Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong

32 ratings
История Хорнет
By Sanitar
Наконец вышла многими ожидаемая HK: Silksong, а это значит что мы получили новую порцию лора. Сейчас мы с вами разберём кто же такая Хорнет, и её историю. Мне очень понравилось разбираться в лоре Хорнет, надеюсь для вас это будет также увлекательно.

!ВНИМАНИЕ!
Содержатся спойлеры как к первой так и ко второй части Hollow knight, так что рекомендую сначала пройти и/или изучить сюжет этих двух игр, и позже переходить к данному руководству. Приятного прочтения!
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Краткая история
Сначала нам предстоит вспомнить то, что мы знаем из основной игры, и уже позже переходить к сюжету из сиквела.
Итак кратко, Хорнет - Шершень, на этом всё, спасибо за прочтение! <3

Ладно теперь серьёзно. Хорнет - дочь Бледного Короля (ранее Великого Черва) и одной из хранительниц Халлоунеста, Херры Зверя, позже разберём кем они являлись. В сюжете основной игры мы встречаем Хорнет всего несколько раз, но за это время она даёт нам много информации о себе. Будучи дочерью двух крайне могущественных существ, ей с самого рождения была уготована крайне тяжёлая судьба. Ей предрекали стать хранительницей, следующей королевой Халлоунеста, и в конечном итоге она стала Защитником увядающего королевства, какой она и предстаёт пред нами. В первой части она проверяет безымянный сосуд на то, способен ли он стать достойной заменой Полому Рыцарю и сдержать в себе Лучезарность (её разбирать не будем).
Родня
Итак с краткой историей закончили, теперь давайте вспомним о том кто её родители, и разберём её братьев.

Великий Черв


Могучее, бессмертное существо, долгое время бороздившее подземный мир, пока не умер в землях нынешнего Халлоунеста и не переродился в так называемого Бледного Короля, любителя циркулярных пил и полос с препятствиями. (Бессмертное как раз из-за своей способности к перерождению) (Он кстати умер на момент основной игры, но я считаю что он опять переродился). Переродившись он объединил почти всех жуков и создал процветающее королевство Халлоунест. Сам Бледный Король никогда не появлялся среди народа и всегда сидел в бледном дворце или занимался исследованиями в Бездне. Он принёс всем жукам в королевстве новые технологии, удобство, процветание, за что ему и стали поклоняться как богу через "Идолы Короля". У него была супруга, не менее могущественное существо - Белая Леди, являвшаяся матерью всех сосудов, более о ней говорить не будем (почти).

Сосуды

От Белой Леди плавно перейдём к Полому Рыцарю (альт. Чистый Сосуд), безымянному Сосуду (альт. Рыцарь) - гг основной игры и в целом ко всем сосудам.
Как было ранее матерью всех сосудов была Белая Леди, но кто же такие эти сосуды и что именно они должны были в себе содержать? Вновь вернёмся к Бледному Королю. Из-за некоторой неприятной ситуации, виной которой стала Лучезарность - божество ранее контролировавшее Халлоунест и живущее лишь в грёзах, Бледный Король решился на не самые человечные эксперименты, он спустился в Бездну и начал там проводить эксперименты по созданию идеального, чистого сосуда, способного удержать в себе Лучезарность. У сосудов не должно было быть никаких эмоций, они должны были быть пустыми оболочками. Так в результате бесчисленных попыток были созданы сотни, если не более, неудавшихся сосудов, которых Бледный Король запечатал в глубинах Бездны после создания идеального Полого Рыцаря. Безымянному Сосуду почти удалось выбраться из Бездны в тот момент, когда Король забирал Полого Рыцаря, но ему не удалось и он падает обратно в пучины Бездны. Однако по неизвестной причине ему как и некоторым другим сосудам удаётся выбраться из бездны за пределами Халлоунеста. Однако они все позже возвращаются в королевство для того чтобы сменить Полого Рыцаря. А для чего его сменять, он же был идеальным вариантом? В итоге из слов Белой Леди мы узнаём, что Чистый Сосуд был не такой уж и чистый, в нём был изъян. А после прохождения Пути Боли (нет я сам не проходил) мы узнаём, что этот изъян в нём создал сам Бледный Король.

