Mount & Blade: With Fire and Sword

Mount & Blade: With Fire and Sword

Not enough ratings
100% Полный Гайд по Mount & Blade: With Fire and Sword (Достижения, Русификация, Читы)
By Simplewer
Полное руководство к игре Mount & Blade: With Fire and Sword, включающее в себя описание, русификацию, гайд по достижениям и читы.

В данном руководстве вы узнаете об игре полностью все, и сможете с комфортом ее пройти, получить все достижения честно, или используя читы и мои личные сохранения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление


Доброго времени, путник! Вот и ты добрался до этой замечательной игры Mount & Blade: With Fire and Sword!

В этом гайде ты узнаешь об игре 90% информации, которая поможет тебе с большим комфортом с ней познакомиться и получить все достижения.

Этот гайд - сборник из других гайдов по игре, с добавлением моих комментариев, наблюдений, а также сохранений для быстрого получения сюжетных дополнений.
Русская локализация: Snowball Studios
Прежде, чем мы начнем, игру нам необходимо русифицировать.

Чтобы не повторяться я оставлю ссылку на гайд по русификации, которым пользовался сам. В нем все просто. После русификации возвращайтесь. Ссылка на гайд: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1686796077

Первые шаги - Все, что нужно знать перед началом игры
В игре «Огнем и мечом» нам потребуется пройти игру 5 раз за все 5 наций. Это очень утомительно, но есть несколько хитростей, которые можно использовать, чтобы сократить этот процесс и сделать его максимально эффективным. В игре есть возможность импорта и экспорта персонажа, при котором экспортируется уровень, навыки, деньги. Снаряжение и отношение, известность не экспортируются. Я этой функцией не пользовался - считаю ее бесполезной, так как если играть честно, то всегда интереснее было начинать за новую фракцию с чистого листа. А если играть используя читы, то тут проблем за пару минут сделать себе много опыта и денег - нет. Поэтому описывать работоспособность функции импорта/экспорта тут не будет - не будем тратить на это время.

Итак, мы начинаем новую игру.

Достижений, связанных со сложностью, нет, поэтому выбираем самую низкую сложность. Учитывая, что это старая игра и баланс урона оружий в ней крайне странный нет ничего зазорного в том, чтобы пройти ее не на самой высокой сложности.

Относительно прокачки персонажа есть небольшой нюанс: в игре есть достижение на взрывание стены при осаде, и для того, чтобы это сделать, нам нужно прокаченное инженерное дело больше 5 (У меня такая возможность появилась при 6), а для инженерного дела нужен высокий интеллект. Также, высокий интеллект (Выше 15) нужен для перевода книги при прохождении сюжетной линии за Запорожье - имейте это все в виду. Других нюансов на счет прокачки в игре для получения всех достижений я не обнаружил.

Конечно доведение вашей Силы до 30 — ключ к победе в игре, поскольку на протяжении игры нам придётся сражаться с тысячами юнитов. Другие очень важные навыки для вашего персонажа: Мощный удар, Мощный выстрел, Атлетика, Верховая езда, Убеждение, Лидерство, Обучение, Поиск пути. Конечно, большинство навыков полезно иметь; некоторые из них необходимы для облегчения игры. У нас будут спутники, специализирующиеся на других навыках, таких как Хирургия или Торговля. И обязательно получите хотя бы 12 Интеллекта, чтобы мы могли прочитать все книги в игре.

После того, как вы оказались на карте, зайдите в настройки и измените несколько параметров. Повышение боевого ИИ может сделать игру намного интереснее, но это, конечно, дело личных предпочтений. Размер битвы также важен. Поскольку это старая игра, вы, вероятно, можете увеличить его, однако на ранних этапах у этого есть внутриигровые недостатки. В начале игры размер вашей группы намного меньше, чем у врагов. Максимальный размер битвы означает, что враг может выставить все свои силы против вашей небольшой армии. Чтобы иметь возможность сражаться с более крупными армиями на ранних этапах, уменьшите размер битвы до максимального размера отряда и постепенно увеличивайте его по мере повышения уровня персонажа. Размер битвы я рекомендую все же сразу ставить максимальным, особенно, если вы играете с читами, чтобы экономить время на количестве битв.

