spróbuj zresetować kontrakt (dziennik i opcja resetu pod kontraktem). Nie wszystkie kontrakty da się zresetować.
  • Jeśli kontrakt nie wymaga dostarczenia przedmiotu zadania lub zasobów itp. to możesz go ukończyć bez konieczności odwiedzania tablicy z kontraktami. Wystarczy, że wejdziesz do dziennika i wybierzesz opcję skontaktowania się ze zleceniodawcą.
  • Pamiętaj, aby mieć wolne miejsce w ekwipunku na nagrody. W przypadku gdy nie będziesz miał miejsca, to nagrody możesz też odebrać później bezpośrednio ze strony kontraktu w twoim dzienniku (kontrakt będzie oznaczony różowym znaczkiem).
  • Uważnie słuchaj co mówi zleceniodawca, a nie powinieneś mieć problemow z żadnym zleceniem.
  • Przedmioty fabularne z kontraktów, nie są wliczane do limitu twojego ekwipunku, więc możesz ich mieć dowolną ilość.

Na Basenie Hagga, są cztery placówki handlowe, w których znajdziesz tablice z kontraktami:
Gryfia Rubież - Połdniowy region Basenu Hagga ( region startowy)
Kowadło - Wschodnia Szczelina Vermilliusa
Stacja na Szczycie - Jabal Eifrit Al - Gharb (północ)
Stacja na Rozdrożach - Mysa Tarill

Pozostałe tablice z kontraktami znajdziesz we wiosce Harko oraz w mieście Arrakin. Aby tam dotrzeć, to trzeba skorzystać z usług pilota lub polecieć samodzielnie ważką.

Osiągnięcia związane z kontraktami, nie są trudne do zdobycia, jednak są dość czasochłonne, a czasami wymagają przedmiotów z najwyższych tierów. Kontrakty z późniejszych stacji (Stacja na Szczycie, Rozdroża) polecam wykonywać dopiero po zbudowaniu ważki, co oszczędza sporo czasu na podróżowaniu po Basenie Hagga. Poniżej lista osiągnięć, które zdobędziecie wykonując kontrakty oraz serie kontraktów (prawdopodobnie w kolejności zdobywania):

Robota wykonana!
Wypełnij dowolny kontrakt


Król złomiarzy
Wypełnij serię kontraktów „Odwaga złomiarza“


Kirabski podżegacz
Wypełnij serię kontraktów „Zemsta“


Srebro czy stal?
Wypełnij serię kontraktów „Zabijanie potworów“


Infiltracja i neutralizacja
Wypełnij serię kontraktów „Znaleźć Sehmo“


Żądło skorpiona
Wypełnij serię kontraktów „Tłumienie rebelii“


Poczucie winy ocalałego
Wypełnij serię kontraktów „Nieobecny pułkownik“


Wywiad i kontrwywiad
Wypełnij serię kontraktów „Ładunek“ lub serię kontraktów „Kontrwywiad“


Specjalista z imperialnej stacji badawczej
Wypełnij kontrakty związane z imperialnymi stacjami badawczymi, czyli „NIE OTWIERAĆ“, „Wrogie przejęcie“, „Rozkaz egzekucji“, „Znaleziona zguba“ oraz „Znajdź Olmena“

Odstrzał fanatyków
Wypełnij serie kontraktów „Kult“, „Niebezpieczna transakcja“ oraz „Ostra technologia“

Eksploracja - 100% Osiągnięć

Eksploracja w Dune: Awakening podzielona jest właściwie na dwa etapy:
  • ETAP 1 - PRZED WAŻKĄ: Gdzie każda wyprawa, to ryzyko związane z pogodą, czerwiem oraz ruchomymi piaskami.
  • ETAP 2 - WAŻKA - Tutaj pozostaje zaliczyć brakujące regiony i szczyty w kilka minut.
Ważka to naprawdę duże ułatwienie w eksploracji i pomimo, że każdy dąży do jej zdobycia od początku, to polecam się nie spieszyć i zwiedzać Dunę na skuterze, tudzież ciężarówką. Po zdobyciu ważki, większość magii z wypraw znika, a zdobycie kolejnego szczytu nie cieszy już tak bardzo, skoro możemy na niego zwyczajnie podlecieć. Tak, czy inaczej, jeśli nie posiadasz jakiegoś osiągnięcia z tego działu, to po zdobyciu ważki, szybko nadrobisz zaległości. Poniżej mapa ze wszystkimi lokacjami, które trzeba odwiedzić, aby zdobyć te osiągnięcia na Basenie Hagga:
Na żółto zaznaczyłem szczyty, na czerwono placówki handlowe, a na zielono bazy rodów.

Brama Helius - Ród Atrydów
Obserwatorium nad Rozpadliną - Ród Harkonenów


Po odwiedzeniu wszystkich punktów zaznaczonych na mapie powyżej, zdobędziesz wszystkie osiągnięcia z poniższej listy:

Pięść pustyni
Dotrzyj na szczyt Ręki Khidra


Pośród gryfów
Odwiedź obserwatorium nad rozpadliną


W gnieździe jastrzębi
Odwiedź Bramę Helius


Na szczycie świata
Dotrzyj na szczyt Mirzaby


Kupiec
Odwiedź wszystkie placówki handlowe w Basenie Hagga


Dentysta
Dotrzyj do paszczy Kamiennego Strażnika


Kolejne osiągnięcie, które też jest związane z eksploracją Basenu Hagga zalecam już zrobić po zdobyciu ważki. Aby je wykonać, to musicie przeskanować każdy obszar na Basenie Haga. Skanowanie obszaru robimy wystrzeliwując sondę badawczą z odpowiedniej wysokości. Po przeskanowaniu ukazuje się nam cały region. Trzeba tak zrobić z każdym regionem na Basenie Hagga, a osiągnięcie będzie wasze:

Odkrywca
Zbadaj wszystkie regiony w basenie Hagga


Następne trzy osiągnięcia również zalecam wykonać po zdobyciu ważki, chociaż dwa z nich można zdobyć korzystając z usług pilotów, którzy są dostępni w placówkach handlowych:

Arrakin
Odwiedź Arrakin


Wioska Harko
Odwiedź wioskę Harko


Warto wiedzieć:
Koszt podróży to 2500 solarisów, jednak powrót jest darmowy, więc nie ma obaw, że utkniecie we wiosce lub mieście.