Херра Зверь


Херра Зверь - бывшая королева племени пауков, обосновавшаяся в глубинном гнезде, в зоне которая отказалась подчиняться Бледному Королю. По моим предположениям Херра прибыла в Халлоунест раньше Бледного Короля, но это разберём немного позже. Херра мечтала родить ребёнка с королевской кровью, она стала грезящей лишь из-за того, что Король предложил даровать ей дитя. так родилась Хорнет - потомок двух наиболее могущественных существ всего Халлоунеста, унаследовавшая силы их обоих. Только из сюжета основной игры нам непонятно почему Бледный Король решил даровать своё дитя жалкой королеве пауков, так ещё и сделать её Грезящей - одной из хранителей Халлоунеста. Однако в сиквеле мы узнаём новую информацию, дающую нам понять, что выгода от этого предложения для Короля была не только в получении сильной Грезящей, но также и в получении могущественного дитя имеющего силу двух божеств. Херра же не божество, так почему двух? Потому что она сама является одной из первых Ткачей, существ обладающих первозданной истинной силой Высшего Божества захватившего Фарлум. Далее подробнее разберём кто такие Ткачи.
Ткачи
Настало время перейти ко всей имеющейся у нас информации после прохождения двух частей Hollow Knight. Начнём со времени задолго до рождения Хорнет.

Как было сказано ранее, мать Хорнет, Херра Зверь относится к роду могущественных существ, порождённых силой Верховного Божества. Этим божеством является Верховная Матерь Шёлка, захватившая власть в королевстве Фарлум. Всего в сиквеле мы можем видеть только двух живых ткачей: Вдова и Первая Грешница. Вдова была сильно ослаблена, её шёлк был насильно помещён в панцирь, шов был скреплён двумя булавками. К тому же внешний вид Вдовы отличается от других ткачей, это наводит на мысль, что ранее Вдова была самым простым жуком, и лишь позже над ней провели ужасный эксперимент, превративший её в ослабленную версию истинных Ткачей. Другая версия заключается в том, что Вдова раньше была таким же Ткачём как и все, но по воле Божества её "пересобрали" чтобы она беспрекословно поклонялась Матери Шёлка. Первая Грешница также предстаёт перед игроком в ослабленном состоянии из-за её долгого заключения в глубинах тюрьмы Цитадели. В бою с Грешницей игрок наблюдает атаки, похожие на атаки Верховной Матери Шёлка и Вдовы (А также одну отдалённо напоминающую атаку Чистого Сосуда). После победы над Первой Грешницей мы видим как появились Ткачи и почему они являются крайне могущественными существами. Ранее каждый Ткач был обыкновенным пауком, пока Божество не даровало им свою силу.