Сохраняйтесь как можно чаще и делайте несколько «жестких» сохранений, чтобы вернуться к ним в случае неудачной кампании за нацию или сбоя задания. Эта игра — настоящее творение любви, и она будет очень долгой на 100%; худшим вариантом было бы переигрывать всю игру из-за неудачного сохранения.

Нация будет уничтожена только после захвата всех её городов/замков и поражения всех её лордов в битве. Лорды не смогут возродиться, если будут захвачены все их владения. Вам не обязательно уничтожать всех бродячих разведчиков или фуражиров, чтобы уничтожить нацию, однако эти отряды появляются только из владений и отрядов лордов. После захвата всех владений нации необходимо вручную прочесать карту мира, чтобы найти оставшихся лордов этой нации. Это может быть ОЧЕНЬ утомительно; если вы заметите фуражира или разведчика, это будет означать, что где-то поблизости находится лорд, порождающий их, так что будьте начеку.

Что касается снаряжения, то оружие и броня, которые мы можем заказать у мастеров оружия или брони в городах, являются лучшими в игре. Если вы владеете этим городом, стоимость этих заказов значительно ниже. Лучшая броня в игре — Чёрная броня для защиты груди и Армет для защиты головы. Сапоги и перчатки можно купить на торговых площадках. Что касается оружия, то тут всё зависит от личных предпочтений.

Что касается использование читов. Читы влияют на достижения, но распространяются только на момент, когда читы включены через настройки лаунчера (Окошечка, открывающегося первым после запуска игры). То есть если у вас включены читы и вы выполняете какое-либо действие, связанное с достижением, то достижение не выпадет. Если в сохранении ранее использовались читы, но перед выполнением действия, связанное с достижением, вы сохранились, выключили читы и перезашли, то достижение выпадет, но есть один нюанс, связанный с достижением "Power Shift: As any Faction; conquer the map & eliminate all other Factions.", о котором я написал в блоке перед началом выбивания сюжетных достижений. О самих читах будет указано в самом низу данного гайда.
Раздел 1: Первые достижения
1. Сюжет кампании: Развитие персонажа
2. Достижения: 4/21
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

В данном разделе собраны первые легкие достижения, которые можно получить после начала игры, прохождения обучения и квестов из "Замошье".

Несколько советов если вы играете честно:

В начале игры сохраняйте нейтралитет и не начинайте намеренно враждовать ни с одной из стран. Вам нужно максимально усилить персонажа, отряд, накопить денег.

И, если возможно, станьте союзниками со всеми 5 странами. Выполняйте задания лордов или старейшин деревни, чтобы пополнить свой кошелек. Ни в коем случае не используйте «Отправку каравана» при разговоре с мэром города. Караваны нужно приберечь на тот случай, когда у нас будет много денег.


Достижение №1 – Lets Take This Outside!: Get in a bar fight.


Нужно подраться с NPC из таверны. Доберитесь до любого города и войдите в таверну. Внутри найдите NPC «Посетитель паба». Если его там нет, отправляйтесь в другой город, пока не найдёте. Поговорите с ним и скажите: «У меня кулаки чешутся…». Сделайте ставку на талер и устройте драку в баре. Достижение откроется сразу после выхода на поле боя; вам не обязательно побеждать в битве.

Обратите внимание, что это нужно сделать до того, как мы наберём слишком много славы, иначе все посетители паба откажутся сражаться с нами, и достижение будет аннулировано!


Достижение №2 – Na Zdorovie!: Buy drinks for everyone at a bar.


Нужно купить выпивку всем, кто находится в таверне. Когда вы накопите 1000 талеров, идите в таверну и поговорите с хозяином. Скажите, что хотите купить выпивку всем, кто находится в таверне, или что-то вроде пусть все выпивают за ваш счет, и это разблокирует достижение. Это можно сделать в любой момент игры.

Если вы хотите получить достижение, но не хотите потерять 1000 талеров, просто сделайте сохранение заранее и перезагрузите игру после получения достижения.


Достижение №3 – Hunker Down: Build a Wagon Fort from the Camp Menu.


Для получения этого достижения нужно построить вагенбург. Это можно сделать в любой момент на Карте мира. Просто выберите меню «Лагерь» в левом нижнем углу экрана и выберите «Построить вагенбург», и достижение будет разблокировано.


