Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Not enough ratings
Mrok straconych cieni
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Standalone
Category: Total conversion
Language: Polish
File Size
Posted
785.100 MB
24 Aug @ 5:52am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Mrok straconych cieni

Description
Historia moda obraca się wokół niejakiego Irwina, który około dwa lata temu przypłynął do Khorinis w poszukiwaniu lepszego losu. Na początku było mu bardzo ciężko, ale z czasem życie Irwina stało się lepsze: zamieszkał w gospodzie i zaczął polować. Jednak pewnego niezbyt pięknego poranka wszystko zmieniło się diametralnie. Polowanie rozpoczęło się na samego myśliwego...

Niektóre cechy moda:
• Ekstremalna trudność na początku gry.
Przez pierwsze kilka razy po uruchomieniu gry w niektórych miejscach i okolicznościach może się wydawać, że przejście modyfikacji jest nierealistycznie trudne lub nawet niemożliwe, ale tak nie jest. Odrobina cierpliwości, wytrwałości i uwagi pomoże graczowi, jeśli nagle gdzieś utknie i nie będzie mógł wymyślić, co robić dalej. I rzeczywiście, BARDZO WAŻNE jest zapisywanie gry tak często, jak to możliwe, a co najważniejsze - w różnych slotach.
• System kontaktów z kluczowymi postaciami.
Mod implementuje relacje z określonymi postaciami, które (relacje) mogą być neutralne, przyjazne, złe, napięte i tak dalej. Na relacje te mogą wpływać różne aspekty - od zmiany ceny towarów i usług po alternatywny rozwój niektórych wydarzeń i zadań. Oczywiście relacje mogą być poprawiane lub pogarszane przez działania samego gracza. O aktualnym stanie relacji z konkretnymi postaciami zawsze można dowiedzieć się ze specjalnej księgi, która znajduje się w ekwipunku głównego bohatera od samego początku gry.
• Gra w monetę (Orzeł czy reszka).
W modzie jest możliwość pograć w podrzucanie monety. Na złoto i nie tylko.
• Nowe i zmodyfikowane umiejętności: kradzież kieszonkowa, czujność i umiejętność złodzieja.
W modzie, oprócz tego, że kradzież kieszonkowa ma teraz trzy poziomy umiejętności, dodano nową umiejętność, którą można podwyższyć - czujność. Chodzi o to, że od teraz nie tylko ty możesz okradać kieszenie osób postronnych, ale także same postacie niezależne mogą być w stanie ukraść ci złoto z kieszeni. Aby ograniczyć i zapobiec takim incydentom, istnieje ta (również trzy poziomowa) umiejętność. A nowy parametr - umiejętność złodzieja, pomaga znacznie poprawić skuteczność zarówno kradzieży kieszonkowej, jak i czujności.
• Palenie i uzależnienie od niego.
Palenie różnych skrętów w modyfikacji da Irwinowi bonusy w postaci doświadczenia i zwiększy pewne cechy. Jednocześnie zbyt częste korzystanie z produktów z bagiennego ziela nieuchronnie spowoduje uzależnienie od palenia, którego, nawiasem mówiąc, nie można po prostu zignorować, zwłaszcza po rozpoczęciu przerwy i utracie sił. Uzależnienie samo ustąpi po jakimś czasie, o ile oczywiście gracz nie pogorszy sytuacji.
Inne cechy i innowacje:
• Akcja moda rozgrywa się w alternatywnej wersji Khorinis, gdzie nie ma paladynów, a miastem rządzi gubernator Larius, który ma w swoich rękach straż miejską.
• Ograniczenie snu. Irwin nie będzie mógł spać tak długo, jak w oryginale, a kiedy to zrobi, będzie mógł ponownie zasnąć dopiero po pewnym czasie (po godzinie gry). Na samym początku gry bohater w ogóle nie chce spać.
• Można piec surowe mięso na piecu/ogniu/patelni po kilkanaście kawałków naraz.
• I wiele innych rzeczy...
3 Comments
asus014KEYDROP 25 Aug @ 1:40pm 
fajny mod ale krótki, kiedy już pogadamy z kardifem i zbierzemy listy gończe to koniec, dla wprawnych i uważnych graczy godzina gry
ShadowWalker 24 Aug @ 1:20pm 
jak długi jest ten mod ?:steamthis:
Mixer1Zelmer 24 Aug @ 8:48am 
Mod sie ciekawie zaczyna ale z początkiem przesadziliście, nei da się kroku zrobić, ja rozumiem, że gra ma być trudna ale na samym początku takie cudo zniechęca do gry