Ткачи стали первыми детьми Верховной Матери Шёлка, обладающие огромной частью её силы, что мы и можем видеть в бою с Первой Грешницей. Изначально Ткачи думали, что сила, доставшаяся им - истинная благодать, однако через некоторое время они поняли, что всё это была одна огромная ложь. Пауки долгое время населяли Фарлум ещё до прибытия Матери Шёлка, которая по прибытии стала заставлять их использовать свою силу для порабощения всех обитателей королевства песни. Во время исследования Фарлума можно найти большое количество Ткачедомов, служащих убежищем для тех Ткачей, которые решили остаться в королевстве и противостоять своей Матери. Здесь они старались создать орудие, способное противостоять Божеству. Так в одном ткачедоме игрок находит установщик ловушек, который позже будет использован для поглощения Матери Шёлка Бездной. В другом находится разрушенный инструмент, который можно починить и сделать из него шелкострел - мощное орудие, использующее Шёлк в качестве патронов. Предположительно, в руках первородных Ткачей это орудие могло иметь разрушительную мощь.
Как было сказано ранее, лишь некоторые из Ткачей остались в Фарлуме противостоять Божеству, другие покинули королевство, разбредясь по всему подземному миру, или как называется в игре Материку. Среди этих Ткачей, бросивших свой дом была и мать Хорнет - Херра Зверь. Она покинула королевство и прибыла в земли, ещё тогда не основанного, Халлоунеста. Херра обосновалась среди своих бывших сородичей, в Глубинном гнезде - месте обитания всех пауков Халлоунеста. Мы точно знаем, что помимо Херры были и другие Ткачи, покинувшие Фарлум, это подтверждается в локации Колыбель, в которой можно найти множество карет с указами и описанием силы цели, которую в этой карете доставили в Цитадель. Точно в такой же карете везли и нашу героиню. По указам на этой карете можно понять, что Верховная Матерь Шёлка захватила Фарлум очень давно, настолько, что у сбежавших Ткачей сменилось уже множество поколений, которые из-за смешения кровей обладали куда меньшей силой, чем их первородитель. Также стоит добавить, что ни один Ткач, их потомок и даже сама Матерь Шёлка не обладает способностью синтезировать Шёлк в своём организме, они могут использовать лишь тот, что достался им при рождении от Божества или от Ткача. Поскольку Матерь Шёлка истратила большое количество своих сил, т.е. Шёлка на создание Ткачей, то ей нужно было "топливо" для поддержания своей силы и Вечности Фарлума. В качестве этого топлива и выступали потомки Ткачей и те Ткачи, что не смогли укрыться от взора Верховной Матери. Также мы точно знаем, что Хорнет была похищена для того, чтобы стать наследницей Божества, что мы и видим в стандартной концовке. Огромные остатки от силы Матери Шёлка смешиваются с силой Херры и Великого Черва из-за чего всё королевство становится поглощено шёлком Хорнет, которым она уже не в состоянии управлять.
История до событий Hollow Knight
И всё же, вернёмся к Херре Зверю. Как было сказано ранее она обосновалась в Глубинном гнезде, в землях, жители которых ни в какую не хотели подчиняться Бледному Королю. Перейдём к моменту рождения Хорнет. Мы узнали, что Херра Зверь не простой жук, как считалось до выхода сиквела. У королевы пауков была большая мечта родить ребёнка, с королевской кровью, однако при жизни правителя Гнезда у неё не получилось, от этого она и пошла на сделку с Червом. Также мы выяснили, что для Черва была выгода не только в получении того, кто точно сможет удерживать печать, но также и в получении могущественного дитя, имеющего силу двух божеств. Итак, Хорнет Родилась, Херра ещё не слегла вечным сном для исполнения своего долга, ей предстояло воспитать своё дитя. И тут у нас появляются новые подробности из сиквела. Итак сначала мы узнаём, что Херра Зверь не в одиночку покинула Фарлум и перебралась в Халлоунест, с ней ушли ещё несколько ткачей, которые занимались воспитанием Хорнет и её обучением силе Ткачей ещё в самом раннем детстве.
В этой же катсцене мы видим, что сила этих Ткачей вместе с ними впиталась в плащ Хорнет, который она сшила сама, однако возможно и то, что они лишь как элемент воспоминания и в самом деле, не исчезали (После перепрохождения ХК могу с увереностью заявить, что этот тейк ♥♥♥♥♥, потому что мы видим тушки Ткачей в секретке Глубинного гнезда).

Далее в этой же серии воспоминаний мы видим разговор Матери с дочерью, Херра рассказывает Хорнет, что лишь отринув ту судьбу, что ей предрекли другие она сможет найти свой путь и возможно даже создать "свой мир", однако к этому же она добавляет, что возможно Хорнет не будет помнить этого пожелания матери, и её саму как свою мать.


После этого воспоминания продолжаются уже в Улье, тут мы также узнаём интересные подробности. Во-первых мы узнаём, что Хорнет тренировалась с возможно Королевой Улья. Как мы узнаём Хорнет живёт уже не один век, так что возможно, что это всё таки именно Королева, а не кто-то из прошлых поколений рыцарей Улья (Да это точно Королева Улья Веспа, я немножко покопался на вики первой части и убедился в этом). Королева этойпрекрасно знает о истинной сущности Хорнет, и говорит ей, что однажды за ней придут те, кто боятся сущности и жаждут подчинить её, отсюда следует, что и Бледный Король точно знал о том, кто такая Херра Зверь. Если достаточно наточить иглу Хорнет она расскажет булавнику о том, что ей в дар его преподнесло, давно погибшее, племя с её родины, а именно Улей.




Последнее воспоминание показывает получение Хорнет Вечноцвета - цветка, способного свести на нет любое воздействие Бездны. Из короткого диалога с Белой Леди мы можем понять, что Бледный Дворец занимался обучением Хорнет стойкости души, а также продолжал развивать её способности Ткача.