Достижение №4 – Dress Up: Customise your Mercenaries' equipment using the Mercenary Camp.


Для получения этого достижения нужно поменять снаряжение у войска своего отряда, это можно сделать в лагере наемников. Отправляйтесь в любой лагерь наёмников на карте мира и наймите несколько наёмников. Если вам нужно только достижение, купите кого-нибудь одного. Затем поговорите с капитаном, поменяйте у этого отряда любое снаряжение, и достижение откроется.

Если вы хотите получить достижение, но не хотите потерять деньги, просто сделайте сохранение заранее и перезагрузите игру после получения достижения.
Раздел 2: Общие достижения
1. Сюжетная арка: Капитан наёмников
2. Достижения: 7/21
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Итак, вы уже немного поразвились, набрали какой-никакой отряд, поработали много раз почтальоном, выбивателем долгов, и, возможно уже выполнили какое-либо поручение, сблизившись с каким-либо государством (Скорее всего это Московское Царство или Речь Посполитая). Сразу скажу, что лучше поручения не выполнять, так как они запускают сюжетные квесты, после начала которых вы уже не сможете, насколько я на своем опыте понял, стать вассалом другой державы, даже если вы не поступали на службу какому-либо государству.

Что же делать дальше? Нам нужно заработать много денег на наше войско, снарядить его самыми лучшими вещами и начинать захватывать мир. По-моему мнению самый лучший заработок денег в игре - разорение деревень, и продажа вещей, которые с этих деревень мы получили. Но деревни каких государств выбрать, ведь разорение ведет к ухудшению отношений с этими государствами. В первые два прохождения я предлагаю сближаться либо с Шведами, либо с Крымским Ханством, так как для получения достижений по захвату мира этими государствами не сюжетные и требуют лишь нахождения у них на службе. Иными словами отношения с ними нужно развивать и становиться вассалом. Соответственно деревни разоряем не их! Кого выбрать шведов или татар в первое прохождение - выбор за вами, тут разницы нет.

Но прежде, чем мы начнем захватывать города за шведов или татар у нас есть, так называемые, общие достижения в игре.


Достижение №5 – Don't Die of Dysentery: Tend to your Army's illnesses, five times, by resting or feeding them.


Для получения достижения необходимо излечить ваш отряд от какой-либо болезни 5 раз. Чтобы болезнь получить, необходимо убрать из инвентаря всю еду и немного подождать пока болезнь появится. А чтобы от болезни избавиться, нужно отдохнуть в таверне в любом городе. После того, как ваш отряд излечится не забудьте купить еды.

Перед выбиванием данного достижения вам нужно сохраниться, выполнить необходимые действия, загрузиться, и сделать тоже самое еще 4 раза.

Счетчик каких-либо действий в игре не привязан к сохранению, поэтому так можно делать. Тот же самый принцип мы будем использовать при выбивании достижений, связанных с обозами и деньгами.


Достижение №6 – Summer Fest: Complete the Summer Feast Quest found in any Village on the eastern side of the map.


Это единственное достижение, связанное с не сюжетным квестом. Для его получения необходимо выполнить квест, связанный с празднованием праздника начала лета.

Описание достижения обманчиво, так как деревня не обязательно должна находиться на востоке. Я получил это задание в какой-то шведской деревне далеко на западе. Главное условие - этот квест можно взять с 1 по 30 июня. Появление задания не гарантировано, поэтому путешествуйте по деревням и спрашивайте старейшин, пока вам его не предложат. После того, как мы примем задание, нам нужно собрать вещи для пира. У нас есть 30 дней, чтобы выполнить это задание.

Нам понадобится: 5 бочек пива, 5 винограда, 1 кувшин вина, 1 бутылка водки и 1 ящик тютюна. Не забудьте закупить слишком много пива, вина и особенно винограда. Ваша группа со временем израсходует эти предметы и опустеет ваши запасы, если их будет недостаточно в инвентаре. Водка и тютюн — это товары, которые не считаются расходными материалами.

Пиво найти проще всего, и его можно найти практически в любом замке или городе. Например, пиво можно найти в Варшаве, Минске, Слуцке, Люблине или Львове… но, в общем, где угодно.
Вино — второй по простоте, и его можно найти повсюду, например, в Смоленске, Полтаве, Минске, Перекопе, Карее или Корсане.

