Slay the Spire

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27 Sep @ 12:52am
27 Sep @ 1:12am
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Monk

Description
观者”的师兄,另一位修行者,就叫他——圣僧

简介:
新的角色:圣僧

内容:
一名角色、75张卡牌、5张衍生卡牌、12个遗物。
主要机制:连携先攻进化

连携:连续打出4张同类型牌会获得4个连携点,这时会进入忘我姿态,
进入忘我姿态后,所有牌费用临时减少1,出牌后会退出忘我姿态并重置连携点。
注意!打出不同类型的牌会重置连携点。
回合结束后,连携点会保留至下回合;如果回合结束时处于忘我姿态,会重置并清除连携点。
牌的类型分为攻击(红色)/技能(绿色)/能力(蓝色)三种,
万能连携点(黄色)可视为任意类型连携点且不会重置或打破连携点计数。
状态和诅咒牌不会增加或打破连携点计数。
连携点的UI,位于能量球的右边。

先攻
先攻:每回合打出的第一张牌会触发先攻的效果。
抢先:具有抢先词条的卡牌使用后下一张先攻牌必定触发先攻(类似枪手的专注和精准)。

进化 :进化:某些牌在满足进化次数后会进化为更加强力的特殊牌。注:只在一场战斗中生效。
退化:退化牌每次打出会增加1点耗能,满足次数后退化为其他特殊牌,但是也有自己的作用。

以连携为主体系,主要负责费用,先攻负责输出,预见负责过牌,
再加上进化、印记、格挡等小流派,内容比较丰富来保证有一定的深度和可玩性。
另外,整体设计相对贴合原版,能够快速上手。

后续更新计划:
Boss+事件。

语言:
支持中文。
英文再说。

声明:
有希望交流杀戮尖塔和Mod,反馈建议报告bug,甚至希望了解如何使用AI开发Mod的朋友,
都可以加入QQ交流群:767696762。

希望大家玩的爽,玩得开心!
6 Comments
1 Oct @ 12:27am 
鸳鸯双栖蝶双飞,满园春色惹人醉。♪~
悄悄问圣僧,女儿美不美♪~
连南带北 29 Sep @ 9:54am 
强度好低
1162706830 28 Sep @ 6:53am 
参禅比卡面多给1费(实际立刻给2费)
退出姿态需要消耗旋身,但是回合结束移除旋身,导致未消耗旋身的情况下无法退出姿态,无法继续获得连携点
易筋经会给1个绿色连携点(由于上个bug回合结束进姿态是严重副作用)
我玩了20分钟一堆bug,真有自己玩过吗
Fgdfgfthgr 27 Sep @ 6:47am 
“失传”词条只有一张卡有,挺没用的。大千世界意义过于不明,可以认为是华丽收场和腾跃的复合体,只是这牌未免太后期了,不是能转起来的卡组抓它几乎一点意义都没有。无相形态比起天人差的也很远,本身相当于2费然后每回合获得0.5费,回本到猴年马月。类似的,后手的费用实在太高了,这角色又没有将牌变0费的机制,要拖的时间太过分。
科普工作者SZY 27 Sep @ 3:08am 
前几天贴吧看见的,已经热门了,下载来品鉴一下
1185175439 27 Sep @ 3:02am 
如果回合结束时处于忘我姿态,那么不会自动退出忘我姿态。此时不会有减费效果,而且打出牌不会获得连携点。