Victoria 3

Victoria 3

Not enough ratings
Power Blocs Expanded [RU]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
99.979 KB
21 Sep @ 2:55pm
21 Sep @ 3:29pm
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Power Blocs Expanded [RU]

Description
Перевод мода Power Blocs Expanded
  • Почти все можно переключать и настраивать с помощью правил игры
  • Добавлена возможность менять основную идею блока и сохранять своих членов и половину мандатов
  • Добавлены 32 новые группы принципов; 6 привязаны к каждой идеи и 2 общие
  • Удалены скриптовые правила, ограничивающие разблокировку 3-го и 4-го принципа
  • Выполнение мандата было в значительной степени нормализовано (см. ниже)
  • Блоки государств больше не требуют 500 влияния для поддержания
  • Максимальное количество основных принципов увеличено до 8, начальный уровень - до 2
  • Влияние членов блока на сплочение сократилось вдвое
  • Влияние от принципа Внутренняя торговля II уменьшилось на 80%
  • Эффект принципа Продвинутые Исследования III изменился с +10% к уровню инноваций на +5% к скорости исследований
  • Бесполезный доступ к указам в субъектах от Вассализации III стал базовым в Суверенной Империи, а вместо него был добавлен новый модификатор +25 Влияния за каждого субъекта
  • Возможность подчинения Суверенной Империи была удалена из доступа по умолчанию и теперь находится в уникальном принципе Суверенной Империи, который возвращает эту способность
    Штрафы на вступление и к сплоченности, связанные с Суверенной империей, также были перенесены в этот принцип, что позволяет вам полностью отказаться от них в пользу блока, сосредоточенного исключительно на ваших существующих подданных
  • Были скорректированы стартовые блоки
    Подчинение Суверенной Империи, смена религии Религиозным блоком, смена режима Идеологическим союзом больше не требуют сплоченности, но теперь обходятся дурной славой (50% от обычной стоимости протектората или смены режима соответственно).

Объяснение прогресса получения мандата
В оригинальной версии игры прогресс получения мандата определяется следующим образом:
  • Базовое значение от 1 до 6, зависящее от ранга блока государств.
  • Неограниченное значение, которое зависит от суммы рангов каждого члена блока.
  • Оба этих показателя затем умножаются на модификаторы, которые зависят от уровня сплочённости.
В этой системе основной вклад вносят именно члены блока, что приводит к огромной разнице в скорости получения мандатов. Например, Британская империя будет накапливать мандаты более чем в 10 раз быстрее, чем только что созданный французский блок государств.
Этот мод пытается сбалансировать эту систему, и теперь прогресс получения мандата зависит от следующих факторов:
  • Квадратный корень из суммы рангов всех членов блока, а не их полное значение.
  • До 10 единиц от сплочённости, значение которых зависит от квадрата её процентного показателя.
  • Малые блоки государств получают штраф в 10% за каждого члена, недостающего до восьми.
Кроме того, итоговое значение изменяется так, что стоимость каждого следующего мандата мультипликативно увеличивается на 6%.
В результате блок государств со средним прогрессом (+15 до применения множителей) откроет все доступные принципы примерно за 50 лет, если его базовый прогресс останется неизменным. Все эти эффекты объясняются во всплывающих подсказках при наведении на индикатор прогресса получения мандата.

Возможно, вы сейчас думаете: «Ого, то есть теперь прогресс зависит от двух разных нелинейных функций, которые, в свою очередь, умножаются на ещё одну нелинейную функцию?». Именно так.

Удачи в попытках это оптимизировать! Надеюсь, вы помните основы матанализа.