Тютюн немного более уникальна и обычно встречается в Чернигове, Переяславе, Минске или Перекопе.

Водку можно найти в Москве, Пскове и, к моему счастью, она случайно появилась в Азак-кале.

Наконец, виноград можно найти на юго-западе, например, в крепости Берестье, Люблине или Вильно.

Это не полный список мест, где можно найти вышеупомянутые товары. В этих городах не все товары, которые нам нужны, — некоторые можно найти в любом городе. Некоторые из них появляются случайно, в зависимости от того, что появляется в инвентаре торговцев в данный момент; это хорошо, если вы враждебны к определённым нациям.

Также, предметы можно получить путем разорения вражеских деревень.

Со всеми предметами вернитесь в деревню, где вы получили задание, и сдайте их, чтобы завершить задание и разблокировать достижение.


Достижение №7 – Velvet Commander: Keep 10 bundles of Velvet in your Inventory.


По мере разорения деревень или покупки товаров вы будете получать бархат - обязательно берите его. Для получения этого достижения нам необходимо иметь в инвентаре 10 единиц бархата. После получения этой ачивки не спешите его продавать! Так как бархат нам понадобится для получения достижения, связанного с обозом. Более того, продолжайте его копить до 20 единиц, чтобы быстрее всего можно было получить достижение по получению 1,000,000 талеров с обозов.

Бархат занимает место в инвентаре, соответственно хорошим решением будет пару очков вкинуть в "Логистику" для увеличения инвентаря.
Раздел 3: Денежные достижения
1. Сюжет кампании: Великий торговец
2. Достижения: 10/21
----------------------------------------------------------------------------------------------------

В данном разделе описаны достижения связанные в торговлей обозами. Всего их три, и дабы ускорить процесс, мы будем использовать загрузку нашего сохранения, которое сделаем перед приездом нашего обоза в город.

Перед началом выбивания этих ачивок нам нужно подготовиться: нужно достать любым способом 20 бархата. Можно меньше, но не меньше 15, чтобы процесс по накоплению 1,000,000 талеров был быстрее.


Достижение №8 – Wheeler Dealer: Earn 3,000 Thaler in profit from a single Caravan Trade.


Для получения данного достижения нам необходимо заработать с одного обоза больше 3000 талеров. Как работают обозы в игре: в городе, в котором мы заказываем обоз есть некоторые товары (в инвентаре города так сказать), и только этими товарами мы можем собрать наш обоз в другой город. Инвентарь городов обновляется с некой периодичностью, поэтому заходя в город, в котором мы были ранее, пропадают проданные нам товары, обновляются деньги. Но проблема в том, что это очень редкий случай, когда в городе есть товары, с продажи которых через обоз, мы получим 3000 талеров, но так как инвентарь города обновляется не сразу, у нас есть возможность искусственно снарядить город дорогими товарами и продать из через обоз в другой город. Для этого нам и нужно было столько бархата.

Конечно, если мы поспрашиваем селян о новостях в ближайшей деревне, они могут ответить мол пшеницу дешево продают в Москве, и дорого покупают в Пскове, но это муторно, долго, и не факт, что мы найдем эту "вилку", поэтому мы используем бархат, как самый дорогой товар в игре.

Выбираем любой город, продаем ему весь наш бархат за любую цену, соглашаемся с тем, что они нам максимум дадут 2-3 тысячи талеров. Затем разговариваем со старшиной этого города о торговле и просим снарядить обоз в любой другой город, лучше конечно выбрать тот город, который ближе всего (или крепость). Далее нас спрашивают сколько охранников поставить рядом с обозом - выбираем наименьшее количество, так как с нас вычтут потом комиссию за их охрану, а нам нужна максимальная прибыль. Далее начинается задание охрана обоза - ведем обоз в пункт назначения.

Тут важный момент - сохранитесь ДО ТОГО как обоз придет в город назначения! Так это сохранение нам понадобится для дальнейших достижений. Я лично сохранялся прям за секунду до прибытия обоза в город.

По прибытию обоза вам дадут около 12-16 тысяч талеров и достижение.


Достижение №9 – Trader: You've made 100,000 Thaler from using Trade Caravans.



