Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong

33 ratings
ЖУЧИНАЯ БРАТВА ИЛИ ЛОР СИЛКСОНГА ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ
By Kasane Teto and 1 collaborators
Силксонг вышел, а еще никто не разобрал лор игры... и сегодня в этом руководстве мы исправим данное недоразумение и пройдемся по всему фарлуму и по королеве рул34 (а как иначе).
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
предисловие
Начнем с самого главного, а именно: все прописанное ниже я писал на основе своего опыта игры и на абсолютную достоверность данных текстов я не ручаюсь. Разраб вообще не любит идти в подробности когда, речь идет о прошлом фарлума. Но готов поклясться, что если какой нибудь там fireborn снимет ролик по сюжетке, то в его ролике 80 процентов инфы будет совпадать с моей. А сейчас...
с чего все началось
Originally posted by .....:
А начинали-то со здравия...
начнем с причины сия торжества...


МАТЬ ШЕЛКА - могущественный бог,
способная повелевать шелком, королева фарлума. В один из дней, найдя в темных пещерах маленьких паучков, она решила даровать им силу шелка, превратив их в ткачей.
Ткачи в мире hollow knight невероятно умны и развиты. Они способны с помощью шелка ткать магию, печати и даже записывать информацию на шелке. Мать шелка создала их, чтобы они ей прислуживали. И в этот момент начал строиться фарлум.




И самым центром всего королевства была ЦИТАДЕЛЬ

ЦИТАДЕЛЬ - гигантский замок из стали и шестеренок, где на самой вершине обитала сама мать шелка.
Ниже находились хоровые палаты - гигантские палаты, где жили почти все жители. Это место было основным в цитадели.

Фарлум был местом религиозным, поэтому в цитадели хранили все трактаты, книги и другие знания королевства. Имя этому месту было - шепчущие катакомбы. Все местные обитатели этого места посвятили всего себя изучению и запоминанию местных знаний. Также часть знаний хранили на псалмовых цилиндрах - особых устройствах, на которых записывали пение хора.

В самом низу находились нижние цеха. Это не такое красочное место как все остальные. Тут находится основная инфраструктура цитадели, где без устали работали жуки во имя цитадели (и ради "отпущения" своих грехов).

Но даже в этом месте из стали была частичка живого, это был мемориум - огромный зоопарк на вершине цитадели, в котором обитали почти все животные королевства, из каждого его уголка, от мшистого грота до песков карака , но искусственно создать среду обитания для десятка существ было невозможно.

В самом центре стоит главный механизм - это сердце цитадели и гордость архитекторов (о них позже), полностью сделаное из шестеренок и клапанов. Это место в отличии от остальных очень опасно, из-за чего там работают только автоматоны.

В самой высокой точке цитадели находились верхние палаты - огромные комнаты наполненные фонтанами, где жили министры - жуки, что были частью совещательного органа в цитадели.

Для чего я это все перечислил?
А все ради того, чтобы описать насколько монструозным и богатым был фарлум. И конечно же с такими вводными, королевство не осталось не замеченым и туда начали идти...

Пилигримы - Это жуки разной масти, которые шли в фарлум в поисках лучшей жизни в цитадель. Фарлум для них был раем, а ткачи - богами. Пилигримы создавали статуэтки в виде пауков, с написанными на них молитвами (на все случаи жизни).
Символом для пилигримов были колокольчики. Они помогали пилигримам найти друг друга и приободряли в течении всего пути своим звоном.

Путь начинался в мшистом гроте, затем через костяк, дальние поля и мрачные топи они попадали в Звонвилль - последняя остановка перед цитаделью и посёлок городского типа (да, он сделан полностью из колоколов).


Дальше шли панцирный лес и подточенные ступени с главными вратами в цитадель. Врата охраняли судьи - жуки в броне, что решали: попадешь ли ты в цитадель или умрешь.
рассвет и закат Фарлума
Originally posted by .....:
...а по итогу кончили...

СПОЙЛЕР: королевство сдулось. Почему? А вся проблема в методах правления матери шёлка. Проблему можно описать одним словом:

Диктатура
Приведу пример с плитой

Плита - это огромная тюрьма, где все охраняют мухи, что забыли про душ. туда попасть кстати очень просто: мало молись, не соглашайся с текущей политикой и делай другие небогоугодные вещи и ты попадешь в камеры примерно на вечно.
А вот выбраться оттуда уже очень сложно, если вообще возможно, ведь плиту построили на гигантской горе Фей, где можно замерзнуть насмерть, а единственный выход ведет прямо в цитадель.
Причем от набутыливания не были защищены даже ткачи, пример этому - первая грешница.





