Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

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B4B Modified HUD & UI 2.0
   
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Game Content: UI
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14.737 MB
30 Sep @ 11:40pm
4 Oct @ 11:50pm
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B4B Modified HUD & UI 2.0

Description
相比1.0版本,作了如下更改
修正了一些特殊情况下血条上面会显示idle,此情况将不会再出现。
修正了速度表的映射,正常走路速率220。
右边的q版人物修改为动态的猫娘乐园的草莓。
击杀信息相对居中,不会存在不同分辨率下的左右移动。
死亡后上面的黑条改为半透明,死亡骷髅图标修改为动态的胜利女神妮姬里面的doro。
本人死亡后血条上面的图标修改为猫娘乐园的香草,队友死亡后血条上面的图标修改为猫娘乐园的巧克力。
修复了可能会存在队友语音说话不显示图标或字母的问题
所有求生者的血条往下调了几个像素以及第五人血条隐藏,确保不会遮挡倒管理员菜单
1.0mod传送门 :https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3041458606
原mod传送门:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2937771630&searchtext=Back+4+Dead+Reduced

需要第五人血条的可以前往 resource\ui\hud\teamdisplayhud.res文件将 "TeamPlayer4"以及对应的内容前面的//删除即可
本HUD面向二次元爱好者,不喜欢对应图像或图标的都可以自行解包修改
materials\vgui\right_icon.vtf 对应右边的q版人物或图标
materials\vgui\hud\teammate_dead.vtf 对应队友死亡后的图标或图像
materials\vgui\hud\icon_smartfalcon.vtf 对应自身死亡后左上角的图标或图像
materials\vgui\hud\overlay_dead.vtf 对应自身阵亡后血条右边的图标或图像
用对应的你喜欢的资源生成和旧文件像素一样名称一样的vtf替换即可,这样便不用再调位置

如果HUD mod和一些修改提示指示图标的mod冲突,可将本mod文件下的scripts/mod_textures.txt 里面的
"icon_knife"
{
"file" "vgui/hud/icon_smartfalcon"
"x" "0"
"y" "0"
"width" "256"
"height" "256"
}
内容搬运到对应冲突的修改提示指示图标的mod里面mod_textures.txt,然后删除本mod的mod_textures.txt即可
要放在
"sprites/640_hud"
{
TextureData
{
//上面对应的内容放在这里
}
}
本mod会和有itempickup.res文件的第三方准星冲突,因为itempickup.res文件重复了,即使使用类似上面的方法准星也会错位需要修正下位置
不冲突的第三方准星例如有Crosshair - X或Crosshair - x (灰色边缘)等,不存在itempickup.res文件的第三方准星都不会冲突
23 Comments
Albert  [author] 4 Oct @ 11:51pm 
这个应该不是mod的问题
夕时鹤 4 Oct @ 7:27am 
联机游戏进入有的三方图【例如地心引力】会黑屏,但是同一张图自己开房主就没这个问题,一代也·没有这个问题:lunar2025snakeinablanket:
深微 3 Oct @ 8:32am 
Albert  [author] 3 Oct @ 8:21am 
你加油吧,我帮不了你,不然我也得折腾好一会, xpos和ypos这两个参数调位置的,visible和enabled这两个参数你可以尝试调整下,参数值只有1和0。好像是显示和不显示之类的效果。
深微 3 Oct @ 6:10am 
好像可以了 我使用了你包里的icon_kit.vtf 好像给他“覆盖”了
但是还要调整一下位置
teammatepanel.res,HTNbg "ypos" "1000" //"25" 成功消失不见

HealthIcon 人物生命值 数值:“+”100 的“+”号 "xpos" "1000" 成功消失不见
但是我个人喜欢这个灰色的“+”号 所以 我把他改为"40" 但是 倒地的图标还在
所以要在teammatepanel_incap.res把 HealthIcon 设置为"xpos" "1000"

哎说的有点乱 我现在已经麻了 脑子麻了 屁股麻了 什么都麻了
深微 3 Oct @ 2:22am 
好吧 这是最后了 (也许)
localplayerpanel.res、localplayerpanel_incap.res
注释掉了HealthIcon

teammatepanel.res 把HealthIcon的"enabled" 改为了"0"
我不确定是哪一个让“+”号变灰的 但是队友倒地的“+”符号还是蓝色的

ε=(´ο`*))) 好像有点希望 但我现在要去吃晚饭了 晚点再测试
深微 3 Oct @ 2:00am 
localplayerpanel.res里面的HealthNumber
"fgcolor_override" "255 178 218 255" //粉色:"+"100
是干嘛的 忘记了

teammatepanel.res,HealthNumber是队友的 生命值 数值:“+”1
"fgcolor_override" "255 255 255 255" //色粉 "255 141 200 255"
"image" "hud/avhud2/totalhealth_player"
成功变成了白色的+100 血条数值(数字)

teammatepanel_incap.res,HealthNumber就是自己的 生命值 数值:“+”
血条数值(数字)已经解决

删除(+号)符号 尝试修改localplayerpanel.res,HealthIcon发现不是

算了算了 搞不定
深微 2 Oct @ 11:00pm 
好,感谢
Albert  [author] 2 Oct @ 10:53pm 
我也很久没弄了上次瞎搞的时候还是在24年初,这次只是在上次的基础上修修补补下,b站好像有教程,推荐下你点进去看下或许久能了解到大概了 https://www.bilibili.com/opus/1068501830798934017?from=search&spm_id_from=333.337.0.0
深微 2 Oct @ 10:45pm 
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