Достижение №10 – Great Trader: You've made 1,000,000 Thaler from using Trade Caravans.


Для получения этих двух достижений нужно получить соответственно 100,000 и 1,000,000 талеров с обозов. Как я писал ранее: накопительные вещи в игре привязываются к "профилю" игрока или конфигу внутри игры (это мне неизвестно), а не к сохранению, поэтому вам всего лишь нужно раз 7 загрузить сохранение с прибытием обоза, которое мы сделали ранее, для получения 100,000 талеров, и раз 70 для получения 1,000,000. У меня на это ушло минут 10 постоянных загрузок.
Раздел 4: Боевые достижения
1. Сюжет кампании: Владыка Швеции или Великий Татарин
2. Достижения: 14/21
----------------------------------------------------------------------------------------------------

К данному этапу игры у вас уже должен быть хороший отряд: порядка 100 наемников с хорошим обмундированием, тысяч 50 талеров в кармане и хорошее снаряжение. Что нам следует делать дальше? Конечно же захватывать мир! И прежде всего это нужно сделать, как я писал ранее, за Швецию или Крымское Ханство (разницы нет).

Итак, мы начали захватывать города. В целом, чтобы сэкономить время, нам нужно захватывать города государств всех, кроме Швеции или Крымского Ханства, чтобы в моменте, когда останется только эти две фракции сделать сохранение отдельное, дозахватывать города, к примеру, за Швецию, получить ачивку, а затем загрузиться в наше это сохранение и уже начать захватывать города за татар. Думаю, логику вы поняли. Единственное, не забывайте, что нужно уйти со службы из одного государства, чтобы примкнуть к другому. Это делается у главы государства. А также, что для уничтожения государства необходимо не только захватить все города, но и уничтожить всех вассалов, что сложнее.

Среди боевых достижений есть два накопительных, учитывающих убийство с определенных оружий: огневые оружия и гранаты.


Достижение №11 – Lock Stock & 3 Smoking Barrels: Using any Firearm; kill 100 enemies.


Для выполнения данного достижения необходимо убить 100 человек из огневого оружия. Думаю, что если вы начали этим заниматься с самого начала игры, возможно вы его даже уже получили. Если нет, то быстро дополучите. Как по мне, самый лучший "фарм" таких убийств - при осаде городов. Можно зайти за спину врагам и стрелять в их спины, хе-хе-хе


Достижение №12 – Bomberman: Kill 50 enemies with Grenades.


Тут по аналогии с вышеупомянутым достижением, только убийств 50 и все они должны быть сделаны с использованием гранат. Можно фармить, кидая их в спавнящуюся толпу при обычных битвах, а можно при осадах, также, кидая в спину толпы противников, но так большой шанс, что вы взорвете своих товарищей - урон по союзникам в игре присутствует.

Стоит отметить, что гранаты довольно дорогие и одноразовые - имейте это в виду.


Достижение №13 – Knock Knock: Successfully blow a hole in a Castle/Town wall before a siege.


Для получения этого достижения необходимо взорвать стену при осаде города. Если вы возьмете в осаду город, у вас будет доступно несколько опций, по типу отравить воду, построить лестницы для штурма и вот взорвать стену. Но взорвать стену, возможно только при прокачке у вас навыка инженерное дело выше 5 (у меня данная опция была доступна при навыке инженерного дела 6). После того, как стену взорвете - достижение будет открыто.


Достижение №14 – City Planner: Build three Upgrades in a single Town/Castle you control.


Вот мы захватили наш первый город... тут я подумал о том, что город может мы и захватили, но доступ к строительству зданий открывается после того, как владыка государства отдает нам его под контроль - это я не проверил, так как достижение выполнял в городе, захваченном мною в момент когда я не относился ни к какой фракции - при таком сценарии город сразу ваш и доступ к строительству открывается сразу. Можете сделать также в отдельном сохранении или подождать пока глава государства для которого вы города захватываете отдаст вам какой-либо город или крепость.

Итак, исходя из описания достижения нам нужно построить три любых здания в городе. Делается это через городского главу. Однако нюанс в том, что одновременно может выполнятся одна постройка, поэтому нужно будет немного подождать.

Раздел 5: Владыка Швеции или Крымского Ханства
1. Сюжет кампании: Владыка Швеции или Крымского Ханства
2. Достижения: 16/21
----------------------------------------------------------------------------------------------------

У нас в игре осталось выбить только достижения связанные с привязкой к каким-либо государствам. И как я подмечал выше, что первыми лучше выбить достижения связанные с Королевством Швеции или Крымского Ханства, так как к ним нет привязки по сюжетным заданиям.


Достижение №15 – Return of the Horde: Join the Crimean Khanate & eliminate all other Factions.


Достижение №16 – Swedish Scourge: Join the Kingdom of Sweden & eliminate all other Factions.


Абсолютно одинаковые по своей механике получения достижения с отличием лишь за какую фракцию вы решили захватывать города и выбивать вассалов. Повторюсь, что на определенном этапе лучше всего создать ситуацию, когда на карте останется только эти две фракции с примерно равным количеством городов, чтобы сделать себе сохранение, к которому вы вернетесь, когда закончите захватывать города, к примеру, за шведов, чтобы уже за татар захватить всю карту.

Тут стоит сделать отступление в пользу достижения: "Power Shift: As any Faction; conquer the map & eliminate all other Factions.", о котором я говорил в самом начале гайда. По какой-то причине оно выбивается только при прохождении любого сюжетного глобального задания, связанного с государством и захватом карты. Также, если вы играете с читами, то игра каким-то образом запоминает момент когда вы выбиваете какое-либо государство. И если вы это сделали с включенными читами, то достижение Power Shift вам не выпадет. Иными словами, что если вам осталось выбить последний вражеский город или последнего вассала в рамках одного государства, делайте это с отключенными читами.
Раздел 6: Сюжетные достижения
1. Сюжет кампании: Владыка Мира
2. Достижения: 21/21
----------------------------------------------------------------------------------------------------

Нам осталось пройти три раза игру заново :) Всего-то...

Ну ладно. Если за Московское Царство и за Запорожскую Сечь необходимо для достижения захватывать всю карту, то за Речь Посполитую всю карту захватывать не придется, поэтому немного полегче становится. По сложности и длине прохождения я разделяю эти государства так:

От быстрого к долгому:
  • Московское Царство
  • Речь Посполитая
  • Запорожская Сечь

После начала сюжетного задания вам выпадет достижение:


Достижение №17 – First Steps: First Steps: Start any Main Storyline Quest found in the three main Factions.


А после прохождения любого сюжетного задания, но по логике вещей это либо за Московское Царство, либо за Запорожскую Сечь, выпадет:


Достижение №18 – Power Shift: As any Faction; conquer the map & eliminate all other Factions.

То есть нужно выбить все фракции, проходя определенный сюжет, а по сюжетным задания всю карту нужно зачищать либо за Московское Царство, либо за Запорожскую Сечь.

Повторюсь на счет использования читов в контексте данного достижения. Выбивайте государства только с отключенными читами, так как игра каким-то образом запоминает момент, когда вам приходит уведомление на весь экран, что какого-то государства больше нет и были при этом у вас включены читы. Я имею в виду не последнего государства на карте, а в целом, по ходу дела. Поэтому остатки государств выбивайте только с отключенными читами, если вы их включали, например, чтобы посмотреть всю карту и где же там этот последний вассал бегает :)


Достижение №19 – Grand Tzar: Finish the Moscovite Tsardom's Main Storyline Quest "The False Dmitry".


Достижение №20 – Polish Drama: Finish the Polish Commonwealth’s Main Storyline Quest “The Deluge”.


Достижение №21 – Black Mace: Finish the Cossack Hetmanate's Main Storyline Quest "The Black Mace".

Это последние сюжетные достижения. Для их получения необходимо соответственно пройти задания:
  • Великий Царь
  • Потоп
  • Черный Гетман
Чтобы не повторятся и не растягивать этот гайд на множество страниц, прохождение сюжетных заданий вы найдете гайде, которым пользовался я сам:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1168779167
Возможно он не самый лучший в плане структурированного текста, но зато понятный, много вникать не нужно, чтобы понять как пройти то или иное задание.
Раздел 7: Мои сохранения
1. Сюжет кампании: Пожилой Хитрец
2. Достижения: 21/21
----------------------------------------------------------------------------------------------------

Я понимаю насколько это может быть долгим прохождение всех сюжетных заданий, особенно без использования читов. Поэтому ниже ссылка на мои сохранения. В них, в ячейках с 1 по 5 сохранены моменты, когда остается только захватить последний город или последнего вассала для получения соответствующего достижения. Единственное, что для получения достижения, связанного, с Речью Посполитой, необходимо зайти в Краков и сказать Яну Казимуру чтобы он уходил с своего поста и победить его в честном бою (это пятая ячейка сохранения).