Ostatnie osiągnięcie (z tej grupy) wymaga już ważki i jest niejako zwieńczeniem podróży. Aby je zdobyć, to trzeba wylecieć poza Basen Hagga ważką i na mapie świata udać się na dalekie piaski:

Jak nawigować po mapie, pokazuję w tym filmie:
https://youtu.be/PovdvDmxqhI
Po wleceniu na dalekie piaski, zdobędziesz to osiągnięcie:

Morze piasku
Dotrzyj do Dalekich Piasków



Zabójstwa - 100% Osiągnięć

W osiągnięciach z zabójstwami musicie wyeliminować konkretną ilość przeciwników danego rodzaju.

Wrogowie dzielą się na różnego rodzaju frakcje, które często zajmują określoną przestrzeń na mapie. Poniżej mapa z podziałem na frakcje, co ułatwi eliminowanie poszczególnych grup przeciwników:
Dzięki tej mapie "łatwo" zdobędziesz te osiągnięcia (wystarczy, że będziesz zabijał w określonym regionie):

Łowca Kirabów
Wyeliminuj 500 Kirabów


Łamistrajk
Wyeliminuj 500 Moskitów


Śmierć za dezercję
Wyeliminuj 500 dezerterów


Koszmar łowców niewolników
Wyeliminuj 500 łowców niewolników


Inkwizytor
Wyeliminuj 500 Maas Kharet


Złomogromca
Wyeliminuj 500 złomiarzy



UWAGA!:
Jest jeszcze jedno osiągnięcie z serii zabij 500...ale wymaga ono innego podejścia. Co prawda na Basenie Hagga są dwie bazy Harkonnenów oraz dwie bazy Atrydów, jednak często bywają opuszczone, a nawet jak zastaniesz mieszkańców, to potem długo trzeba czekać na odrodzenie się przeciwników. Aby zdobyć ostatnie osiągnięcie z tej serii, to najlepiej udać się na Dalekie Piaski i farmić zabójstwa na sektorze A. Co tydzień co najmniej 3 z 6 stacji badawczych oraz połowa wraków pilnowana jest przez każdy ród (połowa przez Harkonnenów, a połowa przez Atrydów). Tutaj spokojnie możesz robić kółeczko (zaczynasz w jednej stacji, potem 2, 3, wraki i od nowa) i szybko nabić to osiągnięcie:

Mistrz asasynów
Wyeliminuj 500 żołnierzy wrogiego rodu (Atrydów lub Harkonnenów)

INNE OSIĄGNIĘCIA ZWIĄZANE Z ZABÓJSTWAMI:
Pogromca bossów
Wyeliminuj 50 wrogich bossów


Bossowie często występują na stacjach badawczych (np. Stacja badawcza NR 197 lub NR 10). Bardzo często występują też w stacjach na Dalekich Piaskach, tych w sektorze A. Są też w bazach wrogów, więc warto farmiąc osiągnięcia z serii zabij 500... robić bazy wrogów, co powinno przyczynić się do szybszego wbicia tego osiągnięcia. Bossowie zazwyczaj różnią się trochę wyglądem np. nie mają hełmów i są trochę wytrzymalsi od reszty wrogów.

Odpłać tym samym
Wyeliminuj 50 strzelców wyborowych za pomocą szpic-karabinu


Aby zdobyć to osiągnięcie, to koniecznie trzeba używać snajperki (szpic-karabin) i eliminować innych snajperów z odległości. Snajperów poznasz po innym hełmie oraz broni (są wyposażeni w szpic-karabin). Sporo snajperów znajduje się wokół baz Moskitów oraz Łowców Niewolników. Poniżej przykład gniazda snajpera:


Na koniec możesz jeszcze zerknąć na ten film, co powinno pomóc w doborze broni:

https://youtu.be/xNZ7PSfxLi4


7 Comments
Popieprzona 15 Oct @ 6:17pm 
Jak kupisz mi grę to zrobie Ci lojka:7R_Kagome_Laughing:
mg-mat  [author] 14 Oct @ 4:42pm 
To dopiero pierwszy rozdział poradnika, ale dzięki za nagrody wszystkim!
Suert 14 Oct @ 1:23pm 
O w mordę, gratulacje chłopie. Poradnik ma nagrodę ode mnie. Niestety nie mogłem polubić (nie posiadam tej gry).
guma 14 Oct @ 8:55am 
Lajki wyłudzają... Atrydzi jechane!:RRT::chuchelangry::CLB::PantsParty::lover::SaladLaugh:
BooM 14 Oct @ 8:54am 
Dobre
guma 14 Oct @ 8:53am 
:lovewave:
:2016trophy:To zdjęcie "Jak unikać czerwia" wygrało!:shaihulud::LoveAss::chuchelwhy::hoverbike::jimmykid::awyea:
.Zib3l 14 Oct @ 8:50am 
Super partia