Итоги
Благодаря сиквелу мы узнали огромное количество подробностей из далёкого прошлого Хорнет, о котором мы не могли и мечтать во времена основной игры. Хорнет долгие века совершенствовала свои боевые способности и снаряжение благодаря мастерам Улья. Благодаря могущественным воинам и наставникам Бледного Дворца Хорнет совершенствовала свои способности Ткача, и силу духа, чтобы быть готовой к любым трудностям своей жизни, они также помогали ей в развитии боевых навыков. Всё это делалось для того, чтобы Хорнет достигла той силы, при которой она сможет увидеть прекрасный мир за пределами Халлоунеста или создать мир по своему собственному желанию. Это было желание её матери, её наставницы (Королева Улья если кто-то не понял), Белой Леди, и самой Хорнет.
История основной игры и сиквела
Hollow Knight

Стоит вспомнить те немногие подробности, которые мы узнали из сюжета основной игры. Впервые мы встретим её на Зелёной Тропе, позже дважды столкнёмся с ней в схватке. Хорнет - защитница увядающего королевства "Халлоунест", её задача охранять печати грезящих и проверять силу прибывающих из Бездны сосудов, если они оказываются слишком слабы для сдерживания Лучезарности, они погибают. Такой сосуд мы можем видеть в комнате первого сражения с Хорнет. Помимо печатей Хорнет также охраняет Тавро Короля, открывающее проход в Бездну, после удачного прохождения безымянным Сосудом её испытания силы, игрок получит Тавро. Хорнет принимает участие в двух из концовок основной игры. Первая - худшая, Хорнет помогает безымянному Сосуду и сковывает Полого Рыцаря. Если игрок продолжает бить своего собрата, то безымянный Сосуд становится новым сосудом для Лучезарности, единственное отличие в том, что Хорнет оказывается запечатана вместе с сосудом и становится новой Грезящей. Вторая концовка - истинная, Хорнет вновь сковывает Полого Рыцаря, Сосуд проникает в его грёзы и уничтожает Лучезарность. Храм чёрного яйца оказывается поглощён Бездной вместе с Сосудом (я знаю что так-то его зовут Рыцарем, но мне удобнее звать его Сосудом) и Полым Рыцарем. Хорнет остаётся одна бродить по руинам угасшего Королевства. Король покинул этот мир, как и Божество, терзавшее Халлоунест. Однако у меня другое представление этой концовки, появившееся после выхода сиквела. Я считаю, что Хорнет так и осталась лежать на месте Храма, лишившись большинства своих способностей из-за воздействия Бездны. В таком состоянии её находят жуки Цитадели и похищают её. Так хотя бы можно обосновать как пара жалких жуков смогла захватить кого-то с силой двух Божеств.

Hollow Knight: Silksong

Из событий сиквела осталось разобрать разве что концовки, ведь всё остальное как-либо влияющее на историю Хорнет уже было разобрано выше.
Итак начнём с самой стандартной концовки. После своего долгого восхождения к цитадели Хорнет наконец достигает Божества, которое приказало похитить её. Этим божеством оказывается Лучезарность Верховная Матерь Шёлка, которая также является Бабушкой Хорнет. После победы над Божеством Хорнет связывает себя с её силой и оказывается полностью ей поглощена. Всё королевство Фарлум теперь покрыто Шёлком.

Плохая концовка. В основном события всё те же, однако в этот раз Хорнет добирается до Колыбели будучи проклятой. Незадолго до прибытия к Божеству в её панцирь насильственным путём был помещён посторонний организм. Дитё Корня поглащает силу героини, если Хорнет одолеет финального босса с проклятием, то всё королевство окажется во власти Корня, а не Шёлка.

Истинная концовка. Для достижения этой концовки нужно завершить все свои дела в Фарулме, с которыми можете ознакомиться в руководствах по открытию третьего акта. Истинная концовка многим отличается от прошлых начиная с того, что Хорнет не связывает Божество с собой, а запечатывает его в Бездне, конечно же не без помощи Шаманов из первой части. После поглощения Бездной Божество продолжает сопротивляться и из-за этого Фарлум оказывается под воздействием Бездны, смешанной с силой Матери Шёлка. Поскольку большинство разумных жуков находятся под властью Шёлка, теперь они становятся помимо этого поглощены силой Бездны. В ходе достижения этой концовки Хорнет погружается в свои воспоминания (которые и послужили толчком к созданию этого руководства) и получает из них Вечноцвет. С его помощью героиня опускается на дно Бездны, где она сражается с порченной Лейс (Дочь Матери Шёлка если вдруг кто-то не знал). После победы Бездна отдаёт тело Лейс Хорнет и они покидают Бездну. В этом им помогает Божество, она отдаёт остатки своей силы героине, чтобы она успешно спасла её дочь. Но конечно не всё так удачно, силы Вечноцвета оказывается недостаточно для того чтобы благополучно покинуть Бездну. В этом им помогают Сосуды из первой части, которые после смерти Лучезарности все стали частью Бездны (которая одна на весь материк), во главе с безымянным Сосудом (гг первой части). Они оберегают Хорнет и Лейс от Бездны и позволяют им благополучно покинуть её глубины.
Концовки Hollow Knight, после какой идёт сюжет Silksong?
Итак с самого начала стоит обозначить, что ВЕСЬ этот раздел представляет только личное мнение автора, я не заставляю никого, кто думает иначе, принимать мою точку зрения, эта часть создана только для того чтобы пояснить почему именно Я считаю концовку "Принять пустоту" не каноничной. В основном есть две точки зрения какая концовка канон, если рассматривать со стороны сюжета 3 акта силксонга: "Грёз больше нет" и "Принять пустоту" рассмотрим обе.