Первая грешница - первая (и возможно последняя) ткачиха что попала за решетку, причем настолько давно, что все забыли о её существовании.
Её посадили за то, что она научилась плести руны и печати из шелка, из-за этого она представляла опасность для матери шелка (это сыграет роль в будущем).




Ткачам естественно это не понравилось, и они начали строить по всему фарлуму свои базы. Всего их было пять:
  • ткачедом карн
  • ткачедом атла
  • ткачедом синдриль
  • ткачедом мурглин
  • ткачедом абсолом

Тут важно подметить: об этих базах и планах ткачей матерь шелка ничего не знала, и все эти базы часто находились в задницах мира. Именно там можно лицезреть все те изобретения ткачей, например ЕБУЧИЕ ТЕЛЕПОРТЫ ♥♥♥♥♥. Они были настолько развиты, что с ними могли сравниться только архитекторы.

Архитекторы - самые совершенные автоматоны, сделанные из шестренок, шелка и светомухи внутри (нужно подметить что в автоматонах ткачей нет никаких светомух что еще раз доказывает интеллект ткачей).
Первые автоматоны были неуклюжи и потребляли невероятное количество шелка, но с появлением архитекторов автоматоны эволюционировали. Пример таких роботов (я устал писать "автоматон") является четвертый хор - монструозные машины с 4 лапами.


Эксперименты с шелком
Учитывая, что шелк это невероятный магический материал, который может давать жизнь неживым объектам, очевидно, что с этим материалом мать шелка будет экспериментировать.
Местом, где проводились эти эксперименты, были белые палаты - мед. учреждение, где высокопоставленные лица вживляли шелк внутрь панцирей жуков.
Часть опытов были неудачны: некоторые были поглощены шелком и стали тварями без воли, но другая часть жуков получила невероятное долголетие. Тогда случился настоящий шелковый БУМ
Шелк вживлялся всем жителям цитадели, его начали продавать и учить солдат его использовать. В мрачных топях начали строить мельницы, чтобы собирать остатки шелка что упали с цитадели.


И примерно в это время мать шелка решила уничтожить всех кто мог помешать ее планам




Вот они слева на право: Кармилита, Нилет и король Хан

Кармилита - правительница красных муравьев, и самая сильная из них. Муравьи были разделены на несколько народов, но кармелита смогла их объединить и сделать великими воинами.
Нилет - хранительница панцирного леса, что защищала всех кто проходил по ее владениям.
Король Хан - правитель песков карака, что в прошлом были долинами с водой и гигантскими кораллами. Хан жил в гигантской башне где он тренировал своих солдат.

Но по итогу они все погибли от рук матери шелка - и все благодаря наваждению.
Шелк давно пропитал все королевство, и королева решила воспользоваться этим: применила все свои силы и начала брать под контроль всех жуков.

И все они пали, сначала Кармилита, потом Нилет, а затем и король Хан...


И угадайте что случилось?
Предательство ткачей

Ткачи, узнав про то, что мать шелка теперь умеет манипулировать жуками, испугались, что и их может ждать та же участь. В ткачедоме атла ткачи искали решение, чтоб избежать влияние шелка, и они попытались создать своего бога.

Именно так на свет появилась Ева. К сожалению для ткачей их опыт по созданию бога из шелка оказался неудачным.
Ева была слишком слаба и ничем не могла противостоять цитадели. Ткачи заперли ее, спрятав в ткачедоме, а так как идти на цитадель в положении ткачей это самоубийство, они приняли самое логичное решение - просто бежать из королевства и искать новый дом.

Матерь шелка узнав о предательстве не могла простить им это, но так как ткачи уже успели бежать, то весь гнев достался одинокой вдове

Одинокая вдова - ткач и верная служительница королевы, но после предательства ткачей, она понесла страшное наказание: ей содрали лицо и вонзили две тяжелые булавки в спину.



