觅长生

觅长生

56 ratings
多人战斗拓展v0.9.9.2
5
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
19.700 MB
6 Oct @ 4:12pm
9 Oct @ 10:01pm
14 Change Notes ( view )

Subscribe to download
多人战斗拓展v0.9.9.2

Description
🎉 模组介绍:革命性9v9团队战斗系统
本模组为游戏新增了一套独立的9v9团队战斗系统。它与原版战斗系统并行不悖,互不干扰。部分沿用原版的UI可能会继承其他模组的修改。您可以在 “灵界的血战都天” 剧情中首次体验这一全新战斗。

👥 队伍组建与实战演练

招募同道:与修士好感达到一定程度,且境界差距不大时,可邀请其加入您的队伍。

自由布阵:在支持更换阵容的群战模式中,您可以自由选择已招募的队友上阵助战。

洞府切磋:在洞府点击木桩,选择“组织团战”,即可自由分配敌我阵容,进行群战式切磋,灵活测试战术。

便捷管理:订阅F1插件管理器后,您可以为组队界面分配专属快捷键,并自由调整战斗中自动施法的间隔时间。

⚙️ 焕然一新的战斗机制

行动条系统:彻底告别原版回合制。所有单位将根据自身遁速实时充能行动条,充满即可行动。遁速差异将导致“一人多动,他人不动”的真实战场节奏。

神通目标扩充:神通根据品阶获得最大目标数提升(人阶1-2个,地阶2-3个,天阶3-4个),阵法则默认可覆盖全体9个目标。

智能自动作战系统:
单员自动:令当前行动的单位本回合自动作战(行动期间不可手动控制)。
全体自动:开关式按钮,一键让我方全体进入/退出自动作战状态。自动状态下,弃牌也将由AI自动完成。
AI战斗辅助:无论是自动还是手动,AI都会在神通选择、灵气分配、目标择取上提供支持。手动操作时,您可能会发现AI已为您预选了最优的灵气与目标,让连续施法更加流畅。(注:AI策略尚在完善中,请勿期待过高)

👀 战斗界面与观察体验升级

信息一目了然:界面新增了Buff状态栏。所有信息会随当前行动单位实时刷新,包括敌方状态、灵气栏及神通蓄力情况,让您对战场态势了如指掌。

高度可定制的战斗模式:在原版战斗类型的基础上,拓展了更多机制,如:可设置玩家是否必须上场、是否禁用特定NPC、是否允许控制队友、是否有核心单位、是否允许更换阵容的等。基于前者,可实现更多的剧情化战斗模式,如:观战模式、保卫/防守战、固定阵容剧情战

🚀 优化与兼容性说明

性能优化:新系统的底层优化效果显著,强烈推荐模组作者即使在单挑时也使用群战系统。

兼容与适配:由于战斗逻辑底层重构,原版及模组的功法、神通、Buff需单独适配才能在新系统中生效。
目前原版适配进度约为70%,未适配的内容不会报错,但不会在多人战斗中加载。
化神领域、丹药、天赋系统暂未实装。

💌 开发者寄语与未来计划
这套系统在不到两个月内完成,其代码量已超越“灵界+埋久工具库”的总和,适配工作量更是巨大。目前它仍处于测试阶段,遇到任何BUG都属正常现象,我们非常欢迎您及时反馈。

在我停更之前,一切皆可改造,一切皆可优化。 感谢大家的支持!

(以上简介全部出自AI,如有雷同,纯属巧合)

(看有人误会了特此说明,这mod是框架,并不会代替原版战斗的,那样其实意义不大,这框架只是为了拓展更多的玩法。如果启动时报错,更新埋久工具库即可)
31 Comments
雷鸣豆 11 hours ago 
大佬nb
铁板小土豆 14 hours ago 
多人运动,支持
我试了一下,理论上可以兼容装备更多辅修功法,最多可以装12本辅修,多了就不行了,完全能够组个轮椅一个人包围对面所有人(~ ̄▽ ̄)~
另外天逆这个技能写着一场战斗只能用一次,实际上可以一直用,血厚一点完全可以做到一回合无限动薄纱对面)
Single'1 9 Oct @ 1:30am 
充能条啊!半回合制啊!好想要..........
无词缀的尘世间 9 Oct @ 1:16am 
太好了,是觅长生1.5
埋久  [author] 9 Oct @ 1:04am 
@尘 不知道诶,你把埋久工具库和这个mod更新一下看看,可能有哪个没有自动更新
9 Oct @ 12:31am 
大佬,为什么在洞府时点了团战的开始战斗没反应,灵界剧情血战都天那里对话完也没触发团战
埋久  [author] 8 Oct @ 4:18pm 
@2206460050 感谢反馈,气道的已修复,玄道宗的回头再弄!
fizz45236521 8 Oct @ 5:25am 
大佬
fizz45236521 8 Oct @ 5:20am 
666