Грёз больше нет

Концовка которую я считаю каноничной, чуть раньше уже описывалась в подробностях, так что пройдёмся кратко. безымянный Сосуд при помощи Хорнет проникает в грёзы Полого Рыцаря, где находится Лучезарность, поглощает её и освобождает всё королевство от её гнёта. В этой концовке Сосуд принимает форму Обличённой Пустоты, напоминающей сосуд, и которую мы видим в концовке 3 акта Силксонга. В целом пока закончим на этом, позже ещё вернёмся.
Принять пустоту

Так называется концовка, достигаемая посредством прохождения Пантеона Халлоунеста и победой над Всевышней Лучезарностью, у концовки есть два вида, одна представляет собой один из худших исходов для королевства, другая лучший.
Разберём сначала первый вариант. После возвышения в пантеоне Халлоунеста перед игроком появляется последнее препятствие - Всевышняя Лучезарность, усиленная версия босса из концовки "Грёз больше нет". Бой практически ничем не отличается, кроме того что он стал в разы сложнее. После победы над Божеством Сосуд уже один и принимает форму Сфокусированной Пустоты, Лорда Теней или Бога Богов, которого мы также можем видеть на мгновение в концовке 3 акта.










Также в этой концовке пустота не поглощает Божество, а полностью убивает его. После победы над Лучезарностью Лорд Теней спускается с облаков Божьего Крова, захватывая разум Богоискательницы. Вне грёз мы видим, что её тело оказалось во власти Бездны, далее, вероятно, Пустота начнёт поглощение всего внешнего мира. Поскольку Лучезарность мертва, чума исчезает из Халлоунеста, освобождая всех жуков. И в последней сцене мы видим, как из Храма Чёрного яйца Полый Рыцарь выходит к Хорнет и всё ведёт к битве. (Хотя как он выбрался из цепей, конечно не понятно (если рассматривать вариант, что игрок ещё не был в комнате Полого Рыцаря)). В итоге эта концовка является одной из худших по той причине, что Пустота или же Бездна вырвалась во внешний мир, что также мы можем видеть в 3 акте силксонга (Хоть ситуация и немного другая). Ну а поскольку Пустота начнёт поглощать внешний мир, то не только королевство Халлоунест вскоре исчезнет в ней, но и весь мир.
С другой стороны концовка, в которой Богоискательница получает от безымянного Сосуда хрупкий цветок (Вечноцвет). После того как Лорд Теней начинает проникать во внешний мир через её разум, она исчезает вместе с ним, что может означать то, что они вернулись в Бездну. Финальная сцена всё та же, по моему мнению это одна из лучших концовок основной игры, но я не считаю её каноничной (но в то же время не отрицаю её каноничность).

Лорд Теней

Что же из себя представляет Сфокусированная Пустота и почему же его появление в силксонге ≠ каноничность концовки "Принять пустоту"? Как вообще получилось так, что Сосуд принял другую форму после возвышения в пантеоне богов? Истинная цель существования Божьего Крова в сонастраивании разума Богоискательницы с Богами, чтобы она приблизилась к их сути. Главную роль во всём этом играет наш гг, именно он должен помочь ей совершить это "сонастраивание", однако по мере прохождения всех пантеонов он сам также проходит этот процесс. В следствие этого, после полного возвышения, Сосуду удаётся принять наиболее могущественный облик под стать его истинной силе, поэтому его и называют "Богом Богов". Почему "Сфокусированная Пустота"? В результате этой концовки Сосуд и вся Бездна в том числе другие неудавшиеся сосуды становятся одним целым, вся их сила объединяется в одно существо, в Лорда Теней, нельзя точно сказать, осталась ли сущность Полого Рыцаря вместе с ним, или же в концовке мы видим лишь пустую оболочку без разума. И наконец почему он появился в Силксонге? Как было сказано ранее в концовке сиквела мы видим оба проявления пустоты Обличённую и Сфокусированную. Как было обозначено ранееЛорд Теней - объединение всех сосудов, также эту форму Безымянный Сосуд принимает безвозвратно, т.е. способность менять формы отсутствует, а это значит что мы видим не гг из концовки "Принять пустоту" (Рассматривается конкретно концовка с цветком). И самое главное, безымянный Сосуд изначально имел силу Лорда Теней, не только после возвышения в пантеоне. Изначально истинная мощь Пустоты не была раскрыта полностью, т.к. она не была "объединена". После получения Сердца Пустоты сила героя раскрывается в полной мере, тогда он и получет силу Лорда Теней. (Мысли этого товарища в помощь).