Лейс и Фантом
Матерь шелка тяжело перенесла предательство. И чтобы хоть как то заглушить боль в сердце, она создала из шелка двух дочерей: Лейс и Фантома


Лейс и Фантом: дети матери шелка.
они обе росли в цитадели, но к сожалению были не идеальны, и фантом начала медленно гнить и увядать, так Лейс осталась одна

Лейс крайне не нравился тот факт, что она лишь имитация обычного жука из шелка, и считала что для матери она просто инструмент. Лейс хотела стать настоящей, как другие жуки, но не могла.
Росла лейс хранительницей цитадели, из-за чего все свое детство она провела совершенно одна. Даже жители цитадели побаивались ее (как минимум из-за того, что ее основным развлечением было нападать на всех подряд без разбора)
Халоунест
Originally posted by .....:
...и у меня только один вопрос...

Бледный король и ткачи

И только в этот момент, ткачи приходят в халлоунест и встречают бледного короля. Вы и так знаете, что это за штрих такой (вы же играли в первую часть, так ведь?)


В общем - пришли ткачи в халоунест, а так как бледный король был более сговорчивее, то он дал ткачам место в глубинном гнезде (важно подметить что, ткачи пришли ДО возвращения лучезарности).
Они начали обустраиваться, НО КАКАЯ НЕОЖИДАННОСТЬ! ЛУЧЕЗАРНОСТЬ ВЕРНУЛАСЬ.

Посидел бледный король, думал и к нему заваливаются ткачи с предложением помочь. И они на пару начинают изучать пустоту и делать бледные сосуды.

Но стоп... А откуда ткачи знают про пустоту? А очень просто.


Было такое место в фарлуме, как глубокие доки - это огромное предприятие на дне королевства, где добывались почти все материалы.

В один из дней, очень умный жук придумал водолазный колокол - огромный колокол, который позволял спуститься в низ лавового озера. И опустившись на самое дно, рабочие увидели бездну.

Об этом конечно же прознали ткачи и построили там базу, но никаких результатов от исследований они не получили.

Должен сделать маленькое примечание, чтобы потом об этом не упоминать, и это по поводу записей в бездне. Их написали шаманы.
Объясню почему я так думаю. Шаманы связаны с пустотой (в первой части улучшение магии до пустотной мы брали именно у шаманов. Плюс к тому этот факт проговаривается в 3 акте, в старой капелле), а писать кроме них эти все надписи могли либо рабочие глубинных доков, либо ткачи. Ткачи были слишком умны чтобы возводить пустоту в степень чего-то святого, а рабочие тупо боялись спускаться в бездну.



А вот тут
Время теорий

Что если я вам скажу, что для создания сосудов использовали шелк?

Объясню: в силксонге говорилось, что шелк связан с душой, и на табличке из костяка написано, что шелк будто контролирует саму душу жука. Сосуды (на примере рыцаря из оригинала) могут накапливать в себе ману и лечиться ею, но сосуды сделаны из пустоты, что поглощает все. Вопрос: как сосуды накапливают душу?
Ответ: шелк

Но почему именно шелк, а не что-то другое?

Тут доказательства уже косвенные.
Во всём халоунесте есть только один скрытый вокзал рогачей: в белом дворце, и на фоне можно спокойно разглядеть катушки с шелком, причем эти катушки больше нигде не встречаются, за исключением деревни ткачей, на вокзале рогачей и их секретной базы.



А также о существовании этих вокзалов не знал даже сам последний рогач, что еще раз подчеркивает важность этих мест и то, что кто попало в эти места попасть не мог

Ладно, хватит теорий давайте поговорим про хорнет.
О хорнет, о моя хорнет... такая прелестная... так ладно, теперь к делу.

Вы и так без меня знаете, чья это дочь и кто ее батя (и нет хорнет не сосуд). Начнем с самого интересного: она училась фехтованию не у кого-то там, а у самой королевы улья, и свою иглу она получила там же. Её всю сознательную жизнь тренировали, и все ради того, чтобы она могла покинуть халоунест и увидеть мир таким, какой он есть. Но по итогу она стала хранительницей руин королевства.

И я удивлен тому факту, что это вся новая информация о ней. То что она ткач знали, шелком пулятся умеет мы тоже знаем и новая информация - это только про улей и про предназначение


Ну а дальше вы сами знаете: чума, халоунест пал и тут мать шелка отправляет своих солдат за пределы фарлума, чтоб они нашли отпрысков ткачей, схаватили их и привезли в фарлум, для того чтобы она смогла их убить САМОЛИЧНО.
сюжет силксонга
Originally posted by хорнет, королева рул34:
...С КАКОГО ТАКОГО ♥♥♥ Я ДОЛЖНА СО ВСЕМ ЭТИМ РАЗБИРАТЬСЯ?!