Чтобы вам не потерять ваши сохранения, если они вам дороги, предварительно скопируйте папку "Ogniem i Mieczem" в удобное для вас место и поместите мою папку "Ogniem i Mieczem" их архива в соответствующее место.

Место, где хранятся сохранения:

"C:\Users\"Имя пользователя"\Documents\Mount&Blade With Fire and Sword\Savegames"

Ссылка на архив с моими сохранениями:

https://www.dropbox.com/scl/fi/3isvwkoaavaknbywdm10i/Ogniem-i-Mieczem.rar?rlkey=866xr87odmixckk7btlidxv7g&st=5qezrd9h&dl=0

Чтобы ссылка корректно открылась, скопируйте ее и вставьте в браузер.

Раздел 8: Читы
1. Сюжет кампании: Пожилой Читер
2. Достижения: 21/21
----------------------------------------------------------------------------------------------------

Я не осуждаю использование читов, если они экономят время, и никак не влияют в моментах, когда нужен ваш скил.

Думаю, что о них стоит сказать, хоть для некоторых людей это довольно деликатный момент в их использовании.

Читы влияют на достижения пока они включены в лаунчере:



Поэтому перед выполнением определенных действий, которые нужны для получения достижений, а также перед выбиванием даже не последних государств на карте сохраняйтесь, отключайте читы и возвращайтесь в игру.

Список чит-команд:
  • Ctrl + X = Добавить 1000 талеров — код на экране инвентаря
  • Ctrl + X = Добавить 1000 очков опыта — код на экране персонажа
  • Ctrl + X = Добавить 100 очков опыта — код на экране группы
  • Ctrl + L = Ускоренное повышение уровня — код на экране персонажа (добавляет 1 уровень за клик). НЕ переходите выше 62-го уровня
  • Shift + L = Ускоренное повышение уровня — код на экране персонажа (добавляет 15 уровней за клик). НЕ переходите выше 62-го уровня
  • Ctrl + W = Увеличить все навыки владения оружием — код на экране персонажа
  • Ctrl + X = Улучшить выбранный отряд — код на экране группы
  • Ctrl + T = Видеть всё, кроме убежищ на карте — код на экране карты
  • Ctrl + Левая кнопка мыши = Телепортировать отряд — код можно выполнить только на экране карты
  • Ctrl + Левая кнопка мыши = Улучшить отряд до того места, по которому вы кликнули — код во время боя
  • Ctrl + H = Восстановить здоровье — код во время Сражения
  • Ctrl + Shift + H = Исцелить лошадь - Выполнить код во время сражений
  • Ctrl + F3 = Нанести урон себе - Выполнить код во время сражений
  • Ctrl + Shift + F4 = Вырубить одного случайного врага во время сражений - Выполнить код во время сражений
  • Ctrl + Alt + F4 = Вырубить все вражеские войска - Выполнить код во время сражений
  • Ctrl + Shift + F4 = Враги, видимые при приближении, будут вырублены - Выполнить код во время сражений
  • Ctrl + F5 = ИИ будет управлять вашим персонажем - Выполнить код во время сражений
  • Ctrl + F6 = Вырубить одного случайного союзника - Выполнить код во время сражений
  • Ctrl + Shift + F6 = Вырубить ВСЕХ союзников - Выполнить код во время сражений
  • Ctrl + F9 = Включить замедленное движение - Выполнить код во время сражений
  • Ctrl + F11 = Заморозить время - Выполнить код во время сражений
Заключение


Спасибо большое, что воспользовались моим гайдом, и я рад, если чем-то вам помог.

А если гайд понравился вам, то попрошу вас поставить лайк данному гайду, и, если не сложно, расписаться "+rep" у меня на стене в профиле :)

Всем удачи и побольше талеров, спасибо.