Euro Truck Simulator 2

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Open the gate slightly earlier./ ゲートの開閉をほんのり早めにする Ver.1.0
   
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18 Sep @ 5:57am
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Open the gate slightly earlier./ ゲートの開閉をほんのり早めにする Ver.1.0

Description
[日本語]
料金所や会社出入り口のゲート開閉をほんのり早めにするmodです.
開閉のアニメーションを早くするには3Dモデルを改変しないとできないと思うので, 自分のトラックに反応する距離を増やしています.

Schumiさん製作のAnimation Gates mod ( https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=226011 ) にも対応しています.


既知の問題点・留意点:
*高速道路のETCゲートを通過したとき普通であれば高速料金が課金されますが, 課金タイミングが奇妙なずれ方をすることがあります.
これがすべての国で起こるのか確認できていませんが, 余分に課金されることはなさそうなので原因を究明していません.
*イタリア ボローニャで顕著ですが, 高速道路の本線と料金所レーンが隣り合った場所では, 走る位置によっては本線で料金所のETCに反応してしまって課金されることがあります.
上項と違って余分な課金になるのですが, 該当する場所が少なそうなので仕様としておきます.
*ゲートの反応距離を増やしたため, 会社の敷地内にいる場合ゲートが閉まらない(敷地内の自分自身に反応してしまう)ことがままあります. 解決方法が思いつかないので仕様とします.
*反応距離を増やしたことでゲートが開き始めるのは早くなりますが, 観音開きのゲートなど元から開閉スピードが遅いゲートの場合まだ遅いと感じるかもしれません.
*プレイヤーのアクセスが必要な場所(ex.国境や重量検査など)のゲートは, このmodの影響を受けません.
*セキュリティーチェックの付近にあるアクセスの必要ないはずのゲートで, このmodの影響を受けずに開くのが遅いままのものがあります.
設定方法がわかれば他と同様に距離を伸ばしますが, 今のところ「このmodを組み込んでも反応の早くならないゲートもある」ことに注意して, ゲート前ではじゅうぶんに減速なさることをおすすめします.
*自分のトラックに反応する距離を増やすだけで, ゲートの判定はいじっていませんのでぶつかった場合には当然ダメージを受けることになります.
「そもそもゲート自体じゃま」と言う方は, たとえばこちら ( https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3052141662 ) のようにゲートの衝突判定をなくしてしまうmodを検討してみてください.

*Project Japan固有のゲートにも対応したつもりですが, 上記の通り「すべてのゲートで必ず早く反応するわけではない」と留意いただくようお願いいたします.

*アップデートされた都市など, 新しく更新・設置された場所ではこのmodの影響を受けないゲートが多いように思います.
対応する方法がわかれば随時更新する予定です.


このmodの再配布はご遠慮ください.


2025/09/18 Ver.1.0
最初のバージョン


[English]
This is a mod to make the opening and closing of gates at toll booths and company entrances and exits slightly faster.
To speed up the opening/closing animation, I think it is necessary to modify the 3D model, so I have increased the distance to react to my truck.

It is also compatible with the Animation Gates mod ( https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=226011 ) made by Schumi.


Known problems and points to note:
*When passing through an ETC gate on a motorway, toll charges are normally levied, but the timing of the charge can sometimes be oddly delayed.
It is unclear whether this occurs in all countries, but as it does not appear to result in overcharging, the cause has not been investigated.
*Particularly noticeable in Bologna, Italy, where the main motorway lane and toll booth lane are adjacent, depending on your position while driving, the ETC may react to the toll booth's system whilst you are still on the main lane, resulting in a charge.
Unlike the previous point, this does result in an extra charge. However, as the locations where this occurs appear to be few, we will treat it as part of the system's specification.
*Due to increased gate detection range, gates may occasionally fail to close when within company premises (as they react to the vehicle within the site). As no solution is apparent, this is considered part of the specification.
*While increased detection range speeds up gate opening initiation, gates with inherently slow operation, such as double-leaf gates, may still feel sluggish.
*Gates requiring player access (e.g. border crossings or weight checks) are unaffected by this mod.
*Some gates near security checks, which should not require player access, may remain slow to open without being affected by this mod.
If the configuration method is known, the distance can be extended as with others. However, for now, please note that ‘some gates will not react more quickly even with this mod installed’. We recommend slowing down sufficiently before approaching such gates.
*This mod only increases the reaction distance for your own truck; it does not alter the gate's collision detection. Collisions will still result in damage.
If you find the gates themselves obstructive, consider mods like this one (https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3052141662) which remove the gate collision detection entirely.

*We have endeavoured to address gates specific to Project Japan, but please note that, as stated above, this mod does not guarantee faster reactions at every gate.

*It appears that many gates in newly updated or newly installed locations, such as updated cities, are unaffected by this mod.
We plan to update this information as and when we discover methods to address this.


Please refrain from redistributing this mod.


18/09/2025 Ver.1.0
First version


[Other versions / その他のバージョン]
ATS Version ( https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3570276994 )