Наконец тут начинается сюжет силксонга.

Хорнет и Лейс

Заголовок именно такой, потому что больше всего места тут будет отведено этим двоим.
Давайте коротко:
Заходит значит хорнет в фарлум и в глубинных доках встречает Лейс, а она такая типа:

- Плохо падала раз уж не померла, шалашовка ♥♥♥♥♥♥♥. Я тебя ♥♥♥♥ на ласкуты порву (потому что Лейс подумала, что мать шелка ищет замену ей и привозит детей ткачей прям в цитадель, чтоб найти достойного приемника, а не ради того чтоб отпиздить).
- Да пошла ты ♥♥♥♥♥.
И на этих словах они обе униженно расходятся.

Потом снова встречаются уже в цитадели, и они такие типа:

- Опять приперлась.
- Так ты и позвала.
- Это мамаша моя тупорылая позвала, а теперь сдохни.
- Да пошла ты ♥♥♥♥♥.
И снова расходятся.

Дальше мутки с шаманами и печатью, бой с матерью шелка и ОПА - третий акт,
приходит хорнет к шаманам и говорит:
- ♥♥♥♥♥ дегенераты, вы че наделали? Я думала ее просто в бездну засосет, почему всё в пустоте.
- Много думала ♥♥♥♥♥, а все королевство в говно идет, так как дочка ее непутевая вместе с ней на днище опустилась, вот и сопротивляется, чтоб дочурка в пустоте не утонула.
- И че делать тогда?
- В бездну идти и убивать матерь шелка уже на совсем.

Дальше вы сами знаете что хорнет бегала за сердцами великих ради ритуала, чтобы создать вечноцвет, что способен защищать от пустоты (этот цветок давала серая плакальщица рыцарю еще в первой части )

И наконец хорнет доходит до пустоты, туда ныряет, пиздит матерь шелка, забирает Лейс, они трахаются. КОНЕЦ

Конец
На этом все.
Я написал только про основной лор, так как истории персонажей которых мы могли встретить в игре почти никак не связаны с основным сюжетом.

Если хотите вспомнить историю хорнет, то советую вот это руководство
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3572262630
А вот это мой дружбанчик что помогал мне с ошибками в тексте
https://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561199103098852

Ну на этом все, и извиняюсь если все выше написанное выглядит сумбурно, у меня нулевой опыт в написании руководств за исключением ультимативного гайда на фростпанк (и то этот гайд для меня говно)
Всем спасибо
16 Comments
artm.b.221 7 Oct @ 8:20am 
После прохождения силксонга остался вопрос на который мы не получим ответа, вероятно. Откуда пришла Мать Шелка. У меня есть предположение, что бледный король/черв и Мать пришли из одного места. Если это раскрою в 3 игре. Это будет, что-то.
Kasane Teto  [author] 7 Oct @ 5:00am 
сама в шоке :propaganda::propaganda::propaganda:
CuHbop TToMuDop 7 Oct @ 4:21am 
чзх, тётя груша — лоровед?!
Kasane Teto  [author] 6 Oct @ 10:04am 
Плюс к тому Хорнет родила херра зверь
Kasane Teto  [author] 6 Oct @ 10:03am 
Не согласен, если ткачи пришли во время чумы то они бы не успели сговориться с королём, обжится и разработать план с пустотой и сосудами
skyworld86 6 Oct @ 9:51am 
есле в тот момент когда жуки ушли в первую часть там 100 проц была чума грезящие согласились на вечный сон наставница мономона родила хорнет и пошла на вечный сон
Kasane Teto  [author] 5 Oct @ 4:00am 
Плюс к тому шёлк объясняет как сосуды могут лечится и собирать ману из врагов
Kasane Teto  [author] 5 Oct @ 3:56am 
Мутная тема, но зато звучит складно
Situation - menstruation 5 Oct @ 2:56am 
Королю шелк нужен, чтобы делать печати, тк их как раз делают из него. Висящий сосуд окружен печатями, Королева в садах тоже, в логове ткачей они также есть. Но вот то, что Чистый сосуд их тоже может использовать во время боя, все же мб подтверждает, что ткачи причастны к созданию сосудов
Kasane Teto  [author] 4 Oct @ 1:14pm 
И это самое грустное :steamsad: