S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat - Enhanced Edition

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat - Enhanced Edition

Not enough ratings
SZA Freeplay Mod
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
5.838 MB
19 Aug @ 8:48pm
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
SZA Freeplay Mod

Description
☢️ RUS Данная модификация убирает из S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти все задания и диалоги, связанные с ними. Так же она убирает все квестовые предметы на всех локациях и открывает все закрытые двери, которые стали открыты после полного прохождения ЗП. В общем, она представляет из себя сразу полностью пройденный S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.

Все персонажи, которые в концовке уходили из зоны или перебрались на другую локацию, либо были убраны, либо перемещены. Например, Кардан теперь работает с Азотом на Янове, а Вано с Зулусом ушли совсем. Ну и остальные персонажи так же ушли либо умерли и т.д. А зона так и живет своей жизнью... Сталкеры будут изучать мертвый город «Припять», а военных там не будет вовсе.

☢️ УСТАНОВКА мода из Steam: (даже тут у сталкера через одно место)

0. Устанавливать лучше на чистую игру. Мод затрагивает довольно много конфигов, могут быть конфликты. Совмещать сталкерские моды, делать сборки - это отдельно искусство, просто так друг с другом оно не работает.
1. Подпишитесь на продукт, скачайте его.
2. Откройте папку WorkShop (Steam.../steamapps\workshop\content/)
3. Найдите файл SZAFreeplayMod.Pack, скопируйте его (Crtl+C)
4. Откройте папку (steamapps\common\STALKER Call of Prypiat - EE\resources), вставьте файл (Ctrl+V)
5. Переименуйте его из "SZAFreeplayMod.Pack" в "resources.db10" со сменой расширения. Последний файл в папке был db9, так что разрешение ставим db10, если файл db10 и выше по номеру уже имеется, то ставим цифру выше чем последний в списке.
6. Можно отписаться в мастерской, чтобы вдруг не было конфликтов. Такой гемор из-за того, что игра не читает измененные конфиги из формата WorkShop.
7. При старте игры включается невидимый стартовый ролик, нажмите ESC, чтобы персонаж начал жить.

☢️ S_Grez "Впервые модификация увидела свет в августе 2013-го года. Сделана была преимущественно для модостроителей, чтобы они могли взять её за основу, начиная создавать сюжетные моды на классических локациях Зова Припяти. К этой же модификации прилагались исходники для SDK. Этот же релиз специально для Steam, так как это единственный мой завершенный мод и я решил им здесь поделиться. Была правда еще зимняя сборка, но об этом в другой раз.

P.S. Список изменений в моде можно прочитать в разделе обновлений под иконкой мода.
P.S.S. Никогда не знаешь чего ожидать от сталкера с модами, а уж тем более от переизданного сталкера с модами через Steam. Как мог протестировал, у меня всё работает на Steam-версии на момент 20.08.25
P.S.S.S. Достижения Steam работают, пока тестировал получил достижения за посещение локаций."

☢️ ENG This modification removes all tasks and dialogues related to S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. She also removes all the quest items in all locations and opens all the closed doors that became open after completing the PO. In general, it is a completely completed S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat.

All the characters who left the zone at the end or moved to another location were either removed or moved. For example, Kardan and Azot is now working at Yanov, while Vano and Zulus have left altogether. Well, the rest of the characters have also left or died, etc. And the zone is still living its life... Stalkers will explore the dead city of Pripyat, but there will be no military there at all.

☢️ INSTALLING the mod from Steam:

0. It is better to install on a clean game. The mod affects quite a lot of configs, there may be conflicts. Combining stalker mods and making builds is an art apart, it just doesn't work with each other.
1. Subscribe to the product, download it.
2. Open the WorkShop folder (Steam.../steamapps\workshop\content/)
3. Find the file SZAFreeplayMod.Pack, copy it (Crtl+C)
4. Open the folder (steamapps\common\STALKER Call of Prypiat - EE\resources), paste the file (Ctrl+V)
5. Rename it from "SZAFreeplayMod.Pack" in "resources.db10" with a change of extension. The last file in the folder was db9, so we set the resolution to db10, if a db10 file or higher is already available, then we set the number higher than the last one in the list.
6. You can unsubscribe in the workshop so that there are no conflicts. This is a pain in the ass due to the fact that the game does not read the modified configs from the WorkShop format.
7. When the game starts, an invisible starter video turns on, press ESC to make the character live.

☢️ S_Grez "The modification was first released in August 2013. It was made mainly for fashion designers, so that they could take it as a basis, starting to create story mods in the classic locations of the Call of Pripyat. The SDK sources were also included with this modification. The same release is specifically for Steam, as this is my only completed mod and I decided to share it here. There was also a winter assembly, but more about that another time.

P.S. You can read the list of changes in the mod in the updates section under the mod icon.
P.S.S. You never know what to expect from a stalker with mods, much less from a re-released stalker with mods via Steam. I tested it as best I could, everything works for me on the Steam version at the time of 08/20/25
P.S.S.S. Steam achievements are working, while I was testing I got achievements for visiting locations."
18 Comments
S_Grez  [author] 27 Aug @ 9:06am 
IAN_ согласен, но её нельзя загрузить в Steam )
IAN_ 27 Aug @ 12:59am 
По-моему в 2009 было проще моды ставить. Gamedata скачал и готово
СОУП 22 Aug @ 9:35pm 
ладно
S_Grez  [author] 22 Aug @ 5:39pm 
Я уже вижу, что мод скачали несколько человек и никто не жаловался. Если у вас он просто работает, отпишитесь пожалуйста! Я не могу проверить свой же мод с другого аккаунта, по моей инструкции у меня всё работает на чистой игре без других модов.
S_Grez  [author] 22 Aug @ 5:38pm 
@niki9745ta, возможно у вас стоит какой то другой мод. В подписках, в стиме не должно быть никаких модов, так как они могут конфликтовать, если у тебя там куча модов, ОНО НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ. Папка gamedata в корне игры, которая идет при установке из Steam должна весить 3 ГБ ровно, внутри там только папка textures и ничего больше, это значит, что других модов там не установлено.

После установке в папки resources, которая в корне игры, должен быть файл resources.db10, весом в 5702 кб. Таким образом мод будет установлен правильно.
СОУП 22 Aug @ 7:32am 
ЛАДНО БУДУ ЖДАТЬ ПОКАПОЯВЕЦЯ НОВИЙ МОД
СОУП 22 Aug @ 7:31am 
У МЕНЯ НЕТ
СОУП 22 Aug @ 7:30am 
ОК
S_Grez  [author] 22 Aug @ 5:50am 
УСТАНОВКА

1. Подпишитесь на продукт, скачайте его.
2. Откройте папку WorkShop (Steam.../steamapps\workshop\content/)
3. Найдите файл SZAFreeplayMod.Pack, скопируйте его (Crtl+C)
4. Откройте папку (steamapps\common\STALKER Call of Prypiat - EE\resources), вставьте файл (Ctrl+V)
5. Переименуйте его из "SZAFreeplayMod.Pack" в "resources.db10" со сменой расширения.
6. Можно отписаться в мастерской, чтобы вдруг не было конфликтов. Такой гемор из-за того, что игра не читает измененные конфиги из формата WorkShop.
СОУП 22 Aug @ 5:34am 
А ЕТО НЕ ВЗЛОМ