Итог

Т.е. по сути если Обличённая Пустота ещё сильнее приблизится к Богам, путём поглощения их силы, например, то она вполне может принять облик Сфокусированной Пустоты. И что же мы видим в 3 акте? Бездна прорвалась во внешний мир благодаря тесному взаимодействию с силой Матери Шёлка - высшего Божества и её постепенному поглощению. В конце сама Матерь Шёлка отдаёт остатки своей силы Хорнет, которые медленно поглощаются во время её "полёта" из глубин Бездны. В итоге мы имеем Сосуд, ранее поглотивший силу одного божества - Лучезарности, и находящийся в данный момент времени в тесном контакте с силой другого божества - Верховной Матери Шёлка, поэтому мы и можем видеть Бога Богов на мгновение.

Повторюсь ещё раз, этот раздел сугубо МОЁ мнение и понимание концовок обеих игр, как говорили сами разработчики любая концовка может быть каноничной и я не отрицаю каноничность "Принять пустоту" такой исход тоже вполне возможен, ваше виденье может кардинально отличатся от моего, я лишь расписал почему я считаю эту концовку не каноничной.
Конец
Вот мы и закончили разбирать историю Хорнет, известную нам на момент сентября 2025 года. Возможно в последующих DLC мы узнаем ещё больше подробностей о её прошлом или настоящем, поэтому руководство будет ещё дополняться. Всем спасибо за прочтение, надеюсь вам понравилось это также как и мне разбирать сюжет. Буду рад если вы поддержите это руководство лайком и добавлением в избранное <3

15 Comments
Sanitar  [author] 9 Oct @ 5:00am 
BlackAkcel, хз я сильно в лор первой игры не углублялся, но вроде бы большинство жуков не были неразумными. Типа большинство из них поклонялись лучезарности, а значит имели хоть какой-то разум. Богомолы и пчёлы так вообще изначально были разумными и не подчинялись ни лучке, ни черву. А Бледный Король просто даровал жукам нормальные условия для жизни, технология там и т.д.
BlackAkcel 8 Oct @ 3:30pm 
Спасибо, было интересно
А я вот не могу понять. Вроде в первой части нам говорилось, что именно Черв дал разум жукам, до этого они были тупо животными,
Более того, вроде как вне влияния черва жуки даже могут разум потерять
И тогда я не понимаю, откуда разумные жуки в другом королевстве?
ZeVS 6 Oct @ 4:32am 
Спасибо за обзор :steamthumbsup:
ShEvGen 4 Oct @ 8:53am 
ну хорнет связали не сразу после концовки. в дневнике она упоминала, что за ней приходили множество раз и чуть ли не под сотню жуков, и в один из боев она не смогла отбиться.
Panda_Panda 2 Oct @ 8:07am 
ну молодец, чё сказать:steamthumbsup:
Sanitar  [author] 29 Sep @ 10:55pm 
she_standby, лично моё мнение, что Бездна является как бы вторым слоем всего мира
she_standby 29 Sep @ 3:22pm 
А откуда информация, что бездна на всем материке распространена?
Skrill 2045 26 Sep @ 7:19pm 
Рыцарь в концовке буквально моргает на мгновение Лордом Теней, но концовка не Пантеоновская и точно не та, где ты отдаешь Богоискательнице цветок, да да :balatro_death::balatro_death::balatro_death:
torky2005 26 Sep @ 2:56pm 
Ещё кстати интересно, что один из Ткачедомов находится в Бездне. В нём же дальногляд, похоже, для наблюдения за поверхностью. То есть какая-то часть Ткачей пряталась от Матери Шёлка в Бездне, а водолазный колокол, вероятно, был построен специально что бы их оттуда достать.
. 26 Sep @ 2:19pm 
спасибо, было интересно